Driftwood Comme avec Black Flag, qui ne reprend pas le système RPG des derniers AC, ni même leur approche du combat. Ils ont retravaillé le tout mais sans trahir l'intention de base. (il y a 33 minutes)
Driftwood @Blackninja: ils vont forcément refaire le monde entièrement pour qu'il soit plus grand et plus intéressant à explorer. Il y aura donc des ajouts mais pas de modification de l'esprit du jeu. (il y a 34 minutes)
Blackninja @Driftwood: Oui il peuvent faire un simple remake boosté comme Starfox mais il ya quand même pas mal de chose à corriger. (il y a 5 Heures)
Driftwood @Blackninja: je doute qu'ils osent modifier ce genre de choses, car le jeu original n'était pas construit sur de telles mécaniques. Avec un remake, tu dois penser aussi aux fans de la première heure. (il y a 16 Heures)
Blackninja @Driftwood: C’est sûr que la plaine de nos jours en 2 min 30 tu en fais le tour. Tant qu’il n’y a pas d’endurance et d’armes qui cassent 😡 (il y a 22 Heures)
Driftwood @Blackninja: il va surtout falloir revoir le game design et la structure du jeu non ? Capcom a réussi ses remakes. Il n'y a pas de raison que Nintendo se plante avec une licence importante comme Zelda (il y a 22 Heures)
Blackninja Dans le même genre le remake de OOT va avoir beaucoup à faire pour convaincre. Il va falloir garder la formule originale en étant obliger d’apporter des élément de TOTK sans dénaturer le tout (il y a 23 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 8280 JoursOui mais nan y'a pas ça.
Mais alors vraiment pas.
Quelle idée de jouer le style plutôt que l'efficacité faut dire
Inscrit depuis 8280 JoursQuand à style VS efficacité, héhé, bien sur la raison fait son choix... mais comme chacun sait, le style a ses raisons que la raison ignore ! :D
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer
Inscrit depuis 7530 JoursJe vais faire dodo et on verra ça demain, mais c'est vrai que c'est le premier "vrai" chapitre difficile, j'ai même pas réussi à faire le "test of valor".
J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Dévérouilleur officiel de succès
Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme :whistle
Inscrit depuis 8280 Jours
Inscrit depuis 8280 JoursLe passage où on se fait prendre en embuscade par 3 ninja-araignées transformés, plus pleins de sbires. C'est un déluge d'explosion de shuriken, de technique des lames de vent (des araignées) et de coups venus de partout, et il m'est arrivé de de ne pas voir Ryu de tout le combat (que je perdais) pendant 30secondes ou plus. Seul un gros ménage à base de ninpo / supercharges m'a permis de tuer les araignées, mais je n'ai jamais su vraiment où j'étais et si mes coups allaient toucher ou pas.
En tout cas sur la fin de ce niveau il y a des combats vraiment sympa dans de larges zones ouvertes pleines de ninja. C'est dans ces moments là que NGII prend toutes sa saveur et délivre son vrai fun ! (dans les petits couloirs, avec des archers au bout, c'est moins amusant)
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Fear - is the mind killer
Inscrit depuis 8280 JoursMais comment tu faits pour perdre Ryu de vue sur une surface plane assez large comme celle là ?
C'est sûr qu'on en prend plein les dents dans le coin, mais on voit très bien ce qu'on fout. Attaquer au pifomètre ça fera que te mettre un peu plus dans la mouise.
Dans les petits couloirs avec des archers au bout, on leur fait péter un bras avec un shuriken explosif. C'est vachement plus dur de tirer une flèche avec un seul bras :D (ou alors on fait dans la classique en avançant en zig zag :p)
Et puis matter les replays des gars du haut du classement, ça risque de vous faire tout bizarre :D
Inscrit depuis 8280 Jours"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer
Inscrit depuis 8280 Jours
Inscrit depuis 7231 JoursLe troisième, celui au fond du puit dans le chateau de Volf. Il y'a des loup-garou et des merdes volantes qui envoit des boules de feu ou se suicident ...
