Halo : The Master Chief Collection

face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6563 Jours
Posté par RANOX
D'ailleurs sur une je me suis retrouvé seul au bout de 3 min, mes coéquipiers s'étant éclipsés. J'ai supposé que leur fuite était du au "gros" niveau de l'équipe adversaire, car à part faire le lapin j'ai pas fait grand chose.
Qu'es ce que ça peut m'énerver ça on a du mal à trouver des parties et les mecs trouvent le moyen de quitter.-_-
En plus les parties ne durent vraiment pas longtemps donc c'est pas non plus un calvaire de prendre une bonne rouste.
Hier j'ai voulu faire de la coop et même ça c'est pas au point impossible de lancer une pauvre mission.
343 a intérêt de faire un petit dédommagement parce que là on est proche du scandale.
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Inscrit depuis 7672 Jours
Y'a pas que des mecs qui quittent, y'en a oui, mais y'a aussi beaucoup de plantages, d'impossibilités de connexion, de retour au menu, ...
Hier en 3 "parties" trouvées avec mon pote, j'ai pu en jouer une seule avec lui, mais il était dans l'équipe d'en face, une partie où il a eu un retour au menu, et une autre où c'était moi qui ne pouvait pas jouer, car le jeu avait planté pendant le chargement de la map.

Par contre en coop, on a jamais de soucis, que ça soit par les missions directes ou les sélections de missions.
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Capture PC : Intel i7 2700K @ 4.7 GHz, 16 Go DDR3 1600 MHz, 2x NVIDIA Gigabyte GTX 970 G1 GAMING 4 Go SLI @ 1480/3750 MHz.

face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6563 Jours
Ah je dis ça car quand la partie est lancée j'ai jamais eu de plantage donc je pensais que c'était du rage-quitte.^^
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Inscrit depuis 7031 Jours
La Xbox One a son Drive Club ^^

ça craint tout ça quand même
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" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4761 Jours
Tu crois pas si bien dire, Polygon vient d'abaisser sa note, comme DC ^^
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« Brother to the end »

paya34
paya34
Inscrit depuis 3680 Jours
C'est bien, le jeu a son contenu au moins ... mais impossible d'y accéder ^^
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bikoko - Nani ?
bikoko
Inscrit depuis 6887 Jours
http://www.gamekult.com/actu/halo-mcc-les-excuses-...

Des excuses...malheureusement on s'en fiche un peu, on prefererait un jeu qui marche.
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paya34
paya34
Inscrit depuis 3680 Jours
Heureusement qu'ils ont mis les 20 Go de patch au lancement ... ^^ qu'est ce que ça aurait donné sinon ...
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face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6563 Jours
C'est sans aucun doute le pire lancement d'un jeu que j'ai pu voir et fallait que ça tombe sur Halo.:(
Qu'ils se grouillent parce que là j'ai carrément l'idée de le refourguer.
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cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6637 Jours
Il y a eu de la concurrence avec Driveclub. Et Diablo III était bien à l'époque (sur PC). Comme quoi ce n'est pas qu'une question de moyens, mais pour le coup, tu apprécies d'autant plus le lancement smooth d'un Destiny ^^
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KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7202 Jours
Ils ont quand même bien merdé sur ce coup là parce que faire ça avec la licence phare de la marque !
J'ai quand même beaucoup de mal à comprendre comment le matchmaking n'ai pas été plus éprouvé/testé/validé avant la sortie. Avec le patch en day one ça sent la sortie un peu précipité...
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4761 Jours
Posté par KenHobbit
Avec le patch en day one ça sent la sortie un peu précipité...
Une spécialité de cette génération il faut croire. Et ça voudrait qu'on précommande à tour de bras...
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« Brother to the end »

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6401 Jours
Ça mériterait que des assoc y regardent de plus près ces conneries. Des services instables voire inaccessibles et des MAJ obligatoires à faire via internet -produit vendu pas tout à fait fonctionnel donc, et sans que ça soit précisé-, ça joue beaucoup sur les flous tout ça.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Inscrit depuis 7672 Jours
La "MAJ obligatoire à faire par internet" apportait le multijoueur, qui se joue principalement en ligne, donc où est le problème ?

Un gars sans internet aurait très bien pu lancer le jeu et faire les compagnes, et même jouer au multi de Halo 1 et 2 en local qui sont présent sur le disque, la MAJ de contenu en plus de corriger des bugs), ajoutait le multi de Halo 2 Anniversary, Halo 3 et Halo 4.

Vu que les disques doivent être pressés des semaines avant leur sortie, les devs ne vont pas arrêter de bosser, s'ils peuvent améliorer les jeux entre le pressage et la sortie, ça fait un patch day one, c'est pas nouveau et même sur la génération précédente il y en avait.

Pour le ratage total du matchmaking là oui, ils ont bien merdé, sans parler de l'interface qui bug régulièrement quand on veut jouer avec un pote, ça a clairement manqué de tests, y'a tellement de boîtes qui ont bossées sur ce projet que 343 n'avait que la partie matchmaking à faire et ils l'ont ratée... Si la beta de Halo 5 fonctionne mieux que leur jeu final ça va pas trop le faire, il faut qu'ils se bougent.

