davton Je trouve leur vidéo pour expliquer les changements extraordinaire, la deuxième phrase "we've listened to your feedback...", magnifique. (il y a 4 Jours)
MorphBZH @Blackninja: On est d'accord (il y a 4 Jours)
Blackninja @MorphBZH: Harry coute même pas 15 balles achetez le plutôt quand au jeux Ubisoft c’est le backgammon catalogue que tout le monde possède déjà ou presque, aucun intérêt hormis forcer les prix. (il y a 4 Jours)
GTB Pour moi c'est Microsoft qui ferme le puit sans fond, rationnalise un service problématique. (il y a 4 Jours)
GTB @Soda: C'est Ubi+ Classics pour être précis. Pas le premium. Je suis pas sûr de comprendre le move d'Xbox là. La cible du Ultimate me semble être, encore plus, une niche. (il y a 4 Jours)
Soda @MorphBZH: C’est la bibliothèque Ubisoft+ Classics. Je vais y jeter un œil. (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
C'est superbe, fun, nerveux et beaucoup plus détendu que les deux premiers. Y'a un côté rock n roll assez frais, à l'image du héros qui au final n'est pas si relou, même si je lui préfère -dans le même genre- le Dante rebooté du dernier DMC.
Les pouvoirs sont franchement cools et originaux, puis y'a quand même pas mal de trucs à faire dont la mission qui se lie avec le site "paper trail". La DS 4 est bien utilisée, avec le pavé tactile, le gyro et le haut parleur mis à contribution. Rien de fou mais ce sont des détails qui me plaisent.
Par contre Sucker Punch a rendu une copie très scolaire, et c'est un peu ça le talon d'Achille du jeu: y'a pas vraiment de prise de risque ni de surprise, en gros après 2 heures tu sais à quoi t'attendre et (de ce que j'en ai vu) Second Son ne sort pas des rails confortables sur lesquels il se lance dès le début du jeu. Ca se traduit par la répétitivité des quêtes annexes et des missions principales qui n'arrivent pas toujours à dynamiser l'aventure.
Mais bon ça reste une putain d'exclue et à mon sens ils sont sur la bonne voie pour faire de supers jeux avec la license.
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"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Le paradoxe est qu’il est plus facile d’imaginer la disparition totale de la vie sur Terre qu’un, plus modeste, changement radical dans le capitalisme.
"Zoey ?"
"Zoey ?"
Le paradoxe est qu’il est plus facile d’imaginer la disparition totale de la vie sur Terre qu’un, plus modeste, changement radical dans le capitalisme.
"Zoey ?"
"Jesus can walk on water, but Chuck Norris can walk on Jesus!"
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I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
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"i'm the devil and i'm here to do the devil's work!"
"Et ça, tu l'as senti?"
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Je suis Speed Air Man !
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Bouclé côté bon cet après-midi... Et si l'aventure commence fort, ça retombe petit à petit, si bien que j'étais limite content que ça se termine. Pas assez de pouvoirs ni de variété, histoire molassone... c'est dommage y'avait la place pour faire un truc beaucoup mieux. C'est un bon jeu mais auquel il manque quelques mois de développement, l'équipe a tout misé sur l'aspect technique et la "coolitude" des pouvoirs, mais peut-être au détriment d'un capital fun.
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"Zoey ?"
Le paradoxe est qu’il est plus facile d’imaginer la disparition totale de la vie sur Terre qu’un, plus modeste, changement radical dans le capitalisme.
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"Zoey ?"
Après le reste c'est du Assassin's Creed tout craché. Du coup je sens qu'on va se retaper le même schéma pour Watch Dogs.