 
reneyvane Les versions boites PS5/XSX de "The Outer Worlds" sont actuelleement à 46.99e FDPIN, je vous laisse chercher. J'aurais préféré Steam mais rien à part le prix de Valve de 69.99. (il y a 20 Heures)
 
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 1 Semaine)
 
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 1 Semaine)
 
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 1 Semaine)
 
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 1 Semaine)
 
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
 
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
 
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
 
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
 
 
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
 
 
 
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
 
 
 

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Inscrit depuis 7306 JoursSoda tu vas le locher ce mode hein, ne failli pas a ta réputation :
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Inscrit depuis 7141 JoursJ'ai commencé en "normal équilibré" mais le 1er troll a eu raison de ma patience et de ma pugnacité ! Le mode "histoire" me conviendra bien.
Je ne suis pas non plus super fan de l'orientation RPG, trop de trucs à gérer dans des menus assez fouillis.
Vous allez me dire : pourquoi l'avoir acheté ? ^^
Je vous répondrai : personnages, histoire, graphismes et beaucoup de curiosité ! ^^
"Du calme p'tit gars, prends ta pelle et ton seau et va jouer... Piloter cet engin c'est pas comme piloter une moissonneuse-batteuse !"
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Inscrit depuis 6977 JoursAprès, je m'attendais à une période "d’acclimatation" qui est violente au départ quand on fait ce choix, mais ça, je l'ai passé. C'est juste que par la suite, cela vire au nawak et pas mal de choix du système de combat montrent leur limite. Quand on peut mourir sur une seule attaque (ou série d'attaque), avoir une caméra rapproché qui ne te montre pas les ennemis qui apparaissent dans ton dos et une parade qui doit être orientée, ça n'aide pas. Et surtout, cela s'ajoute à des ennemis qui sont des sacs à pv, prennent des niveaux, se régen au point d'être quasi immortel s'ils sont entourés...
En fait, le révélateur du problème, c'est que les boss sont bien plus simple qu'un groupe d'ennemis lambda.
Bref, je suis arrivé au... disons second des "frères" nain et je vais mettre cette save de coté. Je reprend en normal pour profiter du jeu parce que là, cela virait à la frustration pure.
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Inscrit depuis 7325 JoursSinon le reste est cool, encore un peu de mal à m'habituer au gameplay mais ya des moments où je m'en sors nickel et là c'est la classe, c'est bestial et jouissif.
J'ai passé les attaques sur rond et carré par contre, car avec les boutons à l,arrière j'y arrivais pas.
"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
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Inscrit depuis 4174 JoursEn difficile c'est clairement exigeant mais je n'ai jamais trouvé ça injuste au point de mourrir en boucle pendant une heure (bon il y a les mobs un peu caché au-dessus de ton niveau qui tue en un coup, pour le moment je n'ai réussi qu'à en tuer deux) mais je prends beaucoup de plaisir sur chaque combat qui devient à chaque fois un petit évenemment et là les nouvelles compétences deviennent essentiel car elles apportent de nouvelles cordes à ton arc pour gérer les ennemis. Dans les anciens God of War, je n'ai jamais trouve le systéme de combat très intéressant mais là c'est devenu bien plus stratégique et Atreus est très utile plus on avance mais plus que tout ils sont devenus jouissif.
Pour le moment le seul point noir que j'ai à reproché au jeu c'est son interface qui manque de lisibilé et on peut facilement se perdre dedans mais malheureusement c'est le cas de beaucoup de jeu aujourd'hui.
En tout cas pour le moment chapeau à Santa Monica car que ça soit la technique qui est solide, la direction artistique splendide (le jeu a vraiment des moments "Wahou" comme j'en ai rarement vu) et le gameplay qui enfin devenu accrocheur. Ils sont vraiment fait du super boulot.
Inscrit depuis 6977 JoursJe serais curieux de voir à quoi correspond le new game + qu'évoque Drift.
Inscrit depuis 4174 JoursApparement le New Game + aurait quelques surprises d'après ce qu'il se dit.
Inscrit depuis 6973 Jours@Laukhy: Je suis arrivé dans le "Hub" du jeudonc 3-4 h de jeu en prenant bien mon temps, et belle claque pour le moment, je te rejoins sur le gameplay, ils ont trouvé leur voie, la hache est géniale et les combos qu'on débloque rendent vraiment le tout dynamique et diversifié.
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Inscrit depuis 7402 JoursJust Do It!
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Inscrit depuis 5963 JoursPapy raleur !
Inscrit depuis 7306 JoursJ'avance bien la quete principale mais je fais aussi des quettes annexes quand j'ai le niveau pour.
Par contre le jeu ne sera pas parfait pour moi car le seul reproche, et c'est un gros probleme, c'est le craft et le loot, j'ai un ensemble d'armure bleue et les oranges (donc logiquement meilleurs) sont inférieurs a mon niveau, du coup je ne les fabriquent pas....
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Inscrit depuis 6980 JoursC'est finalement plus profond que pas mal de jeu ou t'as juste à attendre d'avoir un équipement d'une autre couleur et du coup t'améliores rien. ^^
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