Flash_Runner Sinon jespère que chez GSY vous recevrez un code poru Halo CE. (il y a 13 Heures)
Flash_Runner @GTB : tu peux facilement jouer à 8 sur un Knight Squad. Chose quasiment impensable sur un seul PC, qui va galérer à gérer 8 pads en bluetooth. (il y a 13 Heures)
Flash_Runner Sur des party game, ça peut vite saouler, de devoir tout refaire pour une seule manette sur quatre, pour un seul petit souci. Alors que sur console, pas la peine de bidouiller les réglages. (il y a 13 Heures)
Flash_Runner @GTB: Les manettes rencontrent davantage de pb sur PC et Steam que sur console. Steam qui associe un pad à deux joueurs/ Passer la manette de console à pc, c’est faisable, prévu, mais aussi buggé (il y a 13 Heures)
SweeneyTodd @TheDud: Je parlais plutôt du fait de voir l'activer manuellement alors que ça switch automatiquement sur console en fonction du jeu :) (il y a 1 Jour)
TheDud @SweeneyTodd: le HDR est souvent "cassé"dans les jeux (exemple recent avec AC black flag ou crimson desert), sur PC tu as la possibilité de le reparer via les RenoDX mod. pas sur console (il y a 1 Jour)
SweeneyTodd Le seul vrai truc relou sur PC (Windows) c'est la gestion du HDR. Je voudrais que ce soit géré automatiquement comme sur console. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 6223 JoursPapy raleur !
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Inscrit depuis 4227 JoursS'il y a des joueurs connectés dimanche ce sera avec plaisir !
Pas de pain pas de gain ! || http://www.youtube.com/c/JudgeFreddGaming || http://www.twitch.tv/juge_fredd
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Inscrit depuis 4227 JoursLe level cap a été augmenté aussi, histoire de tester notamment le fusil à pompe, qui fait très mal. :)
Les modes de jeu restent les mêmes.
Mon stream de la soirée, tout chaud à peine sorti du four !
https://www.twitch.tv/juge_fredd/v/85872622
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Inscrit depuis 8340 JoursEnfin ça commence à ressembler à quelque chose ce jeu, les mouvements sont un poil plus dynamiques, et couplés au grappin ça envoie pas mal. Dommage que les modes de jeu et les cartes soient bidons. :P
C'est marrant mais j'accroche pas à plein de trucs qui ont été faits en réponse aux demandes sur le premier. Comme ceux qui voulaient des armes plus futuristes, bon ils en ont mises, mais finalement les flingues qui balancent des petites boules rouges ou des tirs en tire-bouchon je trouve pas ça terrible. Les "Blam Blam", "Paw" et les "Ratatatata" me convenaient bien, à moi. :)
Inscrit depuis 4227 JoursÀ 48'20" environ sur mon stream.
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Inscrit depuis 7236 JoursEt combien de fois il faut monter sur un titan pour le dessouder ? J'ai loupé un truc parce que là, ouverture de la trappe + 3 grenades et l'engin était toujours débout
Inscrit depuis 4227 JoursTu lui choures ses batteries une par une. Que tu peux mettre sur ton titan ou celui d'un allier pour le réparer et mettre un bouclier.
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Inscrit depuis 8340 JoursLe grappin peut donner des mouvements assez fluides et rapides, mais faut pas se laisser tracter, il sert surtout en combinaison avec le jetpack.
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Inscrit depuis 7099 JoursLa Xbox one,le côté obscur du jeu vidéo.
Gamertag:BlameBlame
Inscrit depuis 8340 JoursDe toute façon en ce qui me concerne, si y a pas d'attrition ou équivalent, c'est sans moi. Bounty Hunt c'est pas trop mal (bien que trop restrictif sur les objectifs), mais c'est dans les modes bien basiques et bien bourrins qu'on s'amuse le plus.
Inscrit depuis 7163 JoursQuand tu rentrais dans une game dans le premier t'avais direct la sensation d'être dans une grosse bataille et les maps donner envie de faire des combos assez dingues.
Bref sans moi.
Inscrit depuis 8333 JoursDonc si je tombe dessus a petit prix et qu'il n'y a rien d'autre à ce moment la pourquoi pas, sinon sans moi
J'ai lâché le premier apres 20 heures et celui ne ferra pas plus je pense
Y a quelque chose qui manque mais perso j'arrive même pas à savoir quoi
The Dreadful Unit #16 ;)
Watch Dogs 2 , No Man's Sky, Wild, Ghost Recon: Wildlands, Rime, Battlefield 1, Ghost Warrior 3, crackdown 3, dishonored 2, Mafia III .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
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Inscrit depuis 6289 JoursC'était marrant de voir 2 IA se foutre des coups de pieds au visage ou l'aspect tactique que nous offrait le jeu si on tentait de passer incognito en étant entouré d'IA spectre ou soldat.
Inscrit depuis 5360 Jours:sors:
Sinon je suis d'accord avec toi, les maps choisies sont vraiment pas top.
Inscrit depuis 6223 JoursPapy raleur !
Inscrit depuis 7267 Joursje n ai pas testé la première phase de beta mais je peux le dire pour moi c'est Titanbof... Ou est le fun? Ou est la frénésie? Ou est l'impression de guerroyer dans une immense bataille? Pourquoi Respawn? Pourquoiiiiiiiiiiiiiiiiii?!?!?!?!??!
Inscrit depuis 7236 JoursLes maps seraient peut être bonnes pour un autre jeu mais pour un Tf, elles sont juste nazes. Pas de couloirs aériens, pas de verticalité permettant aux pilotes de vraiment surplomber les titans, des intérieurs inutiles complexes.... Il peuvent dire que les autres maps sont différentes ou mieux, mais pour mettre de mauvaises maps sur un test public censé séduire, soit il faut être idiot, soit il faut croire qu'elles sont bonnes. Dans les deux cas, ça m'inquiété.
Et en capture de points, le point central est en extérieur, accessibles aux titans ? Mais nawak ! Ma mémoire me joue peut être des tours mais il me semble que la norme dans Tf1 étaient des points centraux qui nécessitaient de quitter le titan pour la capture, histoire d'éviter les déséquilibres à la con.
Et tellement de changements me gavent. Avant le rodéo permettait au pilote d'avoir une chance face à un titan dans un 1v1. Maintenant, c'est fini. Ce système qui nécessite x rodéos rend la pratique absurde car ultra dangereuse et cela pète vraiment le rythme. J'ai aussi une très forte impression que les armes anti-titan font beaucoup moins de dégâts que dans Tf1. Et je suppose que je suis passé à coté, mais le concept génial du shield qui aimantait les munitions adversaires pour les renvoyer, il y est encore ? Parce qu'avec les armes énergétiques, j'ai un doute...
Et... oui, le coté petite fusillade entre bandes plutôt que guerre :/
Bref, ce n'est pas gagné.