reneyvane @CraCra: Je te remercie, c'est fait. (il y a 1 Jour)
CraCra Tu devrais la poster aussi sur le topic du jeu (il y a 1 Jour)
reneyvane Les versions boites PS5/XSX de "The Outer Worlds" sont actuelleement à 46.99e FDPIN, je vous laisse chercher. J'aurais préféré Steam mais rien à part le prix de Valve de 69.99. (il y a 5 Jours)
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 1 Semaine)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 2 Semaines)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 8023 JoursSinon j'aime bien le rendu des étincelles. ^^
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
Inscrit depuis 7332 JoursEt sinon pour les portières, faudrait surtout que Polyphony mette une vue 360 ° en vue extérieure parce que là on voit rien avec cette vue extérieure de merde qu'on a depuis GT4 u_u
Inscrit depuis 6748 JoursGamertag : TS59000
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Sans maitrise, la puissance n'est rien.
Inscrit depuis 6396 Joursfaut bien se dire que les dégâts sont un coup d'essai pour Polyphony et d'ailleurs on sait que ça leur a posé plus de problème/travail sur le jeu car aspect totalement non prévu à l'origine. Mais si on regarde l'évolution depuis la Gamescom de l'année dernière, on peut réaliser tout de même qu'ils ont bien progressé. Ce sera évidemment juste pour la version finale (il faut bien la sortir un jour :D ) mais ça laisse penser que dans le prochain GT6 on aura ENFIN une gestion des dégâts digne de ce nom s'ils poursuivent dans cette direction.
en outre, on n'a pas encore de feedback sur les dégâts physiques du jeu (qui eux sont à égalité pour les 1000 caisses), en espérant que ce n'était pas du vent. Donc si PD a soigné ça dans la version finale, ça pourrait contre-balancé totalement ces dégâts visuels mi-figue mi-raison (I Want To Believe). A choisir, je préfère qu'un choc comme celui à la fin de la vidéo de Daytona tord mon châssis et me met "out" de la course plutôt que de simplement voir ma caisse transformée en "César" façon Burnout (même si l'idéal serait les 2 évidemment^^)
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Inscrit depuis 7847 JoursAime coucher avec son sock monkey !!
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Inscrit depuis 7847 JoursRépète un peu ça à mon poulet de concours.^^
Aime coucher avec son sock monkey !!
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Inscrit depuis 8023 JoursLa version avec les dégâts mais sans les traces de pneus.
La version avec les traces de pneus mais sans les dégâts.
Par contre les crissements de pneus horripilants seront bien disponibles pour tous. :p
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Inscrit depuis 7847 JoursPerso je vais pas me battre avec PD pour avoir ce genre de détails.
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Inscrit depuis 6396 Jours
Inscrit depuis 7146 JoursPour GT5, il y'aura un menu de configuration au démarrage du jeu :
1 - "voulez-vous du son ? (si oui, pas de dégâts visuels)"
2 - "choisissez votre bruit de crissement de pneus :
* poulet égorgé
* cochon dépecé
* cri de mouette (DLC payant à venir)
3 - "niveau d'anti aliasing (si au max, dans ce cas, vous jouerez en 480p)
4 - "voulez-vous des traces de pneus ?
* non
* non
* dans GT6, ce serait bien merci !
etc... ;p
"L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas, on s'écrase." (Pierre Desproges)
Inscrit depuis 7012 JoursPour GT5, il y'aura un menu de configuration au démarrage du jeu :
1 - "voulez-vous du son ? (si oui, pas de dégâts visuels)"
2 - "choisissez votre bruit de crissement de pneus :
* poulet égorgé
* cochon dépecé
* cri de mouette (DLC payant à venir)
3 - "niveau d'anti aliasing (si au max, dans ce cas, vous jouerez en 480p)
4 - "voulez-vous des traces de pneus ?
* non
* non
* dans GT6, ce serait bien merci !
etc... ;p
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