Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 1 Heure)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 1 Heure)
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 6 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 6 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 8 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 8 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 8 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7482 JoursInterview can be found here: http://www.computerandvideogames.com/article.php?i...
Full Gameinformer Image for January's Issue:
http://gameinformer.com/resized-image.ashx/__size/...
More links and details about his new suit, enemies, story, some new additions:
http://gameinformer.com/mag/deadspace2.aspx
Interesting note on his new suit in this game:
On a sidenote: No one better steal the image of his new armor for their user avatar. I want it, and am going to make it when I return to my comp :p.
Haven't been this excited for a game in a really really long time.
Inscrit depuis 7158 JoursBand myspace = http://www.myspace.com/skipcanyon
Inscrit depuis 7419 JoursI definitely am gonna get DS2 but I do wonder what this multiplayer is like.
PS. The new suit and helmet design is fantastic!
Inscrit depuis 7576 Jourshttp://modeseven.blogspot.com | Dominic and Simon - dyanamic games blog duo!
Twitter: @simonlundmark
Inscrit depuis 6957 Jours
Inscrit depuis 6261 JoursHUNTED BY HEAVEN....HATED BY HELL....DRIVEN BY VENGEANCE!
Inscrit depuis 6884 Jours
Inscrit depuis 6307 Jours
Inscrit depuis 5989 Jours
Inscrit depuis 6261 JoursHUNTED BY HEAVEN....HATED BY HELL....DRIVEN BY VENGEANCE!
Inscrit depuis 7482 Jours
Inscrit depuis 7538 JoursZapp Brannigan: If we can hit that bull's-eye, the rest of the dominoes will fall like a house of cards...Checkmate.
Inscrit depuis 7080 Jours
Inscrit depuis 6261 JoursOh and the Zero G gameplay was just espectacular combined that with some Vaccum OMG!!!
The first time I steped outside of the ship in that Vaccum with all the stuff flying and the subtle sound of your steps and breathing was one of my most memorables gameplay moments of that year,so amazing.
I bought some DLC too,the Tank Suit and the Heavy Damage Weapon pack
HUNTED BY HEAVEN....HATED BY HELL....DRIVEN BY VENGEANCE!
Inscrit depuis 7576 Jourshttp://modeseven.blogspot.com | Dominic and Simon - dyanamic games blog duo!
Twitter: @simonlundmark
Inscrit depuis 6957 Joursdoom 3 just felt like the rest of the game, only you had to run around looking for air canisters.
Inscrit depuis 7576 JoursThe influences from Doom 3 in Dead Space are plentiful, abundantly obvious, and fully justified. I think that's the jist of what I was saying.
http://modeseven.blogspot.com | Dominic and Simon - dyanamic games blog duo!
Twitter: @simonlundmark
Inscrit depuis 6957 JoursThe influences from Doom 3 in Dead Space are plentiful, abundantly obvious, and fully justified. I think that's the jist of what I was saying.
Inscrit depuis 7482 Jours
Inscrit depuis 7482 JoursLooks like they're going for a more Japanese look?
Inscrit depuis 7419 Jours
Inscrit depuis 6409 Joursfirst, off-cam gameplay snippet from Penny Arcade Expo.
http://www.youtube.com/watch?v=p8VX7jZJl4Y&feature...
Second, full panel which has an interview and more extended footage on it.
http://www.ustream.tv/recorded/5755043
Inscrit depuis 6957 Jours
Inscrit depuis 7576 JoursI mean a pivotal thing with Dead Space's scripted "aaah!" moments is that there's real peril, real urgency. It's not like you can let that worm grab you and just drop the controller and he'll be like "aaah!" and dragged around perpetually until you do something.
It's a real threat to the appeal of Dead Space if they turn it into Uncharted 2 I think. Nate is a great character and his world is appealing in itself, but Dead Space was good because it was a surprisingly great - surprisingly traditional - game. Its world isn't really one you can just travel through and be content.
http://modeseven.blogspot.com | Dominic and Simon - dyanamic games blog duo!
Twitter: @simonlundmark
Mode-7 on Twitter: @Mode_7updates
Inscrit depuis 7547 Jours