MadDemon
MadDemon
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Posté par MadPchhit
Ancel disait tout de même que tout allait bien il n'y a pas longtemps...
Ah non j'ai rien dit du tout ^^ (oui parce que c'est aussi mon nom de famille et de plus mon père s'appelle Michel) 😄
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Papy raleur !

MadPchhit
MadPchhit
Inscrit depuis 4231 Jours
C'est rigolo ça ! Fait lui signer tes jeux ubisoft, ça peut leur donner de la valeur. 
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MadPchhit
MadPchhit
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D'après gautoz sur sa matinal du jour, Wild ne serait pas du tout annulé et il n'aurait pas du tout les mêmes infos que Jeff Grubb.
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CraCra
CraCra
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Vraiment dommage pour WILD
Apres j’espère que ca va pas faire la même chose avec BGE2
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The Dreadful Unit #16 ;)
INSURGENCY SANDSTORM, BGE2, Exo One, Everwild, Towers, FS2020, Stray, BF6 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

GTB - Acapello
GTB
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Effectivement, Jeff Grubb semble s'être un peu avancé ou a mal compris les infos qu'il a eut. Donc je rectifie: Wild est possiblement toujours en cours.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

MadDemon
MadDemon
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Bon ça sera le 18 février 2022 pour horizon 2 

https://blog.fr.playstation.com/2021/08/25/horizon...
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Papy raleur !

Kayjiro
Kayjiro
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Cela va me laisser le temps d’essayer de finir Death Stranding Director's Cut 
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
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On le reverra donc aux Games Awards !
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Soda - Tourist Trophy
Soda
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Remember Halo.

GTB - Acapello
GTB
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Si jamais des doutes persistaient, les choses ont été mis au clair: Starfield sera une exclue totale et définitive Xbox/PC. Et selon Jeff Grubb il en sera de même pour The Elder Scroll VI.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

MadPchhit
MadPchhit
Inscrit depuis 4231 Jours
ShowCase play le 9 septembte.
Vous pensez qu'il est possible que des jeux annoncés crossgen passent full nextgen ?
Genre gow ragnarok. Si ça sort mi 2022 voir fin 2022...ça a encore moins de sens. Voir jme demande si ça n'aurait pas pu être un plan de com prévu pour pas ralentir les ventes de la ps4 pendant la rupture de la ps5 (on est d'accord ça derait fourbe... Mais on ne serait pas à la 1ère fourberie) 
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YukiNoSai
YukiNoSai
Inscrit depuis 6421 Jours
Revenir en arrière et faire de GOW (par exemple) un jeu uniquement PS5, ça me parait impossible

Je suis déçu des versions collectors d'Horizon; à ce prix ne pas fournir un exemplaire physique du jeu, ça me hérisse le poil.
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PSN : Yuki_No_Sai

Dazman - Stade Falloir
Dazman
Inscrit depuis 7041 Jours
C'est même un scandale. Ceux qui prennent les 2 premières versions ps4 ont pas le droit à la version PS5, faudra repasser à la caisse.

Sony gère extrêmement mal le cross entre les 2 générations la. Heureusement que j'ai la PS5 perso. 
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®Dazmode

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6712 Jours
Et là, ils sont d'autant plus mauvais en terme de com qu'il y avait eu un engagement public de Jim Ryan (le président de SIE) d'avoir des upgrades gratuits...
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GTB - Acapello
GTB
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Posté par MadPchhit
ShowCase play le 9 septembte.
Vous pensez qu'il est possible que des jeux annoncés crossgen passent full nextgen ?
J'en doute. La PS5 se vend très bien comme ça (10 millions, et ils ont même du mal à fournir la demande), le parc de 117 millions de PS4 reste largement plus conséquent (Sony n'a pas fournis les chiffres de Demon's Souls, Returnal en est à 560.000 ventes, Ratchet à 1.1 millions, et Miles Morales cross-gen, lui, en est à quasi 7 millions), la PS4 amène un boost des ventes, je ne vois pas Sony cracher dessus. Rien que ces deux faits ne poussent pas spécialement vers une nécessité de full new-gen only.
Et, comme tu le soulignes, ça serait en plus revenir sur une promesse. Mais bon, ça apparemment ils en sont capables...Entre leurs jeux à 80 balles, les upgrades payantes finalement et leurs marketing à base de "Director's Cut" (Même Kojima trouve l'appellation idiote); Sony devraient faire attention à ne pas retomber dans leur arrogance de l'ère PS3.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Dazman - Stade Falloir
Dazman
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Ta dernière phrase résume le tout. Maintenant je trouve la comm de Xbox largement meilleure que celle de Sony. 
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®Dazmode

