Blackninja @Driftwood: Oui il peuvent faire un simple remake boosté comme Starfox mais il ya quand même pas mal de chose à corriger. (il y a 4 Heures)
Driftwood @Blackninja: je doute qu'ils osent modifier ce genre de choses, car le jeu original n'était pas construit sur de telles mécaniques. Avec un remake, tu dois penser aussi aux fans de la première heure. (il y a 16 Heures)
Blackninja @Driftwood: C’est sûr que la plaine de nos jours en 2 min 30 tu en fais le tour. Tant qu’il n’y a pas d’endurance et d’armes qui cassent 😡 (il y a 21 Heures)
Driftwood @Blackninja: il va surtout falloir revoir le game design et la structure du jeu non ? Capcom a réussi ses remakes. Il n'y a pas de raison que Nintendo se plante avec une licence importante comme Zelda (il y a 22 Heures)
Blackninja Dans le même genre le remake de OOT va avoir beaucoup à faire pour convaincre. Il va falloir garder la formule originale en étant obliger d’apporter des élément de TOTK sans dénaturer le tout (il y a 22 Heures)
Blackninja @Driftwood: je préfère le look de la première trilogie mais je laisse le bénéfice du doute à PG et surtout j’attend de pouvoir visiter ce nouveau Albion par moi même avant de juger. (il y a 22 Heures)
Driftwood @Blackninja: peut-être que toutes les séries ne devraient pas essayer de faire dans le réalisme ? Cela donne un rendu global très banal, même si les décors ont l'air super chouettes. (il y a 23 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 8283 Joursattention c'est culte....
http://www.motorlegend.com/actualite-automobile/c-...
Claude Lelouche au volant
Gamertag : NAKBLADE
un TDU2 sinon rien.........
Inscrit depuis 8066 JoursGamer à temps partiel
Inscrit depuis 7595 JoursI'm a poor lonesome cowboy ...
Inscrit depuis 8295 Jours
Inscrit depuis 7127 JoursLa simulation, ce ne sont pas que des données sur un écran d'ordi qu'on doit pouvoir comparer avec la réalité, mais bien une sensation que l'on doit reproduire; hors aujourd'hui je trouve qu'on n'est que dans le premier cas pour les jeux un peu "sérieux".
Inscrit depuis 7551 Jours
Inscrit depuis 6615 Jourssi on se concentre sur les abords de la route, on n'a pas vraiment l'impression d'être à 200km/h sur les Champs.
Après c'est vrai qu'au niveau du bitume et de ses imperfections, là ça va très vite, mais étant donné que le bitume est super clean dans GT5, ça explique peut-être cette fausse sensation que ça ne va pas vite sous nos yeux.
dadator, pour être récemment passer d'une vieille traction poubelle anémique française traînée pendant 10 ans à une grosse propulsion allemande 3 fois plus puissante, je trouve que la sensation de vitesse n'est finalement pas si "énorme" même en y allant fort. En fait, je pense qu'à 120 dans ma Renault, j'avais + de sensations qu'à 160 dans la BM mais c'est peut-être les vibrations le secret (d'où la sensation "réussie" dans un Shift), parce que c'est vrai que dès 100km/h elle vibrait fort la grand mère,+ t'avait le bruit de la route et du moteur qui gueule... culte :D alors que maintenant je peux écouter du classique à faible volume et c'est parfaitement audible (j'écoute pas du classique souvent ceci-dit :p )
bref, tout ce 3615 my life pour dire qu'il y a beaucoup de choses qui concourent à la sensation de vitesse (ne serait-ce que la route elle même) et fondamentalement je ne trouve pas GT5 (et les GT depuis le 4) "mous" comme certains s'évertuent à le dire. De toute façon, une fois dans ta course et concentré sur ton pilotage, je crois que la vitesse de défilement des arbres (et des camping-cars^^), c'est pas vraiment le truc sur lequel on se focalise ;)
Inscrit depuis 8247 JoursBon ben du coup t'es obligé de baisser un poil l'impression de vitesse que donnent les voitures classiques à basse vitesse dans ce cas...
