Soda @GTB: Ma version Xbox est déjà pré-chargé <3 (il y a 15 Heures)
GTB @Driftwood: Bon a priori il y a la review de A Plague Tale Legacy dans le tas, et bien hâte de lire ça :). (il y a 15 Heures)
Driftwood @MadDemon: ah du coup, possiblement trois, dont deux cette semaine. :p (il y a 15 Heures)
MadDemon @Driftwood: star wars zero company ? Ou la mgs master collection 2 ? (il y a 16 Heures)
Driftwood Pour changer de sujet, deux reviews à venir, une cette semaine et une la semaine prochaine. En espérant que vous leur ferez honneur, même si 'es jeux ne vous emballent pas plus que ça. ;) (il y a 18 Heures)
CraCra Au moins vendredi on verra vraiment le jeu dasn sont état final et apres ca reste de la pub, bonne ou pas (il y a 22 Heures)
Driftwood du coup c'est encore plus la foire à la rumeur qu'avant, avec des gens qui prédisent un lancement anticipé de quelques mois. Je n'y crois pas, mais je connais des éditeurs qui feraient la tronche. ^^" (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 7040 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 6876 JoursRien n'est vrai, tout est permis.
m.A.A.d city
Inscrit depuis 7627 JoursSi même Kojima le dit...
Inscrit depuis 6490 JoursEveryone is gay for Bridget
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Inscrit depuis 7040 JoursEt puis Kojima ne s'accorde pas tout le mérite du boulot. C'est juste la figure commerciale de la licence. Comme Cage est celle des prod' Quantic Dream. Molyneux, Fable etc...C'est du marketing. D'ailleurs pour la présentation du moteur de MGS V, Kojima a fait son petit show d'introduction et puis basta; c'est l'équipe technique qui a blablater pendant l'heure qui suivait.
Après faut voir les choses en face; Kojima n'a pas non plus l'effectif de R* sur GTA. En exercice de pointe c'était 1000 personnes sur GTA IV; j'imagine même pas sur ce GTA V. Et puis faut voir les retours des ambiances internes sur les GTA et RDR. C'est tendu, et ils ont l'air d'être bien pressé comme des citrons les gars.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 6689 Jours
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Inscrit depuis 7608 Jourshttp://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=16...
The Deuxième Unit #23
Inscrit depuis 7640 Jours
Inscrit depuis 6689 JoursAprès je sais bien que beaucoup de monde s'en fout, mais je suis toujours admiratif du boulot de Rockstar à chacun de leurs jeux. Je passe souvent des heures à me balader en scrutant tout et n'importe quoi sans rien faire. Déjà sous San Andreas, y'avait plein de petits trucs que je pense 95% des joueurs ne se sont même pas rendus compte, comme par exemple des PNJ qui vont s'acheter de la came dans la rue de manière super réaliste. Et c'est encore mieux sous GTA IV car en plus l'environnement était beaucoup plus vivant... là aussi j'ai passé des longs moments à l'arrière des taxi en regardant par la fenêtre^^
Pour moi la vraie star du jeu ça toujours été l'environnement et c'est ce qui m'impressionne le plus dans les GTA, et est à mon avis inégalé chez la concurrence.
je pense que c'est tout ce que les fans de Saints-Row détestent car ils cherchent juste du fun et de l'action, mais pour les (vrais) fans de GTA, l'immersion dans le jeu, depuis la claque de l'épisode 3, est au moins aussi importante que tout le reste (missions, gameplay, etc...). Et je crois que c'est ce qu'ont toujours recherché les devs de Rockstar depuis le passage en full 3D (Red Dead est aussi un bon exemple du genre).
Inscrit depuis 8316 JoursI'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :Intel Core i5, OC 3.32 Ghz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC
Inscrit depuis 6689 Jours
Inscrit depuis 7669 JoursEt puis d'abord j'aime pas le mot fan, souvent fan=aveuglé ^^
" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Inscrit depuis 8316 JoursHeureusement il lui restait en effet un environnement vaste et très vivant où il faisait bon se balader et une conduite au top dans son genre. ^^
J'attends vraiment de GTA V qu'il soit (enfin) au niveau des autres TPS. Quand on voit que quasiment tous les jeux R* sont plus agréables à jouer en visée auto, il y a un souci. C'était mieux dans Max Payne mais c'était surtout parce qu'on passe son temps en bullet time (par contre j'avais trouvé le système de couverture encore trop imprécis). J'ai adoré Red Dead mais en visée manuelle c'était vraiment calamiteux. :/
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Inscrit depuis 6952 JoursGood men don't need rules.
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Inscrit depuis 8141 JoursEn espérant que ce soit de même dans le 5 en mieux, avec un bon 5.1 c'est juste le pied.
"Les babines débiles du babouin nubile"
Watch Dogs & The Division - The Last Guardian - GTA 5 - Un vrai Jeu et Film avec The Flash - The Last Of Us - Pacific Rim - Man of Steel - Marvel Comics - MGS - BF4 - Battlefront
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Les mauvaises langues disent que c'est car le dernier trailer provient de la version PS3.... ^^
Jeu du moment: Tales of Graces f
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Inscrit depuis 8379 Joursuse soap...
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Inscrit depuis 7580 JoursJe trouve ça correct, enfin je trouve çà "conforme à l'idée que l'on peut se faire" d'un tel jeu sur ps3 / 360.
Finalement, la question la plus intéressante est: de quels supports sont issues les beaux screens? PC.. consoles nextgen? va-t-il y avoir des surprises? :D
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Inscrit depuis 6532 JoursBha je trouvais pas ça ignoble, j'ai pas pris de claque sur les graphismes... j'ai aimé le soin apporté aux détails... et j'en attends la même chose venant de GTA 5... Un jeu avec autant de possibilités, je préfère qu'ils aient soigné la stabilité du framerate plutôt que de tenter d'en mettre plein la vue... Framerate, clipping, c'est les deux tares que j'aimerai voir disparaître... alors si en contrepartie, il faut un jeu un chouïa moins clinquant, je signe direct ! :)
Le viagra de contrebande est, par étymologie, complètement inefficace...
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