Driftwood @TheDud: pourquoi tu ne peux pas commenter là-bas ? Rage 2 je n'y ai pas trop joué donc pas certain. Soit c'est bien Ratchet, soit un autre jeu m'échappe. :) (il y a 1 Jour)
TheDud @Drift, je peux pas commenter sous la video d'Horizon Lego mais la bombe qui rapproche les ennemis c est dans Rage 2 ;) (enfin à mon avis c est à ça que tu pensais) (il y a 1 Jour)
reneyvane @CraCra: Les clés pour le test qui sont distribués différemment, la version Gog day-one, on est cmairement sur une exclu Xbox/PC, très différente du traitement habituel de ce que signe MS. (il y a 1 Jour)
CraCra @reneyvane: bah oui juste exclu console, justement téléchargé le jeu hier 146Go (il y a 2 Jours)
Driftwood @face2papalocust: ça n'arirvera probablement jamais. :/ (il y a 2 Jours)
face2papalocust @CraCra: Oui je sais justement j'attends que ça se normalise pour tout les jeux peu importe l'éditeur ou la plateforme. (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
The Dreadful Unit #16 ;)
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Tu demandes à un gamin comment il joue au pirate, il va pas te parler de marchandises et d'autorités, mais de trésor et d'abordages. C'est ce côté naïf qui est choisi comme ligne principale.
Je suis un peu moins familier avec One Piece, mais j'ai pas le souvenir de les voir attaquer beaucoup de marchands non plus, de ce que j'ai vu ils se fritent entre pirates et partent à la recherche d'un trésor légendaire.
Perso je ne m'avancerai pas sur la question vu que ce n'est pas mon boulot, mais je conçois très bien que les designers de Rare choisissent de se concentrer sur un aspect bien délimité de gameplay plutôt que d'essayer de faire marcher une chimère qui mélange plusieurs mécaniques. On le sait et on l'a dit que c'est casse-gueule de base, parce que le concept de gameplay émergent n'offre aucune garantie de résultat, mais bon c'est eux qui savent ce qu'ils veulent faire de leur jeu.
Après, est-ce que ça fait partie de l'image populaire du pirates au même titre que d'autres codes? Peut-être pas effectivement. Mais pas loin derrière quand même :p.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Dans l'ensemble on est plutôt dans ce registre ci : https://www.youtube.com/watch?v=i8ju_10NkGY
:D
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Comme le dit GTB, ce sont des éléments présents dans Pirates des Caraibes. Et dans One Piece, aussi : les pirates qui attaque le resto où bosse Sanji, Arlong qui domine et rançonne le village de Nami, Croco qui essaye de carrément conquérir Alabasta, les empereurs qui "dominent" des territoires... Luffy & co affrontent soit des pirates qui s'en prennent aux civils, soit le gouvernement mondiale qui incarne une autorité corrompue, tout en cherchant le One Piece.
Après, je veux bien que l'on réduise le trip à déterrer des trésors, butter des squelettes et se voler entre pirates, mais m'est avis que cela risque de lasser aussi vite que ta chanson ^^
Bon, le jeu peut évoluer comme le dit CraCra, mais faut tout de même qu'il accroche du monde au départ pour justifier ça, et au delà de l'essaie que permettra le Pass.
J'ai vraiment du mal à imaginer Rare retenir ses joueurs plus de quelques mois. Le contenu de leur première mise à jour 3 mois après le lancement va être décisif, car beaucoup auront déjà retourné le jeu dans tous les sens.
Je vois un gros gâchis se profiler à l'horizon. Leur tech est excellente, l'ambiance sonore fabuleuse, la DA super sympa, ça donne envie... quel dommage qu'il y ai si peu de choses à faire et que ce soit si répétitif. Alx va me sortir que c'est au joueurs de créer leur fun, gameplay émergent, etc... Mais je ne suis pas du tout d'accord là-dessus, pour du gameplay émergent le jeu doit te proposer des outils et des mécaniques que tu peux combiner entre elles et expérimenter pour les sortir de leur utilisation prévue. Dans SoT il y a le baril de poudre avec lequel on peut intéragir, ce qui se limite à le poser à différents endroits puis le faire péter.
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Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.
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@Miguel: Lancer le DL, mais pas jouer... si ?
J'ai préchargé le jeu il y a 2 jours, mais là, il ne veut pas se lancer (même en changeant la région du PC ou en utilisant un VPN)
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