Mais hier j'ai pu enchaîner 3 parties dans la playlist Team Deathmatch, et quand ça marche bien passer d'un Halo à un autre avec des parties stables et des bons joueurs c'est vraiment le pied :)
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Capture PC : Intel i7 2700K @ 4.7 GHz, 16 Go DDR3 1600 MHz, 2x NVIDIA Gigabyte GTX 970 G1 GAMING 4 Go SLI @ 1480/3750 MHz.

face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6563 Jours
Je comprends pas pour Halo 4 ça c'était pourtant super bien passé.:/
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KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7202 Jours
Nan mais moi je dis ça et je ne prends que du démat donc les patch day-one ça ne m'affecte pas du tout ^^
C'est juste que entre ça, les bugs sur le matchmaking et l'interface multi... ça sent qu'ils ont voulu tenir une date et l'ont peut-être raté de quelques semaines.

C'est pas la fin du monde non plus c'est pas comme si on manquait de jeux en ce moment :)
Mais c'est dommage pour MS de se rater sur leur licence phare.
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6401 Jours
C'était un constat général, pas spécialement pour ce Halo. Cette gen s'engouffre dans la foire du tout permis qui sévit sur la plupart des marchés multimédia. Vu que ça gueule à chaque fois, j'imagine qu'à un moment ça va leur retomber sur la gueule...ou juste continuer de gueuler à chaque fois :p.

En tout cas j'étais déjà pas online, on peut pas dire que tout ça me donne envie de retenter. M'enfin le pompon c'est quand t'es emmerdé même pour jouer en solo ^^.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Blackninja
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Inscrit depuis 7062 Jours
Je viens de finir Halo 2.
Gros boulot fait sur ce remake mais je préfère le 1er.Par contre les cinématiques claquent méchamment et j'ai beaucoup aimé certains effets avec l'eau.Pas de gros ralentissements à noter comparé à Halo CE.
Sinon c'est quand même la foire au bugs, entre les check points qui ne marchent pas, l'invisibilité qui reste active tout le niveau et d'autre petits trucs dans le genre c'est vraiment pas terrible comme finition...Dommage.
Je vais faire une pause et me lancer dans Far Cry 4 et ensuite direction Halo 3.
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KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7202 Jours
Ouais je suis aux 2/3 de halo 2 et même constat. Gros boulot, mais le jeu reprenant la logique de l'original, il se coltine aussi les bugs et on se retrouve parfois avec des trucs pas top (persos qui disparaissent ).
C'est intéressant de faire le un suivi du deux. On voit le désir d'en faire trop dans le 2 qu'il n'y a jamais eu dans le premier. Les développeurs ont essayé de maîtriser et de créer des ambiances, sacrifiant la saveur sandbox d'origine. Ça reste un jeu très agréable et une très bonne histoire SF pour moi :)
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Blackninja
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Inscrit depuis 7062 Jours
Entre les floods et les niveaux pseudo infiltration la moitié du jeu est chiante je trouve.
Pour moi Halo c'est le "cartographe silencieux", grands espaces, véhicules, liberté.Si tous les niveaux pouvaient être comme ça j'imagine même pas le jeu de fou.
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KenHobbit
KenHobbit
Inscrit depuis 7202 Jours
Je pense que c'est plus compliqué que juste des histoires d'espaces ouverts ou fermés. Dans le premier le flood n'est pas chiant, il y a une ambiance horreur toute bête qui se dégage dans les couloirs sans avoir forcé la mise en scène. De plus les combats deviennent plus brutaux et on perd très vite si (comme leur nom l'indique) on se retrouvé submergé par ces ennemis qui, pris un par un, sont plutôt bêtes et inoffensifs.

Dans les épisodes suivants je pense que les floods se sont rapprochés d'ennemis normaux, on est jamais submergé, ils sont plus forts individuellement, ils ont perdu cette spécificité du nombre qui te submerge et te fait perdre (surement une limitation technique en essayant de faire des modèles plus détaillés) de plus Bungie essaye de créer de l'horreur par la mise en scène et là... ça devient vraiment ennuyeux dès que l'action se répète plus de 10 minutes.

J'ai halluciné dans le premier les tas de cadavre de flood qu'on peut faire juste dans une petite zone, ou bien le fait qu'en faisant spawner des floods par vague les développeurs réussissent à nous faire reculer dans un couloir alors qu'on est surarmé ! C'est très bien fait et uniquement dirigé par des choix de design, sans mise en scène. C'est un cas a étudier dans toutes les écoles ^^
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McFly
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Inscrit depuis 7001 Jours
J'avais juste adoré le flood dans Halo CE, ce changement radical d'ambiance à la mi-campagne, c'était vraiment bien amené ! Et je devais être un des seuls à adorer le niveau de la bibliothèque... dont l'atmosphère est complètement flinguée dans le remake avec leur éclairage revu :/
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Blackninja
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Inscrit depuis 7062 Jours
Bien d'accord avec toi.La découverte des floods dans le 1 était bien foutue.
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Posté par cryoakira
Il y a eu de la concurrence avec Driveclub. Et Diablo III était bien à l'époque (sur PC). Comme quoi ce n'est pas qu'une question de moyens, mais pour le coup, tu apprécies d'autant plus le lancement smooth d'un Destiny ^^
Bungie Vs 343.. Hum...
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face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6563 Jours
Vu qu'il y a un paquet d'ancien de chez Bungie c'est un peu bête ta remarque surtout que 343 jusqu'ici a fait un excellent taf avec la licence.
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