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4836 Jours
Je vois pas vraiment le lien avec l'arrogance de l'ère PS3, il s'agit de couacs de communication, rien de comparable aux petites phrases idiotes en période de lancement de la PS3.

Le reste est accessoire, y compris le prix des jeux. Je viens de précommander Deathloop à 46€ (une exception je l'admets) donc le tarif est plutôt cool pour un jeu pas truffé de micro-transaction dégueu comme le font les autres. Rien que pour ça je suis prêt à payer un peu plus cher qu'auparavant pour de vrais jeux solos.

Pour Horizon c'est surtout l'impossibilité de passer de la version PS4 à la version PS5 que je trouve dommageable, le fait que ça ne soit pas gratuit ne me choque pas vu que la version PS4 coûtera moins chère que la version PS5.
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MadPchhit
MadPchhit
Inscrit depuis 4231 Jours
Je ne vois pas comment ils pouvaient offrir la version ps5 avec la version ps4. Elle est moins chère. A la limite il ne faut pas que le prix de l'upgrade soit supérieure à la différence de prix des 2 versions. Sinon rien de choquant (si ce n'est l'augmentation des prix des jeux ps5). 
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6477 Jours
Mouais, je ne suis pas complètement d'accord avec vous. Sony se sont permis une hausse de 10 balles parce qu'ils sont en position de force et ont un petit excès de confiance*. Faire payer les upgrades ou ne pas les rendre possible du tout quand Jim Ryan (pas le stagiaire du département communication) annonçait qu'il en serait autrement; c'est pas juste une petite erreur de com', c'est un changement de politique qu'ils tentent quand même un peu au culot et sans se sentir obligés de justifier ou d'expliquer ce changement. Quant au terme marketing "Director's Cut", bien évidemment que ça n'a rien de grave...c'est juste prétentieux af.
C'est un certain nombre de détails, de petites choses, qui ont tendance à me rappeler un peu le Sony de la PS3 (dans une autre mesure).

* Bien sûr les jeux sont trouvables en offre Auchan et autre à la sortie pour un tarif plus bas. Il n'en reste pas moins que le prix conseillé est 80 balles et c'est ce tarif qui est appliqué sur le démat (qui représente pas loin de la moitié des ventes aujourd'hui). La question ici n'est pas de débattre si c'est un prix juste, mais sur le fait qu'ils n'auraient pas appliquée cette hausse en étant challenger.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4836 Jours
Posté par GTB
Sony se sont permis une hausse de 10 balles parce qu'ils sont en position de force et ont un petit excès de confiance*
On sait très bien que cette augmentation de prix peut se justifier vu le contexte économique du JV actuel et ils ne rackettent personne, le public est libre de ne pas acheter... Quand à la position de force de Playstation, elle est largement contestable en tant qu'éditeur de jeu vidéo d'une part (leurs jeux pèsent rien dans l'industrie) et elle l'est encore plus lors d'un début de gen. Pour moi c'est ni plus ni moins qu'un risque qu'ils ont choisi de prendre pour continuer à produire des jeux solo narratifs avec des budgets croissants sans les travestir en jeu service... l'avenir dira si c'est concluant mais en tout cas la motivation est certainement bien plus ici que dans une prétendue arrogance.

