Flash_Runner Sinon jespère que chez GSY vous recevrez un code poru Halo CE. (il y a 9 Heures)
Flash_Runner @GTB : tu peux facilement jouer à 8 sur un Knight Squad. Chose quasiment impensable sur un seul PC, qui va galérer à gérer 8 pads en bluetooth. (il y a 9 Heures)
Flash_Runner Sur des party game, ça peut vite saouler, de devoir tout refaire pour une seule manette sur quatre, pour un seul petit souci. Alors que sur console, pas la peine de bidouiller les réglages. (il y a 9 Heures)
Flash_Runner @GTB: Les manettes rencontrent davantage de pb sur PC et Steam que sur console. Steam qui associe un pad à deux joueurs/ Passer la manette de console à pc, c’est faisable, prévu, mais aussi buggé (il y a 9 Heures)
SweeneyTodd @TheDud: Je parlais plutôt du fait de voir l'activer manuellement alors que ça switch automatiquement sur console en fonction du jeu :) (il y a 23 Heures)
TheDud @SweeneyTodd: le HDR est souvent "cassé"dans les jeux (exemple recent avec AC black flag ou crimson desert), sur PC tu as la possibilité de le reparer via les RenoDX mod. pas sur console (il y a 1 Jour)
SweeneyTodd Le seul vrai truc relou sur PC (Windows) c'est la gestion du HDR. Je voudrais que ce soit géré automatiquement comme sur console. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7963 JoursDon't put the power on until you know you never have to take it off.
Inscrit depuis 6800 Jours"Man Furismo Jive"
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Inscrit depuis 6945 JoursBROTHERHOOD Team
Kumik X Ruysaki08
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Inscrit depuis 7814 JoursPour Kumik il ne faut pas oublier que le 60 fps n'est pas la juste pour le confort visuel, ça a un rapport avec le moteur physique (déja expliqué par les studios et le boss chez Polyphonie par ex), en gros et pour faire simple, à 60 fps tu as beaucoup plus d'info traité et retransmise par seconde sur la route qu'à 30fps, c'est pour ça que les GT et Forza (sauf le 1er il me semble) sont en 60fps, c'est plus precis niveau conduite.
Turn 10 m'a tuer...
Inscrit depuis 8330 JoursEnfin, quand je vois richard burns rally qui possède pour moi la meilleur physique pour un jeu de caisse console, il tournait a peine à 30 i/s sur xbox...
Inscrit depuis 7012 JoursMais à 60 fps tu as un temps de latence de 66ms entre les actions de commande et l'affichage de ces actions, à 30fps c'est généralement 100ms, sauf pour le dernier NFS qui utilise un trick pour être dans les 84ms environ, pour Shift 2 aucunes mesures ni discours ne fait état de cette particularité. Sans parler qu'à 60fps tu as une meilleure retranscription de la notion de vitesse, donc pas besoin de mettre un blur omniprésent et surjoué.
Inscrit depuis 8272 JoursJ'ai vu cette info aussi dans un écran de chargement d'un autre jeu il n'y a pas si longtemps, mais je ne sais plus lequel.
Inscrit depuis 7458 JoursPour 2011 : Top Spin 4, Mass Effect 3, Forza 4, Gears of War 3, Skyrim
Inscrit depuis 7814 JoursTurn 10 m'a tuer...
Inscrit depuis 8282 JoursLa vue intérieure de Shift, ces circuits pas courants, plus la physique et le temps de réaction d'un GT ou d'un Forza, et on a le jeu ultime sur console.
L'oeil humain est capable de discerner environ 2 millions de nuances de couleurs, alors pourquoi faut-il qu'ils nous pondent des jeux en 3 couleurs et demi ? Telle est la question...
Inscrit depuis 7012 Jours
Inscrit depuis 8282 JoursIls ont privilégié le visuel spectaculaire, au détriment d'un moteur physique suffisamment précis et rapide surtout je pense, parce qu'ils pouvaient pas se permettre de faire les 2.
Attendons la prochaine génération de consoles; je suis sûr que SMS a tout le potentiel pour devenir la future référence (ce sont des anciens de GTR soit disant, donc merde, s'ils sont pas foutu de faire mieux que ça point de vue physique...).
L'oeil humain est capable de discerner environ 2 millions de nuances de couleurs, alors pourquoi faut-il qu'ils nous pondent des jeux en 3 couleurs et demi ? Telle est la question...
Inscrit depuis 6650 Jours
Inscrit depuis 7012 Jours
Inscrit depuis 8333 JoursApres faudrait arrêter les conneries aussi ;)
Ca le fait qu’avec certaines voitures et que au volant
Loin de moi de vouloir le défendre à tout prix mais bon....
Sur ce retour au sujet Forza4 :)
The Dreadful Unit #16 ;)
Ghost Recon 4, Shift 2, OPF Red River, Dirt3, BF3
Inscrit depuis 7162 Jours
Inscrit depuis 6800 JoursPour le retour de force, il y a seulement DiRT2, F1 2010 et GT5 (FM3 pas testé au Fanatec) qui retranscrivent vraiment les bonnes infos grip/route au volant et du coup, ce sont les seuls qui "semblent" réalistes. Même TDU 2 est plus réaliste que Shift niveau sensation volant, c'est dire...
Graphiquement, je trouvais GT5 raté mais après avoir joué avec ce Shift2, je me suis rendu compte que GT5 est non seulement plus fin (1080p oblige) mais carrément plus jolie sur toute la ligne... merci EA.
Désolé pour le hors sujet.
Pour revenir à FM4, je suis impatient de voir et surtout ressentir ce que donne la gestion ffb ainsi que le 900° car selon Kumik, c'était le gros point noir de FM3. Après mon expérience Shift2, je sais que cela est maintenant crucial dans mes choix de jeux de caisses.
"Man Furismo Jive"
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Inscrit depuis 7162 JoursFM 4 se doit de regarder du coté de F1 2010, et Shift 2 (des jeux de course quoi).
Inscrit depuis 6650 Jours
Inscrit depuis 7162 Jours
Inscrit depuis 7558 JoursFM4 sera beau forçément avec surtout un éclairage digne de ce nom qui lui fera le plus grand bien,pour le reste j'espère être surpris au niveau du comportement des voitures et avoir un truc vraiment vivant pendant les courses avec des particules/fumées,une IA qui pulse pour batailler avec et un rendu plus "crade" sur la piste pas du clinique/laboratoire aseptisé sans surprise.
Et sinon pour ma part le coup du 60fps c'est certe plus fluide mais pas franchement utile en jeu sauf pour les replays et faire des ralentis dans un montage vidéo.
En disant n'importe quoi,on peut devenir n'importe qui?.
The Dreadful Unit #4
Inscrit depuis 8318 JoursGamertag : NAKBLADE
vivement la prochaine génération de consoles
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Inscrit depuis 8277 JoursI'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.