SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4758 Jours
Totalement d'accord avec ta conclusion. Au final quand tu retraces le développement, le fait que le jeu soit sorti dans un état satisfaisant tient probablement du miracle.
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blameblame
blameblame
Inscrit depuis 6497 Jours
Et Bonnie Ross toujours là.
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"It's a city of dreams...and i'm a big dreamer".

Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Inscrit depuis 5692 Jours
Et non !
Elle vient d'annoncer son départ de 343 sur Twitter : https://twitter.com/PlutonForEver/status/156937030...
Elle explique qu'elle part pour des problèmes médicaux dans sa famille.
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blameblame
blameblame
Inscrit depuis 6497 Jours
Oui enfin !!! et restructuration du studio qui a   déjà bien commencé vu le nombre de cadres qui sont éjecté depuis plusieurs semaines.
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"It's a city of dreams...and i'm a big dreamer".

face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6561 Jours
Es ce qu'il faut vraiment s'en réjouir seul l'avenir nous le dira parce que je suis pas sûr que le studio soit le seul fautif dans ce bordel.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4758 Jours
Personne n'est dupe sur les départs "pour des raisons personnelles". Au moins ça montre que Microsoft commence à mettre des choses en oeuvre pour que ça change.
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blameblame
blameblame
Inscrit depuis 6497 Jours
Oui, le responsable du moteur de jeu est viré lui aussi, c'est bien il faut faire le vide et il y a beaucoup d'offres d'emplois chez 343.
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"It's a city of dreams...and i'm a big dreamer".

face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6561 Jours
C'est vraiment pour raison personnelle quand tu te fais pousser dehors gentiment c'est très personnel.^^
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7135 Jours
J’espère qu’un jour on aurait droit à un ouvrage sur la  conception d’Infinite, qui raconte comment ça c’est passé chez 343, sans langue de bois. Il me semble intéressant de savoir tout ce qu’il s’est passé en coulisse. Autant on aime lire des ouvrages sur les jeux à succès, autant il n’y en a pas beaucoup sur les œuvres malades et qui ont accouché dans la douleur.
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Remember Halo.

Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7135 Jours
Les succès Campagne de la Winter Update ont été dévoilé :

https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-co...

Aucun n'est lié à la difficulté, il n'y a aucun challenge, un peu déçu... :/
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Remember Halo.

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6634 Jours
Si, si, il y en a : "Du sang, des larmes et des pixels" (2017) ainsi que "Press Reset" (2022), les deux étant de l'excellent Jason Schreier. Je préfère le premier, même s'il date un peu. Des lectures aussi passionnantes qu'effarantes.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7135 Jours
Le ray tracing arrivera dans la Saison 3 d’Halo Infinite uniquement sur PC dans un premier temps.
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Remember Halo.

Flash_Runner
Flash_Runner
Inscrit depuis 5433 Jours
Alors cette coop ? Y en a t'il qui on testé ? Et cette Winter update est-elle à la hauteur des attentes ? C'est un peu le moment que j'attendais pour réinstaller le jeu.
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Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 7059 Jours
Le season pass est gratuit et les défis sont plutôt gratifiant, hormis ça je n'ai même pas encore eu la chance de tomber sur une des nouvelles maps
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Just Do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11

Flash_Runner
Flash_Runner
Inscrit depuis 5433 Jours
Ok ! Tu es passé à la fibre, ou c'est toujours de l'ADSL bien lent ?
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Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 7059 Jours
C'est quoi la fibre?? 
Vu où j'habite je mise plus sur la 5g 
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Just Do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11

Flash_Runner
Flash_Runner
Inscrit depuis 5433 Jours
J'ai un peu tâté le mode coop. C'est très bon, encore plus fun et jouissif, par contre ça semble trop facile.
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face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6561 Jours
J'imagine le mode légendaire solo je l'ai trouvé bien trop facile déjà à part certains boss c'était relativement facile.
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Orbbs
Orbbs
Inscrit depuis 7728 Jours
Petite question concernant le mode coop, on est d'accord qu'il n'y a pas de matchmaking ? Faut impérativement créer un groupe avec sa liste d'amis ?
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RM PP Instinct BC edition - 672W/h - 108Nm

Flash_Runner
Flash_Runner
Inscrit depuis 5433 Jours
J'ai l'impression que ça fonctionne ainsi en effet. Après tu peux créer un billet de recherche de groupe sur Xbox. Une fonctionnalité qui marche moins bien sur PC via l'appli Xbox.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7135 Jours
Tom French, le Creative Director du multijoueurs de Halo Infinite quitte ses fonctions chez 343 Industries après presque 12 années passées au sein du studio.

Un de plus...
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Remember Halo.

face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6561 Jours
Ouai enfin 12 ans ça commence à faire long on peut facilement comprendre que le mec veut faire autre chose.
C'est ça la soucis avec 343 je crois ils sont obliger de faire que du Halo je suis un grand fan de la licence mais si je me bouffais que ça tout les jours je serais en rupture totale.^^
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Flash_Runner
Flash_Runner
Inscrit depuis 5433 Jours
Leur gros souci c'est aussi que halo Infinite n'est pas à la hauteurs des attentes qu'ils ont eux-même créés avec Microsoft. Dès lors tout ce qu'ils font est souvent interprété négativement. Et ça pourrait me saouler de devoir me taper des années de suivi sur un jeu mal parti.
Mais bon, je dis ça, j'y ai joué hier en coop et en multi, et j'ai pris mon pied, même si l'histoire et les cut scenes sont naz la moitié du temps.

En tout cas Halo c'est pas fini, je crois que ce n'est que le commencement" quand je pense au feeling ders armes, du gameplay en genral et des possibilité en terme de SF. Faut vraiment qu'ils se penchent sur l'écriture et pour le reste il y a déjà du lourd. Ah non j'oubliais, le slipspace est un peu bidon, et le nombre d'enemis sur la map en simultané est un peu léger
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7135 Jours
D'après ce que je lis sur le net, le contenu additionnel solo est purement et simplement annulé pour Halo Infinite... Décidément, jusqu'au bout ce sera un calvaire! :s
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Remember Halo.

face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6561 Jours
Très franchement...je pense qu'ils devraient dissoudre le studio et arretez les frais.
Laissons le masterchief faire une énorme pause.
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    reneyvane @Driftwood: Donc "Bokeh Game Studio" + "support@bokehgamest udio.co.jp." & un article délirant ou ils auraient demandé à IGN d'augmenter la note ! [url] (il y a 3 Heures)

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    Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 5 Heures)

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    reneyvane At0miumVOD à fait une vidéo du jeu "Slither-Head", par les créateurs de Silent-Hill, dispo depuis le 5/11 [url] (il y a 6 Heures)

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