Pour les upgrades, rien de prétentieux là-dedans encore une fois. Juste du couac de com' et des contradictions pour l'instant, on verra si ils finissent par communiquer dessus.

Enfin sur la director's cut : en quoi c'est prétentieux au juste ? Parce que vraiment je vois pas. Surtout qu'on connait la volonté de Sony de proposer des expériences cinématographiques dans le JV, on connait l'activité de Sony au cinéma, quel est le souci du coup de les nommer comme ça quand on connait leur ADN et d'uniformiser le nom des complete/definitive/ultimate/fourre-tout editions ? C'est arrogant parce que Kojima (synonyme de modestie comme chacun sait) a dit qu'il approuvait pas cette nomination pour son jeu ?
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GTB - Acapello
GTB
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Le public était tout aussi libre de ne pas acheter une PS3 à 600 balles (dont le cout de fabrication justifiait le prix qui plus est :)). Sony en tant qu'éditeur ne pèse pas lourd par rapport à l'ensemble de l'industrie. En revanche peu d'éditeurs dans cette industrie peuvent se targuer d'avoir des jeux qui dépassent les 10 millions d'unités. Chez Sony ça devient une habitude: The Last of Us (18 millions), Uncharted 4 (16 millions), Spider-man (14 millions), God of War (12 millions), Horizon ZD (11 millions), Gran Turismo 5 (12 millions), TLoU Part II (4 millions en 3 jours), Ghost of Tsushima (7 millions en 6 mois). La PS4 est la 2ème console de salon la plus vendue ever. Sony Interactive n'a jamais dégagé autant de bénéfices de son histoire (quasi 50 millions d'abo PS+, et une explosion des ventes sur le PSStore). La PS5 est la console qui se vend le plus vite ever. Le dévoilement du logo PS5 était l'un des post insta (ou twitter je ne sais plus) les plus liké de l'année. Bref, Sony sont plutôt sur une très bonne vague.
Encore une fois la question n'est pas si la hausse est justifié mais les conditions. Ayant le vent sérieusement en poupe, le risque était calculé. Un peu comme Apple, quand ton image est bonne, que ton public est content, que t'aie en haut de la vague tu peux surfer sur le succès et pousser un peu les tarifs. Tu sembles surtout bloquer sur le mot "arrogance". Or je ne faisais que dire que j'espère que Sony ne retomberont pas là dedans.

Concernant les updates, on verra effectivement s'ils prennent la parole vu que la pilulle Horizon² ne semble pas très bien passer. Tu peux tout à fait y voir un simple couac de com' si tu le souhaite. J'y vois plutôt des méthodes à la EA sur FIFA 22. Je ne prétends pas avoir raison. Et t'auras bien du mal à me démontrer que t'as raison. Ce ne sont que 2 ressentis.

Je trouve le terme Marketing "Director's Cut" prétentieux justement parce que ç'est du marketing qui copie bêtement une appellation d'ailleurs, et sans raison. Director's Cut a un sens, ça veut dire quelque chose. Ça n'a aucun sens dans leur manière de l'utiliser. Juste parce qu'ils veulent encore surligner en gras qu'ils portent le jeu solo narratifs, genre cinématographiques. Je trouve ça nul. Sans en faire un fromage, c'est juste un terme marketing merdique de plus. Et justement, si même ce megalo de Kojima trouve ça grossier, c'est dire le niveau ^^.

Bref, on ne sera pas d'accord. Et c'est pas bien grave au fond. Pour toi c'est ok, pour moi c'est un Sony qui dérive un poil.
En réponse à

"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4836 Jours
Oui je tique sur arrogant parce que vraiment je les détestais à cette époque là et j'ai pas l'impression qu'on risque de tomber vers ça, notamment parce qu'à l'époque ils étaient arrogants en plus d'être décevants (la PS3 était décevante à tous les niveaux). Pour la director's cut, je comprends ton point de vue même si ça ne me choque pas du tout.

