Driftwood mais le jeu est sorti depuis moins d'un mois, il faut aussi lui donner le temps. Je ne serais pas étonné qu'une démo arrive, mais j'espère qu'elle ne sera pas juste dispo pour les abonnés. (il y a 2 Heures)
Driftwood @Blackninja: il est parfaitement possible que cela soit une bonne performance pour le jeu par rapport au coût du développement. Tu ne peux pas espérer vendre un Saros comme un AC, GTA ou Spider-Man. (il y a 2 Heures)
Blackninja @Luffy: Vu le flop du jeu un prix plus doux aurait pu convaincre plus de monde d’embarquer dans l’aventure ou comme la dit Drift au moins une démo (il y a 4 Heures)
Luffy … vu le travail abattu. (il y a 6 Heures)
Luffy @Blackninja: J’avoue que je ne comprends pas : pourquoi le tarif devrait être plus doux pour ce genre de jeu ? Il y a des roguelite plus ou moins cher, ça va dépendre du budget. Saros vaut son prix (il y a 6 Heures)
Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 9 Heures)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 9 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Have Fun...
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Inscrit depuis 7538 JoursJe suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.
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Inscrit depuis 7302 JoursThe Dreadful Unit #15
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Inscrit depuis 8216 JoursJ'ai même relancé le jeu mais ça moulinait dans le vide "counting your coins" pendant 5 minutes au moins. J'ai fini par abandonner. :)
PC videos : i7 6700K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, INNO3D iChiLL GeForce GTX 1080 Ti X3 Ultra
Inscrit depuis 8273 JoursC'est une bonne protection, par contre faut pas se gourer en repartant d'une île si y a plusieurs bateaux dans le coin
Du coup impossible de piquer non plus les coffres qui se trouveraient à bord
The Dreadful Unit #16 ;)
The Crew 2, INSURGENCY SANDSTORM, State of Decay2, Anthem, BGE2 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Inscrit depuis 8279 JoursEt comment ça marche en cas d'abordage, on grimpe sur le bateau ennemi, on tue l'équipage et pouf dès que le dernier est mort, tout le monde au cachot ?
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Inscrit depuis 8273 JoursEt comment ça marche en cas d'abordage, on grimpe sur le bateau ennemi, on tue l'équipage et pouf dès que le dernier est mort, tout le monde au cachot ?
Par contre dans mon idée non, tu pouvais accoster un bateau ou monter à bord à partir du moment ou il y a un membre d'équipage dessus
Apres une fois le pied à bord tu pouvais étriper et voler sans souci
The Dreadful Unit #16 ;)
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Inscrit depuis 7508 JoursJe me suis fait coulé le bateau déjà une fois .
Par conter la connerie que j ai fait ....je suis tombé de mon bateau alors qu il voguait a toute allure,la connerie, je n avais plus qu a le regarder partir au loin.
Par contre si toutes les quêtes se ressemblent ,cela va vite être ennuyant.
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Inscrit depuis 6757 JoursJ'espere driftwood qu on aura l'occasion de tester une attaque de fort et que ca fonctionne !!!
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Inscrit depuis 7302 JoursC'est une bonne protection, par contre faut pas se gourer en repartant d'une île si y a plusieurs bateaux dans le coin
Du coup impossible de piquer non plus les coffres qui se trouveraient à bord
Une bonne tactique que j'ai trouvé en solo est de lancer ma chaloupe à fond à côté d'un gros bateau, plonger à la mer, nager jusqu'à leur bateau et grimper le plus vite possible en haut de leur mât. 9 fois sur 10 ils calculent rien car ils essaient de tirer ma chaloupe. Je reste un moment perché là haut et dés qu'ils accostent une île je descends, pique un trésor et vais le planquer dans des fougères sur l'ile. Eventuellement je tente un second coffre. Puis je nage jusqu'à la sirène, je repoppe dans mon bateau s'il est toujours intact ou avec un nouveau et il me suffit de retourner à l'île, attendre qu'ils se barrent s'ils sont toujours là, puis aller récupérer les coffres en fourbe.
Par contre une fois que la majorité des joueurs sera au courant de cette feinte, ils ne se feront plus avoir.
D'ailleurs il ne faut pas avoir peur de traiter son bateau comme un consommable, vu qu'il n'y a aucune pénalité à le perdre. Si un autre équipage te fais chier, tu coules ton bateau pour ruiner leur fun, tu nages jusqu'à la sirène et pouf, tu respawnes à ton nouveau bateau sur une île pas loin sans personne aux alentours et tu repars. Au pire tu perds un ou deux coffres mais vu comme il est facile d'en trouver ça vaut pas vraiment le coup d'essayer de les défendre, sauf cas extrèmement particulier où tu trouves un artifact ET te fais attaquer à ce moment précis.
J'ai même relancé le jeu mais ça moulinait dans le vide "counting your coins" pendant 5 minutes au moins. J'ai fini par abandonner. :)
The Dreadful Unit #15
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Inscrit depuis 8279 JoursA la limite le sabordage volontaire pourrait être payant, même si c'est pas logique. Je me suis demandé un temps si les améliorations cosmétiques ne pourraient pas être perdues en cas de naufrage, du coup on récupèrerait un bateau neuf opérationnel mais il faudrait raquer à nouveau pour le personnaliser. Mais ça n'a pas l'air d'être le cas.
A propos un message utile sur resetera qui résume ce que l'on sait du jeu et de ce qui est à venir :
https://www.resetera.com/posts/5411844/