Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Qu'elle serait par exemple l'excuse d'un Conan qui n'affiche même pas du 720p et du AA?alors qu'a côté on retrouve un lost planet par exemple bien plus fournis...l'exemple le plus flagrant est que maintenant PGR4 contrairement au 3 fait de la vrai HD, pourquoi?
C'est une question de volonté et de temps, prendre des risque d'éxploité un minimum la console mine de rien ce n'est pas à la porté de tout le monde.
Pour en revenir au sujet, les mecs de Lionhead on l'air d'avoir compris le truc (tilling...) pour assurer un jeux sans bavure.
Tha Blue Herb.
Viva Pinata !
"Rien n'est plus affligeant que la mort du cœur, la mort de l'homme est secondaire."
"Vivre est souffrir, et la seule solution au probleme de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
petits indices sur les succes.^^^ (en anglais)
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
et au fait, pour clarifier ma position, je les ai toutes!!
http://www.sat-elitegames.com/
http://www.gamasutra.com/view/feature/3607/moving_...
mocassin nsx 2005 next gen , sponso par scholl new generation of walking beauf
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-->Deja Vu!® Teh Copyright!
http://boulachka.free.fr/ viendez voir de la bonne musique!
Mon envie prend vie, du coté de chez moi!
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Le concept de Fable étant taillé au départ pour le Mac (et PC?) d'où un aspect plus ouvert, le passage Xbox a apporté ses contraintes techniques et marketings…
Ensuite Molyneux est un créatif sur-enthousiaste, communicatif et juste ce qu'il faut de "doux rêveur", donc il faut toujours prendre avec le recul nécessaire car bien souvent il parle de concepts, alors que l'on pense jeux… ;)
Mon regret sur Fable, qu'il ne soit pas rester sur Mac en premier… Un Keynote où Steve et Peter présentaient Fable aurait été fabuleuse à regarder et à écouter! :).
Ceci étant dit, je ne doute pas vraiment de ces "promesses" pour Fable 2. Il me parait assez évident qu'il a bien compris la leçon. Fable 1 était un excellent jeu, mais à cause de toutes ces promesses à deux ronds, il a déçu tout le monde. Je doute que Molyneux refasse la même erreur.
D'ailleurs on le voit bien, il donne les infos au compte-goute, et c'est à peu près à chaque fois accompagné par des extraits du jeu.
Et on attend tranquillement le deuxième,sans se monter des "châteaux en Espagne" ,ce qui est à mon avis un des seuls moyen de ne pas être déçu… ;)
Et oui il y a des filles qui aiment les jeux vidéo…
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"Rien n'est plus affligeant que la mort du cœur, la mort de l'homme est secondaire."
Je me rappelle à l'époque, le magazine papier officiel de la xbox avait une chronique sur Fable où des joueurs proposaient, imaginaient (fantasmaient?) sur ce qu'il pourrait y avoir dans le jeu (genre boîte à idée), il y avait des idées farfelues à milles lieux de ce que pouvait réellement offrir Fable. C'est dire à quel point les attentes du jeu étaient énormes.
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