Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Pour la version 360, que les "journalistes" citées n'aient pas vu la différence cela ne me surprendrais pas, mai alors absolument pas, cela ne sera pas la première fois. Et cela prouverait encore une fois leur incompétences en tant que journalistes. Surtout que cela provient de Mazingerdude qui est toujours prêt à interpréter les résultats pour montrer que la PS3 est la meilleure console. Mais bon je pense quand même pas qu'il soit allé jusqu'à modifier les résultats, donc je tablerais pour le fait que la résolution de 576p 2AA est réelle (après tout c'est une réso habituelle des moteurs d'origine japonaise sur 360 en dehors de Capcom, 576p 2AA rentrant pile dans les 10M d'Edram de la 360 donc pas besoin de tiling). Le fait plus surprenant c'est les textures alpha (les cheveux ici) car là c'est clairement un domaine où la 360 a un avantage face à la PS3… En fin de compte c'est techniquement explicable et vu le temps de dev logique moins d'un an… Je comprend mieux la démo 360 le jour de la sortie du jeu… Remarquez que Square évitera une vague de suicide en agissant de la sorte! ;)
@ Shura: A non tu feras des croquis à la main, car un dessin vaut mieux qu'un long discours. :)
C'est léger mais au niveau des visages les expressions sont plus marquées, les vêtements plus détaillés (par exemple la fourure sur le gars orange) mais par contre les cheveux sont foirés.
Je ne m'y connais pas assez en technique mais il semble y avoir un filtre sur l'image PS3 qui rend le tout plus "doux" en floutant non ?
Shots fired , Shots fired...
Warning spam alert.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
Après moi je persiste à dire que ces Screen sont vraiment bizarre... quand on regarde plus en détails on remarque carrément des traces de "entrelacé", comme quand on étire énormément une image qui est pas à la bonne résolution au départ.
Plus beaucoup de jour à attendre pour savoir le fin mot de l'histoire de toutes façon.
Si c'est vraiment le cas (chose que je doute sérieusement quand même), c'est peut-être SquareEnix qui c'est trompé... Bah oué, l'équipe en charge de l'adaptation à crus peut-être qu'elle devais adapter une version Wii ? :D
_ (Nani ?!) Quoi ?! c'est pas la version Wii qu'on devais faire ?!!!
_ Mais non bande de buse, c'est la version 360 !!!
_ Arf.... purée comment on va faire alors ?
_ Bah heuu... Upscalé moi tout ça et rajouté quelques textures HD ça fera l'affaire.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Ici? (c'est con à dire mais c'est un des rares sites en qui j'ai confiance)
tiamat2san.skyblog.com
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Mais au final un joueur non attaché à une console ou n'ayant pas les connaissances techniques et artistiques ou voulant juste jouer à FF13 ne verra pas la différence. Déjà que bon nombre de joueurs jouent en SD (ce qui n'a pas que des inconvénients suivant les jeux, anti-aliasing dû au downsizing, meilleur framerate (dans ce cas c'est plus courant sur PS3, mais certains jeux 360 utilisent aussi une résolution native de 480p en SD)) et que bon nombre jouent sur leur TVHD via le composite (la pire solution)…
Bref
Quelqu'un saurait si les saves de la version Jap sont compatibles avec le version EU/US svp ?
Live : Ebolaa
PSNID : Ebolaaa
P.S: je vous fais grâce des commentaires du site ou j'ai pris cette information
"Quoi? Question indiscrète peut-être?"
"Non j'estime que les questions ne le sont jamais, mais les réponses le sont bien souvent"
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Edit : et si en plus ces abrutis ne savent pas reconnaître un fichier bink. :p
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
P.S: désolé je ne savais pas trop ce qu'était un fichier bink le temps de me renseigner je pouvais plus éditer.
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1 Disc
Higher Quality Audio
Higher resolution CG cut scenes (1080p)
Higher resolution real time cut scenes (720p)
Better Graphics
Higher Resolution gameplay (720p)
Better AA
Better Textures
360 Version
3 Discs
Lower Quality Audio
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Lower Resolution gameplay (576p)
Worse AA
Worse Textures
PS3 (C04) 320GB & Slim (2004B) 250GB / PSP-1004 (CF5.50GEN-D2) / X360 (Falcon) 60GB
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-f...
un peu logique vu que le jeu a été prévu pour la ps3 au départ.
le plus gênant je trouve c'est les macroblock de la version 360 dans les cinématique pré-rendu.
Jeux du moment: Killzone 2
Mon thème PS3 Dragonball à télécharger ici: http://www.megaupload.com/?d=LSX6O1FJ
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
points faibles:
-5 premieres heures faciles (aprés c'est la punition si on se sert pas un minimum du system de combat)
-les noms en général (l'cie, fal cie, ceit'th, WTF!!), c'est dur à comprendre au début
-c'est tout pour l'instant
PS: la remarque de ma femme (innocente donc)au bout d'une demi heure de jeu: "Tiens tu joue sur 360!? on dirait un jeu ps3."
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^