Rapido
Rapido
Inscrit depuis 7651 Jours
l'image se trouve degradée, par rapport à la ps5 normale ?
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Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 7062 Jours
Le but du jeu c’est d’arriver à voir les reflets en courses?  Bref totalement inutile en course (pour moi), rien de tel que le 120 fps, la qualité reste excellente dans ce mode.
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Just Do It!
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7677 Jours
Je trouve que ça ajoute du bruit à l'image sur les carrosseries, mais plus pendant les replays quand on les voit de près. Mes souvenirs de la version PS5 de base sont un peu loins pour te dire que c'était mieux, donc je ne sais pas. Je comparais ici les deux modes graphiques de la Pro. 
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PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition

Rapido
Rapido
Inscrit depuis 7651 Jours
D'accord, merci pour tes precisions.
J'arrive pas à me decider à la prendre cette console, j'ai vraiment pas l'impression qui'elle va m'apporter grand chose. Pour le 120 fps je sais pas je suis pas assez bon sur les courses automobiles pour avoir l'impression d'y gagner quelque chose, oui on sent un petit plus dans la fluidité mais bon.
Apres que reste t il sur ps5 vs le pc : stellar blade ( qui va sortir sur pc ), rise of the ronin ( pc ? ) , gt7 que je les vois mal mettre sur pc quoi que ils sont capables.
FF7 rebirth mais il va arriver aussi.
Astro bot mais rien à y gagner vs la ps5

J'ai envie, comme à chaque sortie de console, mais la je pense que je vais jeter mon argent par la fenetre

PS : en fait le truc qui claque sur GT7 vs Forza , c'est la brillance des voitures, je trouve
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7677 Jours
Une PS5 suffit pour bien jouer à GT7, Stellar Blade, Astro Bot et tous les jeux Sony. Ronin est une exception, mais bon c'est la Team Ninja...
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reneyvane
reneyvane
Inscrit depuis 7119 Jours
J'attendais rien du patch PS5pro de Gran-Turismo car c'est une licence sacrifié sur le plan technique depuis la PS3 afin de promouvoir des fonctions sur consoles, comme le 1080p sur PS3 et notamment les casques VR = besoin que la charge graphique soit alléger pour que le taux d'ips = 120fps.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7677 Jours
Licence sacrifiée ? C'est le plus beau jeu du genre sur PC et console quand même...
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reneyvane
reneyvane
Inscrit depuis 7119 Jours
Posté par Driftwood
Licence sacrifiée ? C'est le plus beau jeu du genre sur PC et console quand même...
GT5 et 6 sur PS3 et PS4 étaient techniquement un peu décevant par rapport aux Forza de l'époque.

Pour GT7, je n'ai pas joué et je l'ai apparemment sous-estimé, ayant surtout joué à Forza-7 et Forza-Horizon-5, quand j'entends que GT7 est compatible VR alors que eux-non, j'ai eu le résonnement que forcément, ils ont du alléger la charge graphique de GT7 pour obtenir une compatibilité 120hz.

Je suis contente d'avoir eu tord mais je me souviens aussi pourquoi je ne l'ai pas acheté, faute de fibre, je fais attention sur console aux jeux ou il faut un gros téléchargement complémentaire, or GT7 = 196go de donné alors qu'il y à qu'un disque et depuis le lancement en 2022, le jeu à du prendre encore du poids.
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Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 7062 Jours
C'est triste de lire pour la Team Ninja quand à l'époque XBOX c'était le studio qui proposait les plus beaux jeux...
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4760 Jours
Il est vraiment magnifique ce jeu... il faudrait que je le relance! Le RT ne transcende rien parce que le jeu triche très bien sans je trouve. On perçoit quand même la différence en vue cockpit où ça me semble plus dynamique côté reflets et lumières. Dans les autres vues en course, on a pas vraiment le temps d'y faire attention.  
 
Sans forcément en faire une vidéo, je suis curieux d'un petit retour d'expérience sur le mode VR en tout cas.
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reneyvane
reneyvane
Inscrit depuis 7119 Jours
J'ai aussi eu la Xbox et leurs jeux étaient magnifique mais avec le recul et la facilité d'accès à l'information d'aujourd'hui, je me rends compte qu'à l'époque, la Team-Ninja ne développait sur Xbox que des suites de jeu ou une arlésienne annulée sur DreamCast et PS2, j'ai nommé : Ninja Gaiden. En somme à part avoir créer une spin-off sexy de Dead of Alive = Xteme Beach Volley, on à eu essentiellement à un DOA3 au moteur améliorer et enfin, le passage à la 3D de Ninja-Gaiden.

Quand tu pense que pour développer DoA 3, Xtreme Beach Volley et DoA Ultimate sur la première Xbox, ils ont juste améliorer les modèles des personnages de Doa 2, le coût par rapport à tout créer sur Ronin est incomparable, même sans tenir compte de l'inflation des coûts lié aux années passants et à des générations de console ou les joueurs étaient de +en+ exigeant.

Même si le développement de "Rise of Ronin" à débuté à la fin de l'époque PS3/Xbox360 et que tout étaient plus chère à développer, il y à un monde entre développer un énième DeadorAlive sur Xbox et partir de rien et créer un jeu à monde ouvert pour pc/PS5/XboxSeries, quand bien même il aurait du sortir plutôt et sur les consoles de la génération précédentes.
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reneyvane
reneyvane
Inscrit depuis 7119 Jours
Pour le coup, quand on dit des âneries, il vaut mieux le reconnaître de factor, Gran Turismo 7 est super beau et j'aurai du faire le distinguo entre les épisode 5 & 6 et lui, ça n'a rien avoir. Si j'avais la fibre, j'aurais le "7" depuis longtemps mais même avec mon gros data en 5G, télécharger 100go, c'est trop, je remercie au passage les techniciens qui ont installé la fibre sur les poteaux devant mon portail en octobre 2023 et les opérateurs qui plus d'un an après, ont toujours pas commercialisé d'offre !
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