Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (6 Days ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (1 Week ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (1 Week ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (4 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (7 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (10 Weeks ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
C'est superbe, fun, nerveux et beaucoup plus détendu que les deux premiers. Y'a un côté rock n roll assez frais, à l'image du héros qui au final n'est pas si relou, même si je lui préfère -dans le même genre- le Dante rebooté du dernier DMC.
Les pouvoirs sont franchement cools et originaux, puis y'a quand même pas mal de trucs à faire dont la mission qui se lie avec le site "paper trail". La DS 4 est bien utilisée, avec le pavé tactile, le gyro et le haut parleur mis à contribution. Rien de fou mais ce sont des détails qui me plaisent.
Par contre Sucker Punch a rendu une copie très scolaire, et c'est un peu ça le talon d'Achille du jeu: y'a pas vraiment de prise de risque ni de surprise, en gros après 2 heures tu sais à quoi t'attendre et (de ce que j'en ai vu) Second Son ne sort pas des rails confortables sur lesquels il se lance dès le début du jeu. Ca se traduit par la répétitivité des quêtes annexes et des missions principales qui n'arrivent pas toujours à dynamiser l'aventure.
Mais bon ça reste une putain d'exclue et à mon sens ils sont sur la bonne voie pour faire de supers jeux avec la license.
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"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Le paradoxe est qu’il est plus facile d’imaginer la disparition totale de la vie sur Terre qu’un, plus modeste, changement radical dans le capitalisme.
"Zoey ?"
"Zoey ?"
Le paradoxe est qu’il est plus facile d’imaginer la disparition totale de la vie sur Terre qu’un, plus modeste, changement radical dans le capitalisme.
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"Jesus can walk on water, but Chuck Norris can walk on Jesus!"
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"Et ça, tu l'as senti?"
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Je suis Speed Air Man !
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Bouclé côté bon cet après-midi... Et si l'aventure commence fort, ça retombe petit à petit, si bien que j'étais limite content que ça se termine. Pas assez de pouvoirs ni de variété, histoire molassone... c'est dommage y'avait la place pour faire un truc beaucoup mieux. C'est un bon jeu mais auquel il manque quelques mois de développement, l'équipe a tout misé sur l'aspect technique et la "coolitude" des pouvoirs, mais peut-être au détriment d'un capital fun.
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"Zoey ?"
Après le reste c'est du Assassin's Creed tout craché. Du coup je sens qu'on va se retaper le même schéma pour Watch Dogs.