Driftwood @TheDud: pourquoi tu ne peux pas commenter là-bas ? Rage 2 je n'y ai pas trop joué donc pas certain. Soit c'est bien Ratchet, soit un autre jeu m'échappe. :) (il y a 1 Jour)
TheDud @Drift, je peux pas commenter sous la video d'Horizon Lego mais la bombe qui rapproche les ennemis c est dans Rage 2 ;) (enfin à mon avis c est à ça que tu pensais) (il y a 2 Jours)
reneyvane @CraCra: Les clés pour le test qui sont distribués différemment, la version Gog day-one, on est cmairement sur une exclu Xbox/PC, très différente du traitement habituel de ce que signe MS. (il y a 2 Jours)
CraCra @reneyvane: bah oui juste exclu console, justement téléchargé le jeu hier 146Go (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Me reste un mais pas eu le temps de le faire avant de couper
Peut être qu'ils en parleront plus à la radio apres ^^
Bon suis pas un gros joueur mais
Durée de jeu 21h 7m 08s
Provinces découvertes 58%
Capacité de survie 18m 05s
Temps sur la route 1h 44m 51s
Temps de vol 1h 24m 16s
Missions terminées 26
Missions secondaires 7
Plus long tir 342 m
Distance d'élimination moyenne 53 m
Éliminations furtives 49 %
Armes préférées tirs---Précision--Eliminations
G36C ----- 2 623-- 27,11 %-- 274
M40A5 ----- 495-- 53,94 %-- 256
SR3M ----- 958-- 20,35 %-- 103
AUG A3 ----- 1 075-- 19,07 %-- 84
je pense qu'il me faudra encore minimum 4 fois plus de temps pour finir et encore
The Dreadful Unit #16 ;)
Wild, Ghost Recon: Wildlands, Rime, Ghost Warrior 3, crackdown 3, Prey, Xbox Scorpio .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Tu tombes on Tombe
donc bonne nouvelle pour ce patch, même si y'a des trucs à corriger/affiner à mon sens plus important, comme la conduite, le fait que le tir synchro bug par moment, les roues qui s'enfoncent dans le sol, des ennemis qui font parfois n'importe quoi en voiture
dans le genre epic failed, je me suis fait écrasé par un train. Je savais même pas qu'il y en avait, et après avoir passé 30 minutes à nettoyer une base assez coton, je traverse un rail pile au moment où le train arrive (j'ai rien entendu) et là Game Over, la haine !!! :D
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http://www.pass-hunters.co.uk
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C'est le truc vraiment dommage avec Ubi leurs jeux ont des maps excellentes mais très mal exploitées.
Là tu met un mode multi course comme dans Gta avec une bonne conduite et t'a un jeu exceptionnel.
En attendant malgré cette saletés de radio et tout plein de défaut qu'on connait tous je m'éclate comme un fou sur ce titre,un vrai navy seal je m'y crois à fond.
Tu tombes on Tombe
Comme la gestion de la team IA plus complete, les combats en intérieur plus nombreux avec cette possibilité de mettre une camera sous la porte, et d'entrer dans la piece au ralenti et de marquer les types !
Les corps qui disparaissent, ca casse un peu le truc aussi, les types qui te vois a 500m aussi, bof.
Dommage, avec quelques details de finitions, ca aurait donner un vrai bon jeux dans l'esprit shooter un peu tactique !! Surtout avec le potentiel de la map.
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Comme la gestion de la team IA plus complete,
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En se promenant on tombe sur une mission ou il faut extraire un chimiste, le souci c'est qu'on la fait à la cool et donc on fini toujours par donner l'alerte
Du coup le chimiste panique et se taille, donc on a commencé à flinguer le moteur de toutes les voitures qu'il prenait ou s'approchait
Durant plus de 5 min le mec a pas arrêté de courir de droite a gauche, un vrai lapin
Il a fini par réussir à chopper une jeep de l'unidad qui venait d'arriver, impossible de la toucher nous étions sous leur feu nourri nous laissant peu de chance répliquer
C'est vrai qu'il serait sympa qu'ils pensent à intégrer dans les mois a venir une système pour diriger plus précisément les coéquipiers
Bon ils se garderont peut être ca pour un GRW2, mais vu qu'ils semble dire que le jeu est la pour deux années :/
J’espère aussi que le PvP 4/4 ne sera qu'un début sans oublier aussi du solo/coop
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Par contre avec le flingue j'ai eu une fois le souci et ca m'arrive souvent avec les mitrailleuse quand j'utilise en coup par coup alors qu'en rafale ca passe
Je pense pas que le jeu aille jusqu’à gérer le maillage des grillages et que du coup la balle du snipe étant plus puissante le découpe
Mais ca reste bizarre puisque pas systématique
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mais avec les armes automatiques c'est encore pire ouais
En 23h de jeu j'ai eu trois bugs
-Durant mon premier coop, apres 2 bonnes heures de jeu un des amis était visuellement pour nous constamment à l’extérieur de la voiture ou de l'hélico.
Il a relancer le jeu et la console et plus eu de souci durant les 2 heures suivante
-Y a deux jours un ami me rejoint sur la partie, il me voit mais moi pas du tout, aucune trace delui puisque mes 3 IA sont avec moi
idem re lancement du jeu et de la console et plus de souci
-Je rejoins des amis et la dans une mission en trois phases apres avoir fait le premier point impossible de trouver les autres.
On a juste quitté la missions et on l'a relancé et tout a fonctionné
Bref hormis ce truc bizarre avec le grillage je trouve qu'a mon niveau y a pas de gros souci sur ce jeu
Je prends même de plus en plus de plaisir en solo
Voila je pense le jeu qui en nombre d'heures va certainement remplacer mon BF3/4
Apres faudra voir le suivi du jeu pour le solo et le multi ainsi que les amis qui vont continuer a y jouer dans la longueur
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« L'image qu'un seul homme a pu concevoir, est celle qui ne touche personne. » - Borges.