TheDud
TheDud
Inscrit depuis 4623 Jours
Vous êtes sérieux à propos de ce Rachet and clank ?? Ok il à l'air très cool et je vais probablement me le prendre en day one. Graphiquement par contre, même si c'est très jolie, je ne vois pas où est la next gen :
Comme dit par GTB les fluide sont assez vilains, beaucoup de textures sont low res ou alors peu détaillées (peut être le style qui veut ça mais bon) quant aux éclairages bah c'est pas RDR2 PC quoi...

Mais même un The order 1886 ou un Uncharted 4/ Lost legacy, que je suis tous en train de refaire sur ma PS5 (d'ailleurs sans patch pour celle-ci..) sont un bon cran au dessus

Je mets ma main à couper qu'il sera porter sur PS4 ce Rachet, rien que fait de sa technique très old gen
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7853 Jours
Ce Ratchet met à profit le SSD de la PS5, impossible de le porter sur PS4.
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PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition

TheDud
TheDud
Inscrit depuis 4623 Jours
Oui je me disais ça au début mais en fait les portails qu'on traverse sur cette présentation sont "prévus" et donc c'est un peu du faux portail. Tandis que sur la présentation de l'E3 dernier on avait autre chose... M'enfin je demande qu'à voir. De toute façon ca sera day one vu le peu de jeux à faire en ce moment (sans parler des concerts annulés, des théâtres et ciné fermés..)
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6576 Jours
Oula! Attention, je trouve les fluides décevants mais je trouve le jeu magnifique hein ^^. Notablement au dessus de l'opus précédent. Et puis surtout je trouve les éclairages de RDR² très perfectibles. Parfois d'une justesse sidérante, parfois vraiment dégueulasses.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

TheDud
TheDud
Inscrit depuis 4623 Jours
pour RDR 2 je trouve que la région de Valentine (jusqu'à hemerald ranch) est quasi intouchable quelque soit le moment de la journée. Pareil pour Saint-Denis. Par contre effectivement tout ce qui à entre Rhodes et saint Denis c'est parfois pas terrible.
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Kaiserstark
Kaiserstark
Inscrit depuis 4009 Jours
Faudra m'expliquer comment tu fais sur PS4 lorsque Ratchet pendant le combat de boss passe dans un portail et se retrouve dans un environnement avec des assets totalement différents que ceux de la ville et qui se chargent pendant le très court laps de temps ou Ratchet passe le portail.
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6576 Jours
Bah tu rallonges simplement l'animation de transition. Ratchet tombe un peu plus longtemps dans le vide entre 2 dimensions ^^.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

MadPchhit
MadPchhit
Inscrit depuis 4331 Jours
Comme l'a dit TheDud en plus, les changements de monde sont écrits et la console pourrait complètement commencer à charger la zone en fond en amont.
Pareil pendant le boss, la zone dans laquelle Ratchet arrive est très simpliste et minuscule.
Pour les téléportation des portails jaunes, Outriders a montré récemment qu'il était complètement possible de le faire sans SSD. Où l'illusioniste se tp à des dizaines de mètres instantanément sans aucun problème.
Pas sur que l'on puisse changer de monde dans les portails violets à la demande. Pour moi ça reste des scripts bien foutus et qui seraient complètement arrangeable sur oldgen (comme le dit GTB).

Et effectivement quand tu vois à quoi ressemblent  TLOU2 ou U4 sur ps4, je comprends pas trop la surhype même si ça reste vraiment très joli. Mais pas non plus de cassure générationnelle.
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cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6812 Jours
Alors oui, les changements de monde sont apparemment "écrits", mais ça ne veut pas dire pour autant que cela rend la chose simple. Cela reste des mondes avec des assets complètement différents et, qui, s'ils sont dans la veine du précédent R&C, offrent des zones ouvertes.
Est-ce faisable sur PS4 ? Bien sûr. Mais s'il faut attendre 15 secondes ou plus à chaque changement, cela casse complètement le trip et l'intérêt du concept. Autant rester sur les voyages planétaires classiques.

Et techniquement, il place tout de même la barre à un certain niveau. Ce n'est pas juste le coté foisonnant des environnements ouverts, c'est qu'ils l'appliquent avec du Rtx un peu partout. Dans la première zone (la ville avec tous les vaisseaux), suffit de jeter un œil sur les flaques au sol pour voir les reflets réalistes. Et encore, ce n'est pas sur ces vidéos que l'on voit le HDR.
Considérant que l'on est bien loin d'un TLOU2, que ce soit en terme de budget, de cycle de dev ou de familiarisation avec la console, je dirais que c'est assez impressionnant.
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MadPchhit
MadPchhit
Inscrit depuis 4331 Jours
Le truc qui m'a fait bizarre sur l'arrivée dans la ville, c'est que pendant la cutscene, c'est nickel, arrivé au gameplay, on a un gros voile blanc  au niveau de la ville en fond et qui va disparaître en s'approchant.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4935 Jours
Et bah, texture low res, carrément ^^

Le "ça fait next gen" n'a pas beaucoup de sens et ne renvoie à pas grand chose, ce qui est sûr c'est que je ne connais pas de jeux dans ce style aussi beau que ce Ratchet. Au-delà du saut d'un monde à l'autre, je trouve le rendu global, les animations, le foisonnement des environnements, la myriade d'effets pendant les gunfights et certains effets vraiment au top niveau. 

