reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 1 Heure)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 1 Heure)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 2 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 3 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 3 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 4 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 4 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 6957 Jourssee all Screenshots here: http://www.flickr.com/photos/37044807@N02/sets/72157616227223753/
not bad for a 256 player game, not bad at all. (clearly touched up tho, i expect more aliasing come the final release)
Inscrit depuis 6765 JoursWhy fight Artificial Intelligence when you can do PvP and fight Natural Stupidity?
Inscrit depuis 7546 Jourswoot!
I wish somebody would do something about the way the site deals with oversized images, but in the meantime (and the future) it would be nice if you could use thumbnails or something.
Inscrit depuis 7419 JoursGameplay footage would be nice soon, maybe in June for E3.
Inscrit depuis 7674 JoursMods, stop changing my SIG! I'm going to end up banning you!
Inscrit depuis 6884 Jours"This is our decision, to live fast and die young. We've got the vision, now let's have some fun."
Inscrit depuis 7576 Jourshttp://www.giantbomb.com/profile/simonm7/ - growing space of funky Simon business
Inscrit depuis 6319 Jours
Inscrit depuis 7538 JoursTo me, the potential for 256 players is the only impressive aspect of the game so far, and as impressive as it is, it's not an attractive quality at the moment. I've never been a fan of overpopulated mp games.
"If we can hit that bull's-eye, the rest of the dominoes will fall like a house of cards...Checkmate." - Zapp Brannigan
Inscrit depuis 6878 JoursBy the by, whatever happened to Huxley? :P
edit: technically it's not a weird compromise ofc, 256 palyers is pretty nifty, but i wonder how much fun it is.
El perro, el perro es mi corazón
El gato, el gato, el gato es no bueno
Cilantro es cantante
Cilantro es muy famoso
Cilantro es el hombre con el queso del diablo!
Inscrit depuis 6957 JoursBy the by, whatever happened to Huxley? :P
edit: technically it's not a weird compromise ofc, 256 palyers is pretty nifty, but i wonder how much fun it is.
if it turns out as good as it sounds on paper, then it should be a great multiplayer game. a lot of things could potentially go wrong tho.
Inscrit depuis 6439 JoursPrepare To Drop!!
Inscrit depuis 7419 Jours
Inscrit depuis 6884 Jours"This is our decision, to live fast and die young. We've got the vision, now let's have some fun."
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Inscrit depuis 7576 Jourshttp://www.giantbomb.com/profile/simonm7/ - growing space of funky Simon business
Inscrit depuis 7419 JoursSimon I got a sense of humor, but not at that moment.
Inscrit depuis 7553 Jours256 players is little more than a gimmick until they demonstrate how they intend to make such a population work in this type of game. If MAG (lol) doesn't have features like scalable maps, a large selection of vehicles, extensive objective gameplay and (perhaps most importantly) some sort of chain of command (commander, squads, squadrons, etc).. well.. it's just going to be a MCF (Massive Clusterfuck).
More != better.
Inscrit depuis 6957 Joursin-game trailer
Inscrit depuis 7419 JoursI am not much into FPS anymore as I used to, let alone modern FPSs, but this looks quite good.
I read there is gonna be a beta for this game "soon".
Inscrit depuis 6516 Jours
Inscrit depuis 7498 Joursin-game trailer
I hope there aren't sections of the map that are cut off to certain squads but it is looking like that may be the case.
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Inscrit depuis 6516 Jours
Inscrit depuis 6957 JoursI hope there aren't sections of the map that are cut off to certain squads but it is looking like that may be the case.
why would there be a need for 256 players on a single screen? this isnt some cluster-fuck UT type game...it's squads taking on objectives across a larger map. hell, i dont think i've ever seen all 16 players on screen in a game of cod 4....why would that suddenly happen in a game with a much higher player count?