Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (2 Weeks ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (5 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (8 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (11 Weeks ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
C'pas grave, au moins je me ferai un championnat du monde. Et je pense que je vais tout de suite mettre la difficulté maxi car en niveau 3/4 j'arrive à gagner les spéciales sur la petite DS3 d'Al-Quassimi (je voulais débuter dans une petite équipe). Et là je vais normalement bien en baver ! A moins que je ne me fasse un championnat WRC2 en 3/4 pour me faire la main sur le jeu et pas me dégoûter. ^^
La carrière, j'ai même pas voulu commencer, de peur de devoir me taper tout un championnat WRC-J pas forcément hyper passionnant. A moins que cela apporte un plus non négligeable. Tkaz, des conseils ?
Ludothèque : Fifa 16, NBA 2k14, TitanFall, NHL 15, Destiny, GTA V, Project C.A.R.S, Dirt Rally (PC)
2016 : Street Fighter V (PC) , NBA 2k17 (?), The Division (?)
pour se faire des ennemis,pas la peine de déclaré la guerre,il suffit de dire ce que l'on pense. Martin Luther King, ça me va bien cette citation
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PS : j'adore les spéciales de nuit en Finlande où il y a des éclairages de type lampadaire ou maison qui éclairent également la route. C'est super bien fait en plus de rajouter un côté sympa : on ne conduit pas tout seul dans un désert nocturne, il y a aussi de la vie en bord de route. :)
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http://www.pass-hunters.co.uk
Tiens pour la peine !
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Il me semble que Driftwood avait dit que les sensations étaient bonnes mais si je peux avoir deux ou trois avis en plus avant de franchir le pas ce serait bien! :)
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Il me semble que Driftwood avait dit que les sensations étaient bonnes mais si je peux avoir deux ou trois avis en plus avant de franchir le pas ce serait bien! :)
Et j'insiste sur le fait que pour une fois on a vraiment l'impression que l'on fait corps avec sa voiture et qu'on lutte simplement contre la route/piste pour faire un bon temps, contrairement à pléthore de jeux où on galère pour faire ce qu'on veut de la voiture même dans de simples conditions (Seb Rally Evo, si tu me lis, c'est pour toi !).
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Sinon pour en revenir au gameplay, je trouve qu'on a une approche bien différente dans Dirt, puisqu'en fait la lecture de la piste est un élément primordial. Je viens d'enchaîner 3 spéciales de WRC5 au Portugal et 1 de Dirt en Finlande. Bon, les pays ne sont pas les mêmes, mais sur WRC5 la route est sans relief, toute lisse et on enchaîne les virages sans problème particulier. Sur Dirt, on a des bosses par-ci par-là, nous obligeant à gérer l'adhérence, les prises de sauts, les retombées, bref à faire attention à chaque coup de volant, tout en étant contrôlable dans une certaine mesure. Au Monte Carlo, les parties sur neige ou verglas ne se conduisent pas pareil que les parties asphalte sec/humide. Dans Dirt, on est rarement pied au plancher. On gère sa course, on cherche à aller vite sans pour autant se mettre au tas. Dans WRC5 on bourrine.
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Il y a 1/2 spéciales sur WRC5 au Monte-Carlo avec une adhérence de m*rde quand même.
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Le jeux est vraiment top, le manque de contenu ne me dérange pas trop. Rien que le temps pour maitriser une spéciale déjà :)
Je le trouve très satisfaisant visuellement mais si le rendu parait un peu vieillot, parfois ça passe bien quand même (ps: la végétation parait un peu floue).
Il y a détails bien sympa, comme éclabousser son pare-brise lorsqu'on plonge dans une flaque dos (Écosse). Les éléments sur le bords de la route qui régissent bien lorsqu'on les tape (que ce soit les piquets avec les sortes de bande en plastique, une barrière en bois, un panneau).
Je dirai juste pour revenir au nerf de la guerre, que le FFB que je trouve chouette, me parait étrange sur l’asphalte. Il y a comme un flottement(dans la direction), un manque de grip ? Mais encore une fois je suis pas un expert. On sent pas grand chose.. Faudrait que je teste plus, je ne sais pas.
Vraiment un super jeu ;)
J'ai rajouté des vibrations mais c'est pas encore terrible.
Ça serait parfait avec un bon FFB.
Il y a eu déjà apparemment une grosse MAJ à ce niveau, espérons qu'ils en fassent une autre.
Et ce serait parfait comme tu dis :)
Edit: Le comportement/ la physique c’est cool, mais faut que le FFB suive aussi (les 50% restants). Sur une simu, c'est quand même super important.
je me suis fait exactement la meme reflexion que vous a propos des sensations fournies par le retour de force. on est encore loin d'Asseto Corsa
je m'y suis remis hier soir durant un demai-heures.
un replay d'un run sur Dirt Rally Allemagne en 6:24. Oberstein étape 1. Polo.
les replay sont vraiment bien foutus je trouve.
https://vimeo.com/152070351
Gamertag ONE: NAKBLADE ID PS4 : CaptainNak
pas assez de temps pour jouer
Capture PC : Intel i7 5930K @ 4.6 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 1600 MHz, 2x NVIDIA Gigabyte GTX 970 G1 GAMING 4 Go SLI @ 1480/3750 MHz. Acer HB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.
TX aussi en ce qui me concerne
Gamertag ONE: NAKBLADE ID PS4 : CaptainNak
pas assez de temps pour jouer
Pour le contenu, pareil, ça me dérange pas! Je le trouve correct pour le moment. Après, si ils en rajoute, c'est le top! :D
Et pour le FFB il faut peut-être chercher des réglages effectivement! Il y en a qui sont proposés dans le steam workshop directement via les menus du jeu à priori!
Super ralenti! On est tellement proche de la réalité là! Le comportement de la voiture, c'est fou! Ce jeu passe un gap, c'est clair et net pour moi! J'ai jamais vu un jeu de rally pareil! Qu'est ce que ça va être le prochain gap dans 5/10 ans?! Ça laisse rêveur! Bon, déjà, les casques de réalité virtuelle! Franchement, les passionnés de sports auto sont gâtés là sur PC! :D