GTB @Driftwood: D'ailleurs Capcom ont aussi mis une démo pour Pragmata, en plus du prix un peu plus doux. Nouvelle ip, concept inhabituel...ils ont bien compris qu'il fallait faire un pas faire les client (il y a 6 minutes)
Driftwood mais le jeu est sorti depuis moins d'un mois, il faut aussi lui donner le temps. Je ne serais pas étonné qu'une démo arrive, mais j'espère qu'elle ne sera pas juste dispo pour les abonnés. (il y a 2 Heures)
Driftwood @Blackninja: il est parfaitement possible que cela soit une bonne performance pour le jeu par rapport au coût du développement. Tu ne peux pas espérer vendre un Saros comme un AC, GTA ou Spider-Man. (il y a 2 Heures)
Blackninja @Luffy: Vu le flop du jeu un prix plus doux aurait pu convaincre plus de monde d’embarquer dans l’aventure ou comme la dit Drift au moins une démo (il y a 5 Heures)
Luffy … vu le travail abattu. (il y a 6 Heures)
Luffy @Blackninja: J’avoue que je ne comprends pas : pourquoi le tarif devrait être plus doux pour ce genre de jeu ? Il y a des roguelite plus ou moins cher, ça va dépendre du budget. Saros vaut son prix (il y a 6 Heures)
Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 9 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 6162 JoursPapy raleur !
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Inscrit depuis 4166 JoursS'il y a des joueurs connectés dimanche ce sera avec plaisir !
Pas de pain pas de gain ! || http://www.youtube.com/c/JudgeFreddGaming || http://www.twitch.tv/juge_fredd
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Inscrit depuis 4166 JoursLe level cap a été augmenté aussi, histoire de tester notamment le fusil à pompe, qui fait très mal. :)
Les modes de jeu restent les mêmes.
Mon stream de la soirée, tout chaud à peine sorti du four !
https://www.twitch.tv/juge_fredd/v/85872622
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Inscrit depuis 8279 JoursEnfin ça commence à ressembler à quelque chose ce jeu, les mouvements sont un poil plus dynamiques, et couplés au grappin ça envoie pas mal. Dommage que les modes de jeu et les cartes soient bidons. :P
C'est marrant mais j'accroche pas à plein de trucs qui ont été faits en réponse aux demandes sur le premier. Comme ceux qui voulaient des armes plus futuristes, bon ils en ont mises, mais finalement les flingues qui balancent des petites boules rouges ou des tirs en tire-bouchon je trouve pas ça terrible. Les "Blam Blam", "Paw" et les "Ratatatata" me convenaient bien, à moi. :)
Inscrit depuis 4166 JoursÀ 48'20" environ sur mon stream.
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Inscrit depuis 7175 JoursEt combien de fois il faut monter sur un titan pour le dessouder ? J'ai loupé un truc parce que là, ouverture de la trappe + 3 grenades et l'engin était toujours débout
Inscrit depuis 4166 JoursTu lui choures ses batteries une par une. Que tu peux mettre sur ton titan ou celui d'un allier pour le réparer et mettre un bouclier.
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Inscrit depuis 8279 JoursLe grappin peut donner des mouvements assez fluides et rapides, mais faut pas se laisser tracter, il sert surtout en combinaison avec le jetpack.
Inscrit depuis 6162 JoursPapy raleur !
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Inscrit depuis 7038 JoursLa Xbox one,le côté obscur du jeu vidéo.
Gamertag:BlameBlame
Inscrit depuis 8279 JoursDe toute façon en ce qui me concerne, si y a pas d'attrition ou équivalent, c'est sans moi. Bounty Hunt c'est pas trop mal (bien que trop restrictif sur les objectifs), mais c'est dans les modes bien basiques et bien bourrins qu'on s'amuse le plus.
Inscrit depuis 7102 JoursQuand tu rentrais dans une game dans le premier t'avais direct la sensation d'être dans une grosse bataille et les maps donner envie de faire des combos assez dingues.
Bref sans moi.
Inscrit depuis 8273 JoursDonc si je tombe dessus a petit prix et qu'il n'y a rien d'autre à ce moment la pourquoi pas, sinon sans moi
J'ai lâché le premier apres 20 heures et celui ne ferra pas plus je pense
Y a quelque chose qui manque mais perso j'arrive même pas à savoir quoi
The Dreadful Unit #16 ;)
Watch Dogs 2 , No Man's Sky, Wild, Ghost Recon: Wildlands, Rime, Battlefield 1, Ghost Warrior 3, crackdown 3, dishonored 2, Mafia III .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
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Inscrit depuis 6228 JoursC'était marrant de voir 2 IA se foutre des coups de pieds au visage ou l'aspect tactique que nous offrait le jeu si on tentait de passer incognito en étant entouré d'IA spectre ou soldat.
Inscrit depuis 5299 Jours:sors:
Sinon je suis d'accord avec toi, les maps choisies sont vraiment pas top.
Inscrit depuis 6162 JoursPapy raleur !
Inscrit depuis 7206 Joursje n ai pas testé la première phase de beta mais je peux le dire pour moi c'est Titanbof... Ou est le fun? Ou est la frénésie? Ou est l'impression de guerroyer dans une immense bataille? Pourquoi Respawn? Pourquoiiiiiiiiiiiiiiiiii?!?!?!?!??!
Inscrit depuis 7175 JoursLes maps seraient peut être bonnes pour un autre jeu mais pour un Tf, elles sont juste nazes. Pas de couloirs aériens, pas de verticalité permettant aux pilotes de vraiment surplomber les titans, des intérieurs inutiles complexes.... Il peuvent dire que les autres maps sont différentes ou mieux, mais pour mettre de mauvaises maps sur un test public censé séduire, soit il faut être idiot, soit il faut croire qu'elles sont bonnes. Dans les deux cas, ça m'inquiété.
Et en capture de points, le point central est en extérieur, accessibles aux titans ? Mais nawak ! Ma mémoire me joue peut être des tours mais il me semble que la norme dans Tf1 étaient des points centraux qui nécessitaient de quitter le titan pour la capture, histoire d'éviter les déséquilibres à la con.
Et tellement de changements me gavent. Avant le rodéo permettait au pilote d'avoir une chance face à un titan dans un 1v1. Maintenant, c'est fini. Ce système qui nécessite x rodéos rend la pratique absurde car ultra dangereuse et cela pète vraiment le rythme. J'ai aussi une très forte impression que les armes anti-titan font beaucoup moins de dégâts que dans Tf1. Et je suppose que je suis passé à coté, mais le concept génial du shield qui aimantait les munitions adversaires pour les renvoyer, il y est encore ? Parce qu'avec les armes énergétiques, j'ai un doute...
Et... oui, le coté petite fusillade entre bandes plutôt que guerre :/
Bref, ce n'est pas gagné.