Y'a une technique particulière ?
"Sur une moto ce ne sont pas les nombreux chevaux sous la selle qui sont dangeureux mais l'âne baté qui est assis dessus" Proverbe JBT
Inscrit depuis 7128 JoursSinon,je viens de voir sur gamekult que les nouveaux costumes sont dispos es ce que vous avez des screens voir ce que donne tout ca?
Inscrit depuis 7530 JoursJ'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
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Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme :whistle
Inscrit depuis 8280 JoursNon j'insiste,le problème est définitivement du coté du design du jeu, dans certains passages. ^^
A propos des défis, dans mon souvenir, le plus dur était le 2nd. 0_o
Après ça, ça allait à peu près... avec une pointe de difficulté sur celui du niveau 7 (je ne sais plus pourquoi, j'ai du mal jouer).
Pour le 3e, la technique de face2locust semble la plus appropriée.
Pour celui du niveau 8 : je me souviens avoir juste fait le tour de la salle en traquant un par un les fou du missile, pour finir les armures mobiles tranquillement ensuite.
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Fear - is the mind killer
Inscrit depuis 7530 JoursJ'ai donc décidé de faire une sauvegarde à part juste à côté et du coup de continuer l'aventure. Une fois le jeu terminé je reviendrai pour tenter de le passer et de choper le succès.
J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Dévérouilleur officiel de succès
Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme :whistle
Inscrit depuis 8280 JoursNiveau 12 qui était très sympa, ainsi que le 13 (en majorité du moins, car à chaque fois on tombe toujours sur des petits détails rageants). Là depuis le niveau 10 c'est vraiment plaisant à jouer, la drogue NG refait effet !
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Fear - is the mind killer
Inscrit depuis 6580 JoursLa technique est assez simple en fait : tu t'équipes de l'épée , tu leur met un coup de shuriken explosif de loin (un seul comme ça t'économise ) et lorsque tu t'approches plus près tu sautes en avant et tu fais direct Y (je sais plus le nom de la technique, vent cisaillé ou un truc comme ça) : généralement un coup suffit pour les décapiter et t'es peinard ;)
Inscrit depuis 8280 Jours"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer
Inscrit depuis 7662 JoursBon je retourne essayer d'apprécier le jeu qui m'a fait acheter la 360...
Jim Rhodes : "Tony, you're not a soldier."
Iron Man : "You're damn right I'm not, I'm an army !"
Inscrit depuis 8280 JoursBon, ce NG2, c'est un mélange de passages géniaux et de moments pourris, un jeu qui sent le baclé (peut-être du à la situation tendue chez Tecmo....). Bref dommage, mais je dirai quand même que si on a aimé le 1er, ça reste presque indispensable, car niveau moteur d'action / baston, c'est le maître absolu, et dans ses bons moments il le confirme largement.
J'ai commencé le mentor aussi.... OUARGLH ! Ca va être monstrueusement chaud... (je sais pas si je vais y arriver). J'arrive pas encore à atteindre le 2e savepoint...
Et enfin j'ai utilisé une save finale pour refaire le jeu avec tout le matos gagné, et en warrior seulement. C'est le contraire là, beaucoup trop facile. Ca fait un peu de vacances ! :D
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Inscrit depuis 7662 JoursJim Rhodes : "Tony, you're not a soldier."
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Inscrit depuis 6620 Jours
Inscrit depuis 7626 JoursMoins de ralentissements???
Inscrit depuis 7662 JoursBlackninja > À part la suppression des vibrations, je vois pas. Ça rame toujours aussi méchamment dans les passages bordéliques.
Bon j'en suis au sixième test de valeur, c'est affreux...
Jim Rhodes : "Tony, you're not a soldier."
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Inscrit depuis 7947 JoursSois qui tu es pas qui tu crois être.
Inscrit depuis 7662 JoursJim Rhodes : "Tony, you're not a soldier."
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