CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 4 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 5 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 5 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 7260 JoursSinon tout ça m'a l'air excellent niveau créativité.
Faut absolument que je le test . :D
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Les JDS : les Justiciers Du Son, que du bonheur .
Inscrit depuis 7676 JoursSinon, c'est quand même vraiment impressionnant ce que certains font alors que la beta a à peine une semaine. Je sens qu'il va y avoir plein de petits génies qui vont nous pondre des niveaux incroyables. Y a un type qui a fait un séquenceur musical ("Sweet child O'mine") et un autre qui nous fait résoudre une intrigue policière ("Welcome to Pleasantville"). C'est pas totalement abouti mais ça promet. Je sais pas si j'aurai le courage de me lancer dans la création mais rien qu'à essayer les niveaux des autres, la durée de vie s'annonce énorme.
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Inscrit depuis 7464 Jourssebastin> bizarre :/ je viens de le re-publier, ça devrait aller maintenant.
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C'est clair ^^
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Inscrit depuis 7676 JoursBon, un autre petit séquenceur musical bien sympa : http://fr.youtube.com/watch?v=Lf5p4JsXizk
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Inscrit depuis 7676 JoursJe me fais de moins en moins de soucis sur la créativité des internautes. On devrait avoir des niveaux assez incroyables.
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Inscrit depuis 6536 JoursIl n'est pas complètement terminé mais je suis en mode gavage, l'éditeur m'a rendu complètement fou. Il y a de quoi faire dans ce niveau et je me suis bien fait chier sur l'esthétique et les mécanismes de jeu.
Donnez moi vos avis sur sa difficulté car il me semble bien hard. N'ayez pas peur de critiquer si il y a des choses qui ne tourne pas.
Le niveau est " Land of fun " sous le nom d'éditeur "Stephammer".
PS: Il est préférable de tester le niveau en solo car certaines constructions sont mal gérées via online.
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Inscrit depuis 7464 JoursEt mon niveau "Lost Temple" a été re re (re?) publier ^^, j'ai testé, normalement pour moi là c'est la bonne :D il doit être en ligne. Un bug peut être.
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Inscrit depuis 6536 JoursLà je bosse sur un projet de montagne russe suspendue avec 4 wagonnets solidaires entre eux, fixés sur un monorail et propulsés par une fusée. Le truc bien huilé sans bug, ni décrochage et avec looping et autres.
J'ai aussi eu l'idée d'un méga lance pierre et d'un jeu du Fakir avec plein de bubulles a gagner si tu tombe au bon endroit. Ma copine a une paire d'idée aussi.
La durée de vie de ce jeu n'a pour limite que l'imagination, j'en suis tout retourné...
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