GTB @BlimBlim: J'me disais bien. En tout cas j'espère que tout va bien pour toi. (il y a 3 Jours)
CraCra @BlimBlim: ouf de retour malgré la chaleur :) et au moins on revoit notre petit BlimBlim (il y a 3 Jours)
BlimBlim Petit downtime ce matin, crash du kernel. Rien de majeur à première vue. (il y a 3 Jours)
reneyvane @CraCra: Désolé, je plaide coupable. (il y a 4 Jours)
CraCra @reneyvane: oui je l'avais posté sur le topic GTA y a 24h, soit 10h avant ton post ;) (il y a 4 Jours)
reneyvane @CraCra: Il n'y aura pas de disque dans la version physique de GTA mais un code PSN ou Xboxlive. (il y a 4 Jours)
CraCra GTA6 édition standard 80$ et l'ultime 100$ soit +- idem en euro (il y a 5 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 8198 JoursLe plaisir de ne pas être jaloux des autres c'est ça ?
c'est une bonne nouvelle dans le sens que la mauvaise sensation de conduite est dut a la mauvaise calibration du volant, moi qui ne possede pas cette accessoire je suis heureux de savoir que ce soit un probleme localisé et non que le jeu soit archi mega nul en terme de conduite.
ce qui veut dire certainement que le volant devra etre parametré via les options du jeu !
********(DRIFT pour faire court lis que ce passage)************
La bonne nouvelle c'est que le jeu est finalement agreable a jouer :), enfin de bons graphismes avec la maniabilitée des colin's :)
Inscrit depuis 7945 JoursCanada is a nice country!
Inscrit depuis 7979 Jours
Inscrit depuis 7222 JoursBref vivement la Démo...ah ben c'est demain! :D
N'a pas les mêmes gouts que Dazman...qui a dit heureusement?! ^^
Inscrit depuis 8198 JoursEt là, le changement d’accessoire donnait une impression totalement contraire. Colin McRae Dirt est excessivement maniable, facile à prendre en main et vraiment plaisant. « Bon ben c’est le volant, alors… » lançais-je en me rendant bien compte que j’étais passé à côté d’un incident diplomatique.
« Bon ben c’est le volant, alors…
Inscrit depuis 7945 Jourset la famille, les amours, bien ?
^^
comette - j'ai bien lu, mais c'est pas clair son truc... un jeu peut-être très maniable mais proposer des réactions à la con, et il ne dit rien de précis là-dessus...
bon, trouve l'adresse on fait une descente chez lui, club de golf caché dans le pantalon costela...
edit:
"Oo tu prends quoi pour stimuler ton cortex cerebrale :)"
hein ? o_0
si tu commences à faire des posts à la morgoth ça va pas le faire !
Canada is a nice country!
Inscrit depuis 8226 JoursHormis les GT...
RSC2 n'était pas bon au volant, PGR2 idem
PGR3 non plus...
Bref pas facile de faire un jeu d'arcade qui soit bien jouable au volant. (ha si OR2 cartonnait bien avec le fanatec :))
Inscrit depuis 8198 Jourset la famille, les amours, bien ?
^^
Inscrit depuis 8260 JoursEvery cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Inscrit depuis 8198 JoursHormis les GT...
RSC2 n'était pas bon au volant, PGR2 idem
PGR3 non plus...
Bref pas facile de faire un jeu d'arcade qui soit bien jouable au volant. (ha si OR2 cartonnait bien avec le fanatec :))
Inscrit depuis 8198 Jours
Inscrit depuis 8260 JoursEvery cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Inscrit depuis 8198 Jours
Inscrit depuis 7144 JoursJ'espère beaucoup que cette démo sera une agréable surprise pour certains, même si je doute que l'on puisse y toucher les réglages pour se faire un avis plus "sérieux"...
dadator officiel
Inscrit depuis 8260 JoursEvery cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Inscrit depuis 7541 JoursPour demain moi c'qui m'intérresse c'est une belle claque visuelle,pour le gameplay je "sais" pratiquement où ça va finir?!.
ps:faudra pas venir pleurer demain...sinon.^^
No stress...fulltime.
The Dreadful Unit #4
Inscrit depuis 7236 Jours
Inscrit depuis 7541 JoursSérieusement c'est vrai que ça va manquer. :/
No stress...fulltime.