Reste à voir si ils trouvent une solution pour Horizon 2, je trouverais ça fair play de pouvoir passer de la version PS4 à PS5 pour une dizaine d'euros.

PS : T'aurais pu citer Netflix dans l'augmentation du prix arbitraire d'une boite en position de force :p
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MadPchhit
MadPchhit
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En tout cas moi je trouve ça très classe d'appeler les versions ultimates des director's cut et de l'uniformiser sur leur catalogue.
Ça voulait déjà pas dire grand chose la plupart du temps au cinéma sans que ça choque personne.

Ça reste des jeux avec plus de contenus... Qui auraient pu se retrouver dans le jeu de base si il ne fallait pas sortir le jeu dans des délais serrés. Ça fait chier Kojima car ça lui donne une image de quelqu'un qui s'est fait mettre la pression par l'éditeur. C'est encore son ego qui parle. Pour les films, la plupart du temps c'est aussi un nom marketing pour ressortir le film avec quelques scènes en plus. Ça me semble bien pire que ce que semble proposer sony avec death strandind et ghost. C'est des versions retravaillées par leur créateur. Le contenu est rajouté au jeu de base en plus. C'est complètement valable. Ils auraient pu faire d'Iki un stand alone. Là non c'est intégré à l'histoire sur le chapitre 2. Et ça me semble pareil pour death. 
En réponse à
bof
bof
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Posté par MadPchhit
En tout cas moi je trouve ça très classe d'appeler les versions ultimates des director's cut et de l'uniformiser sur leur catalogue.
Facepalm du cinéphile en moi.
Ça reste des jeux avec plus de contenus...
Alors qu'ils continuent à appeler ces ressorties des versions ultimate, game of the year ou je ne sais quoi d'autre.

Au cinéma, le terme de director's cut qualifie un film dont le montage définitif (final cut) a reçu la validation du réalisateur, le plus souvent en opposition à une version cinéma imposée par le studio et qui aurait dénaturé la vision ou les choix esthétiques de ce même réalisateur. C'est clair et net.

Les "scènes en plus" dont tu parles, c'est simplement une version longue et ce n'est pas forcément lié au director's cut (même si ça peut se confondre). Par exemple, tant les versions cinéma que longues de Lord of the Rings reflètent la vision de Jackson, même si les ajouts sont très nombreux (et indispensables). Parfois, les versions longues sont largement dispensables et motivées par de vulgaires considérations commerciales (Avatar).

Pour prendre un autre exemple très connu, la director's cut de Blade Runner n'apporte pas énormément de changements par rapport à la version cinéma (voix off supprimée, une séquence coupée et une séquence ajoutée, pour une durée de film égale), mais la lecture du film (et de sa fin) en est profondément modifiée.

Bref, il est clair que l'appellation Director's Cut pour Death Stranding est fallacieuse et purement marketing, ce qui a tendance à m'agacer. Je n'irais pas jusqu'à dire que c'est grave, mais c'est en tout cas assez ridicule.
En réponse à
YukiNoSai
YukiNoSai
Inscrit depuis 6421 Jours
Bref, il est clair que l'appellation Director's Cut pour Death Stranding est fallacieuse et purement marketing, ce qui a tendance à m'agacer. Je n'irais pas jusqu'à dire que c'est grave, mais c'est en tout cas assez ridicule.
Elle a surtout été choisie pour coller avec la nouvelle édition de Ghost of Tsushima. Comme le dit MadPchhit, c'est pour apporter une uniformisation, et j'imagine qu'ils trouvaient le terme assez 'classe" pour une nouvelle version d'un jeu déjà sorti. Alors oui même si le terme ne colle par forcément à la réalité (surtout car les contenus ont été développés après le jeu principal visiblement) de ces nouveaux jeux, il n'y a pas non plus de quoi crier au scandale puisqu'ils apportent bien quelque chose de nouveau. Enfin, je trouve.
En réponse à

PSN : Yuki_No_Sai

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