Je viens de faire le Ratchet PS4 sur PS5, c'est déjà très beau et on est très loin de ce qu'on voit là. Est-ce qu'on fera mieux dans la gen ? Probablement, comme à chaque génération depuis toujours.

L'avis de Digital Foundry : https://www.youtube.com/watch?v=NdPaUCgB14Q&list=W...

Pour ma part, je pense qu'en HDR, sur certaines séquences bourrées d'effets (les gunfights dans R&C peuvent être assez chargés), ça risque d'être assez fou. 
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6576 Jours
Plutôt de ton avis oui. On est clairement au dessus de ce qui est fait sur PS4, et à la fois on est à juste 6 mois de "next-gen", donc la marge de progression -y compris sur l'utilisation SSD- est encore grande.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Kaiserstark
Kaiserstark
Inscrit depuis 4009 Jours
Oui mais ça serait bien trop long d'aller chercher des assets différentes sur un HDD et ensuite les charger dans la console, tu aurais forcément un gros temps de chargement en plein milieu donc ça n'aurait aucun intérêt si ce n'était pas quasiment instantané.
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Dazman - Stade Falloir
Dazman
Inscrit depuis 7141 Jours
Y'a un truc dont personne ne parle mais que je trouve scandaleux, le temps énorme d'install des jeux version boîte. Je viens de choper Returnal et il me faut 50 minutes pour installer les 53Go et encore j'ai fais pause pour le match day one qui fait 15go.

Jai le CD les gars, ça devrai prendre 2 minutes.... 
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®Dazmode

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7853 Jours
Le match day one c'est celui du PSG ? :p
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Dazman - Stade Falloir
Dazman
Inscrit depuis 7141 Jours
Ahahhahaha ils jouent dans le stade Falloir ce soir
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®Dazmode

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4935 Jours
J'ai terminé Ghost Of Tsushima sur PS5 et malgré son classicisme et sa répétitivité, le jeu m'a bien plu. Je viens de relire les + et les - de la review de GSY, j'ai peu de chose à ajouter. 

J'ai simplement trouvé dommage de constater à plusieurs reprises que les camps proposaient un level design intéressant (trappes,
grappin


, escalades etc) mais que le jeu nous poussait rarement (voire jamais) à en tirer le maximum. La faute sûrement à une infiltration facilitée par la vue mode rayon X qui laisse aucune chance aux ennemis (ou au mode de difficulté que j'ai choisi, je ne sais pas). Toujours sur les décors, j'ai vraiment peiné à me repérer dans le monde ouvert... je ne saurais pas dire pourquoi mais à aucun moment je suis parvenu à me situer sur la carte sans la consulter, ce que je trouve dommage vu tous les efforts faits pour l'immersion. 


Quoi qu'il en soit, c'est bien les seuls choses que je relèverai parce que le jeu est vraiment plaisant à parcourir. Sucker Punch a une bonne base pour un second opus qui transcendera la formule (très classique ici) comme l'avait fait AC II par rapport au premier Assassin's Creed en son temps. Ce sera d'ailleurs nécessaire parce que cette fois, l'exotisme du Japon sera un peu moins surprenant et certains défauts seront peut-être moins pardonnables. 

Sur la partie technique, j'espère pour la suite que le moteur physique aura évolué, les décors sont tellement organiques que ça m'a frustré de ne pas avoir un système de propagation du feu ou des objets avec une physique assez limitée (voire inexistante).
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7909 Jours
Deathloop 
QQ nouvelles séquences de gameplay et explications
Bon par contre c'est sur la chaîne de JC (attention les allergiques ^^ ) 
https://www.youtube.com/watch?v=5Ku6d6S0zDA

Vivement la fin de l'exclu que je puisse le faire 
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The Dreadful Unit #16 ;)
INSURGENCY SANDSTORM, BGE2, Exo One, Everwild, Towers, FS2020, Stray, BF6 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

MadDemon
MadDemon
Inscrit depuis 5798 Jours
https://blog.fr.playstation.com/2021/05/19/patch-d...

Patch pour le 60 fps pour the Last of us 2 👍
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Papy raleur !

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4935 Jours
Vraiment trop hâte d'y jouer :)
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7853 Jours
Ça va, c'est pas trop dur pour lui ? :p
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PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6576 Jours
Haha!

Cela dit, il a l'air très cool ce DeathLoop!
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Luffy
Luffy
Inscrit depuis 6488 Jours
Posté par Driftwood
Ça va, c'est pas trop dur pour lui ? :p
Boucle de gameplay.... ça va lui rappeler de mauvais souvenirs 

Le jeu m'intéresse plus qu'au départ mais j'ai vraiment l'impression de voir un skin de Dishonored (que j'aime beaucoup) en mode speedrun. J'espère que c'est pas ça et qu'ils n'ont pas juste changé quelques armes et mis une histoire de boucle temporelle.
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MadPchhit
MadPchhit
Inscrit depuis 4331 Jours
Il est carrément intriguant. Il donne bien envie de mettre la main dessus... Et pour le coup j'adhère complètement à la DA. Le concept semble particulièrement novateur.
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Flash_Runner
Flash_Runner
Inscrit depuis 5611 Jours
Vraiment un jeu apetissant. Comme ça je pense à un succès critique et à un bide commercial. Entre le solo-multi et l'ambiance retro, je me demande bien comment il va s'en sortir. Hâte d'en voir plus également sur Sifu.
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