(j'en sais strictement rien si c'est exactement à cause de ça, c'est juste une supposition hein. Enfin moi c'est l'impression que cela me donne...)
Vous aussi, militez afin qu'ils rajoutent à la mention "Se boit très frais", la fin de phrase: "sinon c'est dégueulasse."
Inscrit depuis 7551 JoursComme dit Chris, entre un 110 dans une Twingo et un 180 dans une 530d, t'as plus l'impression d'aller vite dans la Twingo.
Inscrit depuis 7127 JoursMoralité...
Plutôt que de nous faire des simulations avec des supercar, ils feraient mieux de nous faire des simulations de 4 L pour qu'enfin on s'amuse et qu'on ait de bonnes sensations devant l'écran !
Inscrit depuis 6765 JoursDans ces jeux, il faut surtout s'habituer à un défilement à basse vitesse (50/90/130km/h) pour pouvoir réellement ressentir un bon 220. Quand je fais de la moto toute une journée, il y a que WipEout qui me donne encoe des sensations...
Je ne reviendrai pas sur la mocheté de la Demio PS2 HD qui double la Miata à 21 sec sur la vidéo de la page 123. C'est horrible, les textures ne sont pas retravaillées et il ne faut pas être superman pour le voir (la 106 elle n'est pas trop mal). J'attends plus de vidéos sur ces caisses standards mais je doute fortement qu'elles se fondent entre les premiums sans se faire remarquer.
"Man Furismo Jive"
http://img40.imageshack.us/img40/1407/manfurismojboxartoffici.jpg
Inscrit depuis 6245 Jours
Inscrit depuis 7551 Jours
Inscrit depuis 8247 JoursÇa sert à quoi qu'ils se fassent chier à modéliser l'habitacle sur les jeux de maintenant ?
Perso je mets systématiquement un point d'honneur à jouer avec cette vue, que ce soit Shift, Forza, ou bien GT (et même sur F1 2010 et tant pis si j'y vois rien; car c'est quand même ça la vraie vie d'pilote :p )
Vous aussi, militez afin qu'ils rajoutent à la mention "Se boit très frais", la fin de phrase: "sinon c'est dégueulasse."
Inscrit depuis 7928 Joursm'enfin pour ma part je suis pour le floutage d'une partie de l'écran à partir de certaines vitesses, parce qu'un jeu vidéo il faudra toujours en faire plus pour que les sensations se rapprochent de la réalité
Don't put the power on until you know you never have to take it off.
Inscrit depuis 6856 JoursLa on aura tous la sensation de vitesse et ressenti du bitume dans le bas du dos ! :D
Inscrit depuis 7551 JoursÇa sert à quoi qu'ils se fassent chier à modéliser l'habitacle sur les jeux de maintenant ?
Donc toi tu joues avec la vue cockpit même si elle n'est pas bonne juste parce que c'est ça la vie d'un pilote ? CA c'est un peu bête je trouve.
Inscrit depuis 6615 Joursdans l'absolu, les vues capot et pare-chocs me paraissent plus "jouables" sur un écran normal.
Moralité...
Plutôt que de nous faire des simulations avec des supercar, ils feraient mieux de nous faire des simulations de 4 L pour qu'enfin on s'amuse et qu'on ait de bonnes sensations devant l'écran !
Inscrit depuis 7365 Jours"L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas, on s'écrase." (Pierre Desproges)
Inscrit depuis 7204 Jourshttp://www.youtube.com/watch?v=qIzNpuYVh2g
"Zoey ?"
Inscrit depuis 6791 Jours
Inscrit depuis 7231 Jours"Delorean DMC-12"
Inscrit depuis 6698 Jours
Inscrit depuis 6910 JoursBROTHERHOOD Team
Kumik X Ruysaki08
Inscrit depuis 6615 Jourspour le piratage, normalement le firmware 3.50 assure sa "virginité" temporaire, donc Sony/PD n'ont pas à se précipiter pour le moment... même s'il est clair qu'une date officielle et définitive serait vivement requise pour l'heure !