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attention c'est culte....
http://www.motorlegend.com/actualite-automobile/c-...
Claude Lelouche au volant
Gamertag : NAKBLADE
un TDU2 sinon rien.........
Gamer à temps partiel
I'm a poor lonesome cowboy ...
La simulation, ce ne sont pas que des données sur un écran d'ordi qu'on doit pouvoir comparer avec la réalité, mais bien une sensation que l'on doit reproduire; hors aujourd'hui je trouve qu'on n'est que dans le premier cas pour les jeux un peu "sérieux".
si on se concentre sur les abords de la route, on n'a pas vraiment l'impression d'être à 200km/h sur les Champs.
Après c'est vrai qu'au niveau du bitume et de ses imperfections, là ça va très vite, mais étant donné que le bitume est super clean dans GT5, ça explique peut-être cette fausse sensation que ça ne va pas vite sous nos yeux.
dadator, pour être récemment passer d'une vieille traction poubelle anémique française traînée pendant 10 ans à une grosse propulsion allemande 3 fois plus puissante, je trouve que la sensation de vitesse n'est finalement pas si "énorme" même en y allant fort. En fait, je pense qu'à 120 dans ma Renault, j'avais + de sensations qu'à 160 dans la BM mais c'est peut-être les vibrations le secret (d'où la sensation "réussie" dans un Shift), parce que c'est vrai que dès 100km/h elle vibrait fort la grand mère,+ t'avait le bruit de la route et du moteur qui gueule... culte :D alors que maintenant je peux écouter du classique à faible volume et c'est parfaitement audible (j'écoute pas du classique souvent ceci-dit :p )
bref, tout ce 3615 my life pour dire qu'il y a beaucoup de choses qui concourent à la sensation de vitesse (ne serait-ce que la route elle même) et fondamentalement je ne trouve pas GT5 (et les GT depuis le 4) "mous" comme certains s'évertuent à le dire. De toute façon, une fois dans ta course et concentré sur ton pilotage, je crois que la vitesse de défilement des arbres (et des camping-cars^^), c'est pas vraiment le truc sur lequel on se focalise ;)
Bon ben du coup t'es obligé de baisser un poil l'impression de vitesse que donnent les voitures classiques à basse vitesse dans ce cas...
(j'en sais strictement rien si c'est exactement à cause de ça, c'est juste une supposition hein. Enfin moi c'est l'impression que cela me donne...)
Vous aussi, militez afin qu'ils rajoutent à la mention "Se boit très frais", la fin de phrase: "sinon c'est dégueulasse."
Comme dit Chris, entre un 110 dans une Twingo et un 180 dans une 530d, t'as plus l'impression d'aller vite dans la Twingo.
Moralité...
Plutôt que de nous faire des simulations avec des supercar, ils feraient mieux de nous faire des simulations de 4 L pour qu'enfin on s'amuse et qu'on ait de bonnes sensations devant l'écran !
Dans ces jeux, il faut surtout s'habituer à un défilement à basse vitesse (50/90/130km/h) pour pouvoir réellement ressentir un bon 220. Quand je fais de la moto toute une journée, il y a que WipEout qui me donne encoe des sensations...
Je ne reviendrai pas sur la mocheté de la Demio PS2 HD qui double la Miata à 21 sec sur la vidéo de la page 123. C'est horrible, les textures ne sont pas retravaillées et il ne faut pas être superman pour le voir (la 106 elle n'est pas trop mal). J'attends plus de vidéos sur ces caisses standards mais je doute fortement qu'elles se fondent entre les premiums sans se faire remarquer.
"Man Furismo Jive"
http://img40.imageshack.us/img40/1407/manfurismojboxartoffici.jpg
Ça sert à quoi qu'ils se fassent chier à modéliser l'habitacle sur les jeux de maintenant ?
Perso je mets systématiquement un point d'honneur à jouer avec cette vue, que ce soit Shift, Forza, ou bien GT (et même sur F1 2010 et tant pis si j'y vois rien; car c'est quand même ça la vraie vie d'pilote :p )
Vous aussi, militez afin qu'ils rajoutent à la mention "Se boit très frais", la fin de phrase: "sinon c'est dégueulasse."
m'enfin pour ma part je suis pour le floutage d'une partie de l'écran à partir de certaines vitesses, parce qu'un jeu vidéo il faudra toujours en faire plus pour que les sensations se rapprochent de la réalité
Don't put the power on until you know you never have to take it off.
La on aura tous la sensation de vitesse et ressenti du bitume dans le bas du dos ! :D
Ça sert à quoi qu'ils se fassent chier à modéliser l'habitacle sur les jeux de maintenant ?
Donc toi tu joues avec la vue cockpit même si elle n'est pas bonne juste parce que c'est ça la vie d'un pilote ? CA c'est un peu bête je trouve.
dans l'absolu, les vues capot et pare-chocs me paraissent plus "jouables" sur un écran normal.
Moralité...
Plutôt que de nous faire des simulations avec des supercar, ils feraient mieux de nous faire des simulations de 4 L pour qu'enfin on s'amuse et qu'on ait de bonnes sensations devant l'écran !
"L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas, on s'écrase." (Pierre Desproges)
http://www.youtube.com/watch?v=qIzNpuYVh2g
"Zoey ?"
"Delorean DMC-12"
BROTHERHOOD Team
Kumik X Ruysaki08
pour le piratage, normalement le firmware 3.50 assure sa "virginité" temporaire, donc Sony/PD n'ont pas à se précipiter pour le moment... même s'il est clair qu'une date officielle et définitive serait vivement requise pour l'heure !