Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
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Et niveau réalisation, j'ai trouvé ça top perso, même si tu as évidemment 2-3 plans un peu rentre dedans comme Kojima aime le faire. Il ne vole pas les comparaisons avec l'intro de The Last Of Us je trouve.
"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
J'ai importé ma save de Ground Zero dans Phantom Pain après le prologue et les deux premières missions.
Vous avez eu quoi comme bonus ?
Mise à part la tenue Solid et celle que porte Big Boss dans Ground Zero, je ne vois rien d'autre.
On ne devait pas avoir accès au camp Omega ? C'est peut-être le cas plus tard. Ainsi qu'à des recrues (les deux VIP, le sosie de Kojima, et enfin les prisonniers) ?
The Ides of March.
On ne devait pas avoir accès au camp Omega ? C'est peut-être le cas plus tard. Ainsi qu'à des recrues (les deux VIP, le sosie de Kojima, et enfin les prisonniers) ?
Pas de camp Omega pour le moment, mais bon, je ne suis pas tres loin dans le jeu (et pourtant déjà 30 heures) donc peut être plus tard, je ne sais pas.
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Je ne sais pas si tu les as eu direct après l'importation ? Ou s'il faut avancer un peu..
Pour le camp Omega:
J'ai l'impression que ça n'a rien à voir avec la save..
Pour le moment j'accroche beaucoup au jeu.
J'ai beaucoup aimé le prologue. La reprise de David Bowie au début ça pose une sacré ambiance.
Le trip fantastique, faut voir ce qu'il y a derrière. Peut-être un peu trop présent, j'étais content de passer à autres choses quand même avec Ocelot.
J'ai remarqué que Ismaël a la même voix que Big Boss ? ou c'est moi ? Ismaël dans Moby Dick est aussi le narrateur (recul sur le récit/omniscience, surement un sens à tout ça) et Achab (je crois que l'orthographe est différent dans le jeu?) la désignation dans ce prologue pour Big Boss contient bien les thèmes de cet épisode ("Achab emmène son équipage dans un périple autour du monde à la poursuite du cachalot dont il a juré de se venger"). C'est un prologue riche, ça commence bien. Le reste c'est du détail , on est quand même bien dedans.
Par contre, j'ai pu avoir accès aux serveurs que deux fois brièvement. Et lorsque je me suis connecté les menus de la Mother Base (ressources, gestion du personnel etc..) j'avais des chargements hyper long, ça patinait dans le vide. Un peu lourd, tout ces chargements. Je sais pas si ça le fait que lorsqu'on est connecté (pour le moment vu les soucis à ce niveau)?
J'avais bien aimé le découpage comme une série dans Alan Wake, mais je me demande si c'est une bonne idée dans Phantom Pain les génériques. En dehors du grief qui a été formulé dans les previews et reviews à ce sujet. Ça casse peut-être un peu l'immersion, le rythme.. (le coté générique de fin surtout, ça va peut-être me passer).
La course, je suis pas fan du bruit. Ça fait un boucan, plus l'effet de camera. Je trouve ça un peu trop prononcé, c'est vraiment un détail :)
Sinon rien à dire, c'est dur de décrocher. Le jeu est très réussi visuellement et a l'air ultra complet ;)
"Please, don't ask me about Zach."
sinon pour l'instant j'ime bcp même si le truc de gonfler sa base ma saoule déjà un peu .. ;)
Je ne sais pas si tu les as eu direct après l'importation ? Ou s'il faut avancer un peu..
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"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard
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Encore concernant le prologue.Il y a aussi un moment le personnage de Ismaël qui lance une phrase du genre "tu te parles à toi même". Plus le moment, où l'on doit modifier son visage là encore ça parait pas anodin (des trucs autour de l'identité). Et enfin un moment dans le prologue, lorsqu'on est dans un couloir avec plein de gens la cam se focalise sur un perso qu'on prends pour Ismaël même la cam nous le suggère (c’est le même modèle 3D) et on le voit mourir. Et finalement nan, il est toujours vivant et nous tire de là. ça me parait pas anodin non plus.. On verra bien. Voir Quiet (apparemment c'est elle) aussi au début ça surprends. Surtout, quelle meurent ou au moins, devrait avoir de sacrés brûlures si on la revoit. J'ai d'ailleurs surpris une discussion entre deux gardes russes qui parlaient je crois d'elle, et la comparait à un fantôme. C'est marrant l'ambiance qui plane après ce prologue. Pour le trip fantastique, ils ont l'air d'assumer ça avec une cassette Ocelot/Big Boss..
Les génériques finalement y a pas une séquence (imagée), c'est juste des crédits. Et le générique de fin sont "skipable", ça va au final.
Par contre, on revient souvent dans les mêmes campements, et le coup des objectifs masqués la première fois (le fait de refaire), je suis mitigé..Je crois que j’adhère pas trop. Mon petit grief, plus le fait que ça manque d'enjeux là (le fameux passage pré-prologue).
Le rythme à ce niveau me gène un peu car le gameplay sinon est top (même l'ia est pas mal). On peut vivre plein de situations.
Je trouve le jeu très bien pensé (Bon, la gestion du personnel dans la Mother Base, j'avais du mal à comprendre au début leur menu).
The Dreadful Unit #16 ;)
The Division,Quantum break, Star Wars: Battlefront, No Man's Sky, Wild, Ghost Recon: Wildlands, Uncharted 4, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
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« L'image qu'un seul homme a pu concevoir, est celle qui ne touche personne. » - Borges.
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