Driftwood @TheDud: pourquoi tu ne peux pas commenter là-bas ? Rage 2 je n'y ai pas trop joué donc pas certain. Soit c'est bien Ratchet, soit un autre jeu m'échappe. :) (il y a 22 Heures)
TheDud @Drift, je peux pas commenter sous la video d'Horizon Lego mais la bombe qui rapproche les ennemis c est dans Rage 2 ;) (enfin à mon avis c est à ça que tu pensais) (il y a 1 Jour)
reneyvane @CraCra: Les clés pour le test qui sont distribués différemment, la version Gog day-one, on est cmairement sur une exclu Xbox/PC, très différente du traitement habituel de ce que signe MS. (il y a 1 Jour)
CraCra @reneyvane: bah oui juste exclu console, justement téléchargé le jeu hier 146Go (il y a 1 Jour)
Driftwood @face2papalocust: ça n'arirvera probablement jamais. :/ (il y a 1 Jour)
face2papalocust @CraCra: Oui je sais justement j'attends que ça se normalise pour tout les jeux peu importe l'éditeur ou la plateforme. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
C'est superbe, fun, nerveux et beaucoup plus détendu que les deux premiers. Y'a un côté rock n roll assez frais, à l'image du héros qui au final n'est pas si relou, même si je lui préfère -dans le même genre- le Dante rebooté du dernier DMC.
Les pouvoirs sont franchement cools et originaux, puis y'a quand même pas mal de trucs à faire dont la mission qui se lie avec le site "paper trail". La DS 4 est bien utilisée, avec le pavé tactile, le gyro et le haut parleur mis à contribution. Rien de fou mais ce sont des détails qui me plaisent.
Par contre Sucker Punch a rendu une copie très scolaire, et c'est un peu ça le talon d'Achille du jeu: y'a pas vraiment de prise de risque ni de surprise, en gros après 2 heures tu sais à quoi t'attendre et (de ce que j'en ai vu) Second Son ne sort pas des rails confortables sur lesquels il se lance dès le début du jeu. Ca se traduit par la répétitivité des quêtes annexes et des missions principales qui n'arrivent pas toujours à dynamiser l'aventure.
Mais bon ça reste une putain d'exclue et à mon sens ils sont sur la bonne voie pour faire de supers jeux avec la license.
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"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Le paradoxe est qu’il est plus facile d’imaginer la disparition totale de la vie sur Terre qu’un, plus modeste, changement radical dans le capitalisme.
"Zoey ?"
"Zoey ?"
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"Jesus can walk on water, but Chuck Norris can walk on Jesus!"
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I'm rubber you're glue...
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"i'm the devil and i'm here to do the devil's work!"
"Et ça, tu l'as senti?"
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Je suis Speed Air Man !
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Bouclé côté bon cet après-midi... Et si l'aventure commence fort, ça retombe petit à petit, si bien que j'étais limite content que ça se termine. Pas assez de pouvoirs ni de variété, histoire molassone... c'est dommage y'avait la place pour faire un truc beaucoup mieux. C'est un bon jeu mais auquel il manque quelques mois de développement, l'équipe a tout misé sur l'aspect technique et la "coolitude" des pouvoirs, mais peut-être au détriment d'un capital fun.
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"Zoey ?"
Après le reste c'est du Assassin's Creed tout craché. Du coup je sens qu'on va se retaper le même schéma pour Watch Dogs.