reneyvane un échec & l'essentiel des abonnés au GP ont la console, ce qui tu la croissance du service. Sony a acheté Bungie 3.5 Milliards pour formé ses équipé au jeu service or ca ne marche pas PS5 mais sur pc (il y a 1 Heure)
reneyvane @GTB: Quand MS dépense 82 Milliards dans Activision-Blizzard & Zenimax, 99% des médias ont comme logique que c'est pour booster le GP d'une division Xbox qui ne pèse rien dont les XboxSeries sont ... (il y a 2 Heures)
GTB Ils viennent d'ailleurs d'ajouter aujourd'hui l'ouverture wishlist de Kena 2. C'est pas first party mais ça reste édité par Sony. (il y a 2 Heures)
Blackninja @GTB: Moi j’y crois, je ne vois pas Sony laisser les jeux sortir sur Magnus (il y a 2 Heures)
GTB @reneyvane: Et ? Ils ont supprimer le PSN obligatoire et voilà. Tu penses qu'ils préfèrent s'assoire sur 45 millions de ventes que de laisser des joueurs PC jouer à leurs jeux sans créer de compte PSN (il y a 2 Heures)
GTB J'attends de voir la confirmation de la rumeur, parce qu'a priori je vois pas ce qui motiverait cette décision. (il y a 3 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 8201 Joursuse soap...
Inscrit depuis 7319 JoursOne + Fifa 14 + NBA 2k14 + Battlefield 4 + Forza 5. New gen me voilà !
Inscrit depuis 7100 Jours"Zoey ?"
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Inscrit depuis 8138 JoursDevraient arriver en plus de nouvelles vidéos de Forza, des extraits PS4 de Battlefield 4 et NFS et du Killzone, entre autres choses. Pas de Ryse prévu puisque j'ai confié le jeu de Crytek à Davton hier.
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC
Inscrit depuis 7100 Jours@Drift : Jolie voiture! :D
"Zoey ?"
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Inscrit depuis 4657 Jourshttp://www.forzamotorsport.fr/forums/retour-du-cha...
Inscrit depuis 7319 JoursMais j'ai l'impression que plus ça va, plus les développeurs ils sont à l'ouest. Sérieusement, ils nous pondent des épreuves bizarres, pensent à mettre des détails à la con (hélicoptère dans Forza, rouler sur la lune dans GT6) alors que bon, quand tu t'attaques à ça, ben logiquement c'est que le reste est nickel. Et là c'est loin d'être le cas ! Bref les mecs se dispersent et on se retrouve avec des jeux bâclés, oui, oui, je dis bien bâclés !
One + Fifa 14 + NBA 2k14 + Battlefield 4 + Forza 5. New gen me voilà !
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Inscrit depuis 5281 Jourshttps://www.youtube.com/watch?v=VCLN1lzTeWI
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Inscrit depuis 6227 JoursLa culture c'est comme la confiture moins on en a plus on l'étale.
Inscrit depuis 7426 JoursQuand je vois que certains finissent 1er haut la main en mode expert j'ai du mal a piger. Pourtant je suis pas mauvais aux Forza, niveau difficulté c'est une série qui me réussi bien normalement. Mais la c'est trop cheaté :(
Rumplestiltskin : "Every magic comes with a price"
Inscrit depuis 6773 JoursI get nervous when they start shooting piano players.
Inscrit depuis 7823 JoursEn si peu de temps j'ai pas remarqué d'avancées significatives d'un point de vue graphique et sonore, mais le ressenti transmis par le pad est bien bien meilleur que Forza 4 au pad. Et je ne suis même pas certain que cela vienne des gâchettes vibrantes. La manette m'a semblé globalement plus réactive, plus vivante. Le jeu est supposé proposer un train avant moins accrocheur, donc plus de sous-virage, mais le feeling passe suffisamment bien pour que l'on arrive facilement à endiguer le problème. On sent une vibration annonçant que les roues avant approchent de la limite, avant même que ça ne commence à crisser. Franchement c'est brillant !
Agréablement surpris donc, même si ça ne va pas non plus me faire sauter le pas, malgré l'envie de réessayer avec une propulsion :)
“There are two things no man will admit he can’t do well: drive and make love." Stirling Moss
Inscrit depuis 7319 JoursOne + Fifa 14 + NBA 2k14 + Battlefield 4 + Forza 5. New gen me voilà !
Inscrit depuis 6227 JoursLa culture c'est comme la confiture moins on en a plus on l'étale.
Inscrit depuis 7319 JoursMais bon je note que sur Le Mans en Corvette R900 j'ai foiré absolument tous les virages au freinage. Le freinage sur ce Forza est bien moins mordant qu'avant ! Ca ne freine tout simplement pas pour des GT je trouve. En tout cas les points de freinage sont bien plus tôt que sur Forza 4. Cela confirme donc mon impression. C'est aussi pour ça que je foirais beaucoup de freinage puisque je faisais comme avant. Bref...
Sinon ben je commence à m'ennuyer et à ne plus vouloir lancer le jeu. Et vu l'affluence qu'il y a ici je ne dois visiblement pas être le seul... j'espère que la communauté va suivre et n'acheter aucun DLC histoire de leur lancer un message. Peut-être qu'après ça ils amélioreront les choses ?
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Inscrit depuis 6861 Jours
Inscrit depuis 8133 Jourshttp://www.gamespot.com/articles/forza-5-dev-defen...
Future MàJ
http://uk.ign.com/articles/2013/12/12/forza-5-econ...
Car prices have been reduced significantly, with the on-disc cars reduced in price by 45%. So, the $6 million Ferrari 250 GTO you’ve been saving for is now a more accessible $2 million purchase. The rate at which racers earn money has more than doubled, as well. Turn 10 estimates Forza 5 players will be able to earn exotic cars in one-fifth of the time they earned them in Forza Motorsport 4.
“We based our economy largely on Forza Motorsport 4 data,” creative director Dan Greenawalt told IGN. That $6 million Ferrari? It cost $10 million in Forza 4.
“The earn rate [in Forza 5] should have been the same,” Greenawalt explained. Player patterns are different now, however, which meant racers were earning less. And so Turn 10 adapted based on telemetry. Based on that data, Turn 10 is "making updates pretty quickly and painlessly," and will continue to do so based on community feedback.
Drag Racing supports up to 16 racers in one lobby, one-on-one duels, or eight cars on the same drag strip, and Tag mode comes in three multiplayer variants:
Keep the It: One player begins the match as “It.” The goal is for the “It” player to keep “It” status for as long as possible. “It” status transfers each time someone makes contact with the “It” player. Once the match timer has completed, the player with the most “It” time wins.
Tag Virus – One player begins the match as “It.” Each time an “It” player makes contact with another car, the “It” status spreads like a virus. The last uninfected player standing wins the match.
Pass the It: Similar to “Keep the It”, one player begins a “Pass the It” match with “It” status. “It” status transfers each time someone makes contact with the “It.” At the end of the match, the player with the least amount of “It” time wins.