reneyvane @Driftwood: Est-ce de ne pas réussir à condenser le texte pour résumé l'article, mettre l'url & la liste des jeux ? Le "..." n'est pas fait exprès pour forcer à cliquer pour avoir la suite. (il y a 8 Heures)
reneyvane @Driftwood: La Source de l'article est Windowscentral, l'un des plus gros et anciens site d'actualité sur l'univers Windows & Xbox qui fêtera ses 20 ans en 2027. (il y a 9 Heures)
davton @Driftwood: Rien ne va plus pour Microsoft ! (il y a 13 Heures)
Driftwood @reneyvane: tu te lances dans le click bait ? On ne va pas forcément tolérer ça ici. (il y a 13 Heures)
GTB Le propos n'est pas de dire que c'est LA stratégie que doit adopter Xbox sur le long terme. Ca aide juste à rentabiliser. rien de plus. (il y a 1 Jour)
GTB @Blackninja: Personne ne dit que ç'est une garanti. Et Halo n'est pas le seul jeu. FH5 a tapé les 5 millions de ventes (5x + qu'Halo CE au global). Sea of Thieves c'est 3 millions sur PS5. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7676 JoursThe fake is a lie
Inscrit depuis 8373 JoursMon autre passion dans la vie? Le tuning de vachettes... Let's pimp cows!
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Inscrit depuis 8430 Jourshttp://www.micromania.fr/special/pes_wii_videos/vi...
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Inscrit depuis 7329 Jours"Rien n'est plus affligeant que la mort du cœur, la mort de l'homme est secondaire."
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Inscrit depuis 7221 JoursFundream !!
" C'est une belle harmonie quand le faire et le dire vont ensemble. "
Montaigne
Inscrit depuis 8430 JoursOkami presque Gold!
25 mars aux states, quelques semaines plus tard chez nous (voir quelques mois)
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Inscrit depuis 7682 JoursJe n'avais pas acheté la version PS2 préférant l'attendre sur Wii ^^
"When Chuck Norris does a push up, he isn't lifting himself up, he is pushing the earth down." Oh yeah...
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Inscrit depuis 8430 JoursVidéo comparative
lunik
"Au point de se laisser surprendre par un cri ou un coup de téléphone sortant du haut-parleur de la Wiimote... "
C'est un petit plus dont on parle rarement, le son sortant de la wiimote! tellement jouissif dans RE4!
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Inscrit depuis 7682 Jours"When Chuck Norris does a push up, he isn't lifting himself up, he is pushing the earth down." Oh yeah...
Inscrit depuis 8430 JoursCulte
Si nous avions voulu faire un portage à la va-vite, j'aurais pu faire un tour de table rapide et choisir n'importe lequel des 50 studios alentour pour le faire faire pour moins cher et peut-être plus rapidement. Clairement, ce n'est pas l'approche que nous cherchions pour un tas de raisons (pour les fans, pour la réputation de la société, pour le potentiel du produit, etc.).
Enfin, si c'était de l'argent facile, voyons les choses en face, il y a UNE TONNE d'autres produits qui ont eu des ventes bien plus élevées sur d'autres supports et que nous aurions pu choisir de porter, rapidement et pour pas cher. Okami, aussi fantastique qu'il fut, n'a pas été un gros vendeur sur PS2, de quoi en faire un portage rapide et sale qui soit assuré de "succès commercial" sur un nouveau support. Nous avons choisi un jeu énorme (comprenez : cher, particulièrement en coût de beta-testing), avec une tonne de morceaux interagissant les uns avec les autres.
Donc, à l'inverse, nous avons beaucoup à prouver avec ce jeu et je sais que nous, comme RAD, sommes à la hauteur. Je m'excuse si je me braque quand on nous accuse de faire un portage bon marché, mais il y a de quoi.
Compte tenu que le seul portage que nous ayons fait jusqu'à présent était RE4, qui atteint un score de 90+ sur gamerankings et a su apporter BEAUCOUP à la plate-forme, est-ce que ça a vraiment été le mode opératoire de Capcom pour qu'on subisse ce genre d'allégations ? Zack & Wiki obtient de meilleures critiques que pratiquement n'importe quoi d'autre que vous verrez sur Wii cette année, sauf peut-être Galaxy. On ne fait pas du bourrage de galette.
Comme je l'ai dit dans de précédentes interviews, on commence par finir le jeu et le faire tourner. Le jeu est gigantesque. Une fois que tout fonctionne correctement, proprement, et comme on le souhaite, c'est à dire sans "casser" la fantastique expérience qu'est Okami, on s'inquiètera d'envisager de possibles améliorations. Comme on est LOIN d'y être pour l'instant, nous sommes réticents à l'idée de ne serait-ce que mentionner des changements ou améliorations potentiels, de peur de décevoir les fans / la presse.
Donc pour l'instant, si vous DEVEZ envisager le pire, envisagez que vous aurez une aventure fantastique de 40 à 60 heures, qui est l'une des oeuvres artistiques les plus impressionnantes du jeu vidéo, à laquelle jouer d'une nouvelle et fantastique manière. Si vous voulez être enthousiastes, ma foi, nous aurons peut-être plus à dire dans quelques mois, mais pour l'instant nous allons devoir vous demander d'être patients.
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Inscrit depuis 7688 Jours
Inscrit depuis 8430 Jours___________
Dans la série d'interview "Iawata demande", voici celle concernant le Wii Fit
http://fr.wii.com/software/interviews/wii_fit/vol1...
A noter une quasi officialisation d'une version balance Board de 1080°, le jeu de snow!
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Inscrit depuis 7655 JoursVidéo comparative
J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Dévérouilleur officiel de succès
Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme !!
Inscrit depuis 7688 Jours
Inscrit depuis 7655 JoursBon bah ça sera sans moi alors...
J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Dévérouilleur officiel de succès
Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme !!
Inscrit depuis 8367 JoursDe rien. :p
Je bannis, tu es banni, il est banni...
The Dreadful Unit #7
Inscrit depuis 8430 JoursSinon, une belle image :)
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Inscrit depuis 7380 JoursJ'envie presque les joueurs qui ne connaissent pas encore cette merveille de jeu et qui vont le découvrir avec cette version Wii.
J'espère qu'il se vendra mieux que sur PS2 car il mérite de faire un carton. Un de mes jeux préférés de ces cinq dernières années. Nuff' said! ^^
Que tu sois tourné vers le passé ou vers l'avenir c'est le néant que tu contemples.
Inscrit depuis 7682 Jours"When Chuck Norris does a push up, he isn't lifting himself up, he is pushing the earth down." Oh yeah...