reneyvane Les versions boites PS5/XSX de "The Outer Worlds" sont actuelleement à 46.99e FDPIN, je vous laisse chercher. J'aurais préféré Steam mais rien à part le prix de Valve de 69.99. (il y a 4 Jours)
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 1 Semaine)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 1 Semaine)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 1 Semaine)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 1 Semaine)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 2 Semaines)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 6745 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 6581 JoursRien n'est vrai, tout est permis.
m.A.A.d city
Inscrit depuis 7332 JoursSi même Kojima le dit...
Inscrit depuis 6195 JoursEveryone is gay for Bridget
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Inscrit depuis 6745 JoursEt puis Kojima ne s'accorde pas tout le mérite du boulot. C'est juste la figure commerciale de la licence. Comme Cage est celle des prod' Quantic Dream. Molyneux, Fable etc...C'est du marketing. D'ailleurs pour la présentation du moteur de MGS V, Kojima a fait son petit show d'introduction et puis basta; c'est l'équipe technique qui a blablater pendant l'heure qui suivait.
Après faut voir les choses en face; Kojima n'a pas non plus l'effectif de R* sur GTA. En exercice de pointe c'était 1000 personnes sur GTA IV; j'imagine même pas sur ce GTA V. Et puis faut voir les retours des ambiances internes sur les GTA et RDR. C'est tendu, et ils ont l'air d'être bien pressé comme des citrons les gars.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 6395 Jours
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Inscrit depuis 7313 Jourshttp://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=16...
The Deuxième Unit #23
Inscrit depuis 7345 Jours
Inscrit depuis 6395 JoursAprès je sais bien que beaucoup de monde s'en fout, mais je suis toujours admiratif du boulot de Rockstar à chacun de leurs jeux. Je passe souvent des heures à me balader en scrutant tout et n'importe quoi sans rien faire. Déjà sous San Andreas, y'avait plein de petits trucs que je pense 95% des joueurs ne se sont même pas rendus compte, comme par exemple des PNJ qui vont s'acheter de la came dans la rue de manière super réaliste. Et c'est encore mieux sous GTA IV car en plus l'environnement était beaucoup plus vivant... là aussi j'ai passé des longs moments à l'arrière des taxi en regardant par la fenêtre^^
Pour moi la vraie star du jeu ça toujours été l'environnement et c'est ce qui m'impressionne le plus dans les GTA, et est à mon avis inégalé chez la concurrence.
je pense que c'est tout ce que les fans de Saints-Row détestent car ils cherchent juste du fun et de l'action, mais pour les (vrais) fans de GTA, l'immersion dans le jeu, depuis la claque de l'épisode 3, est au moins aussi importante que tout le reste (missions, gameplay, etc...). Et je crois que c'est ce qu'ont toujours recherché les devs de Rockstar depuis le passage en full 3D (Red Dead est aussi un bon exemple du genre).
Inscrit depuis 8022 JoursI'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :Intel Core i5, OC 3.32 Ghz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC
Inscrit depuis 6395 Jours
Inscrit depuis 7374 JoursEt puis d'abord j'aime pas le mot fan, souvent fan=aveuglé ^^
" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Inscrit depuis 8022 JoursHeureusement il lui restait en effet un environnement vaste et très vivant où il faisait bon se balader et une conduite au top dans son genre. ^^
J'attends vraiment de GTA V qu'il soit (enfin) au niveau des autres TPS. Quand on voit que quasiment tous les jeux R* sont plus agréables à jouer en visée auto, il y a un souci. C'était mieux dans Max Payne mais c'était surtout parce qu'on passe son temps en bullet time (par contre j'avais trouvé le système de couverture encore trop imprécis). J'ai adoré Red Dead mais en visée manuelle c'était vraiment calamiteux. :/
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Inscrit depuis 6657 JoursGood men don't need rules.
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Inscrit depuis 7846 JoursEn espérant que ce soit de même dans le 5 en mieux, avec un bon 5.1 c'est juste le pied.
"Les babines débiles du babouin nubile"
Watch Dogs & The Division - The Last Guardian - GTA 5 - Un vrai Jeu et Film avec The Flash - The Last Of Us - Pacific Rim - Man of Steel - Marvel Comics - MGS - BF4 - Battlefront
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Les mauvaises langues disent que c'est car le dernier trailer provient de la version PS3.... ^^
Jeu du moment: Tales of Graces f
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Inscrit depuis 8084 Joursuse soap...
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Inscrit depuis 7285 JoursJe trouve ça correct, enfin je trouve çà "conforme à l'idée que l'on peut se faire" d'un tel jeu sur ps3 / 360.
Finalement, la question la plus intéressante est: de quels supports sont issues les beaux screens? PC.. consoles nextgen? va-t-il y avoir des surprises? :D
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Inscrit depuis 6237 JoursBha je trouvais pas ça ignoble, j'ai pas pris de claque sur les graphismes... j'ai aimé le soin apporté aux détails... et j'en attends la même chose venant de GTA 5... Un jeu avec autant de possibilités, je préfère qu'ils aient soigné la stabilité du framerate plutôt que de tenter d'en mettre plein la vue... Framerate, clipping, c'est les deux tares que j'aimerai voir disparaître... alors si en contrepartie, il faut un jeu un chouïa moins clinquant, je signe direct ! :)
Le viagra de contrebande est, par étymologie, complètement inefficace...
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