The Dreadful Unit #4
Inscrit depuis 7137 JoursA ce propos, d’ailleurs, je sens déjà les aigris nous accuser de tous les maux, sous prétexte que boisson et nourriture sont fournies en quantité et en qualité, donc que nous sommes forcément de gros pourris. Pourris, certes. Achetés, non. L’exercice étant fréquent, la seule chose que nous obtenons finalement est l’accumulation de quelques kilos superflus et une hygiène de vie déplorable. Mais on aime ça. De plus, quand on vous offre un jeu au Mc Do, ça ne veut pas dire que vous allez apprécier le menu. Eh bien ici, l’inverse est vrai. Quand on vous offre un menu, ce n’est pas pour cela que vous allez apprécier le jeu.
Reste que le buffet était de qualité, tout comme l’accueil. Petit bémol toutefois, une sorte de mannequin sublime était également là pour faire potiche et, comble de malheur, elle était affublée d’une combinaison de pilote. Nue, ça aurait été franchement plus sympa, non ?
Hein ? Que je parle du jeu ? Oui, oui, j’y viens. La série des Colin McRae a connu ses heures de gloire avec 5 jeux estampillés Rally. Qu’ils soient nature, en 2.0, 3, ou 2005, les Colin McRae Rally ont atteint des sommets en termes de jeux de courses de rallyes. J’y ai personnellement passé des heures et c’est donc de pied ferme que j’attendais cette mouture 2007. Pour être honnête, une version preview bancale m’avait atterri dans les mains quelques semaines auparavant, sans pour autant m’avoir convaincu. Et là, le phénomène se reproduisait. Installé dans un fauteuil, le volant Microsoft XBox 360 dans les mains, je jouais les bûcherons à abattre les arbres en bord de course, me rendais compte que les dérapages y étaient tout sauf réalistes (la manœuvre du braquage/contre-braquage ne fonctionne pas du tout), bref je pestais contre une conduite arcade des plus déplaisantes. Un frein trop puissant, un volant trop sensible… Alors que mes confrères se battaient pour obtenir une interview du producteur et en étaient presque arrivés aux poings, celui-ci venait tout naturellement s’asseoir à mes côtés pour me demander ce que je pensais de son jeu. Lui ayant fait part de mes réticences, il me rassurait : « Le jeu est un compromis entre arcade et simulation, c’est vrai. C’est un peu plus technique que de l’arcade pure et un peu moins prise de tête que la simulation, un peu plus facile… c’est pour toucher un public plus large. Reste qu’on peut dans les menus régler la sensibilité, les suspensions et quelques petits choses qui permettront de modifier vraiment sa manière de jouer ». « C’est peut-être aussi le volant, non ? » répliquais-je… « Ou alors moi, je suis une grosse buse… »
Finalement, je cédais ma place et prenais en main un paddle sur une autre borne de démonstration. Alex Grimbley était toujours sur mes talons pour pousser la discussion. Et là, le changement d’accessoire donnait une impression totalement contraire. Colin McRae Dirt est excessivement maniable, facile à prendre en main et vraiment plaisant. « Bon ben c’est le volant, alors… » lançais-je en me rendant bien compte que j’étais passé à côté d’un incident diplomatique.
Le jeu offre une petite cinquantaine de voitures différentes. Voitures de Rallyes, Camions, Buggy, Pick-up, berline… les plus célèbres marques y sont représentées, Renault et Peugeot en tête. Opel, Citroën, Suzuki, Audi, Lotus, Saab, Mitsubishi, Fiat, Toyota, Chevrolet et j’en passe également.
On trouve des circuits (une vingtaine) situés en Allemagne, Italie, Ecosse, USA, France, Japon, Australie, Espagne, Angleterre.
Reste que, finalement, après des débuts délicats, le jeu a fini par me ravir. Au paddle, cette version était effectivement très réussie, très maniable. Et je ne vous parle pas des graphismes. Si ? Bon, d’accord. C’est superbe. Outre les déformations des voitures, fort bien rendues, ceux des décors, exceptionnels (rambardes qui se font emboutir, pneus de protection ou bidons qui giclent, barrières en bois qui explosent, etc.), tout y est d’un réalisme graphique saisissant. On en prend plein les yeux.
Bref, le jeu sortant le 15 juin sur PC et XBox 360 (en septembre sur PS3), on attend avec une impatience non feinte la version finale pour se lancer dans des courses endiablées.
source inpactvirtuel.com
Oubliez le volant ici ...
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1 Episode pour faire trembler le Senior
1 autre Episode pour Décevoir...
Inscrit depuis 8198 Jours
Inscrit depuis 7144 Jours;)
dadator officiel
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Inscrit depuis 8260 JoursPire.. Il n' aura pas de pluie, juste des routes mouillées...
Every cloud has a silver lining...
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