Project Carbus, Aéro, Racing Sport 1 & 2

CraCra
CraCra
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Gamereactor Germany: 9/10

Review vidéo de VideoGamer avec gameplay PS4
https://www.youtube.com/watch?v=LaWuYp-d_Zw&hd=1

Globalement il est bien accueilli
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The Dreadful Unit #16 ;)
The Division,Quantum break, Star Wars: Battlefront, No Man's Sky, Wild, Project Cars, Tearaway Unfolded, Uncharted 4, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

Kayjiro
Kayjiro
Inscrit depuis 6233 Jours
Dis moi Drift, c'est quoi le modèle de ton volant ? De mon côté, j'ai le fanatec GT 2 (ps3, Xbox 360, pc), j'espère qu'il est bien compatible, sinon je serais extrêmement déçu...
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Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
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Tu peux voir la liste des volants compatibles ici : http://www.projectcarsgame.com/beyond-reality.html
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Xbox 360 - Xbox One - PS3 - PS4 - PS Vita - WiiU - 3DS - PC G@mer - Nexus 5

augur - Tkazual
augur
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Posté par Kayjiro
Dis moi Drift, c'est quoi le modèle de ton volant ? De mon côté, j'ai le fanatec GT 2 (ps3, Xbox 360, pc), j'espère qu'il est bien compatible, sinon je serais extrêmement déçu...
C'est le même que moi, le 911 Turbo S, si je ne m'abuse.

@Tompouss: Le nôtre aussi est sensé être "compatible"!
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http://www.pass-hunters.co.uk

CraCra
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The Dreadful Unit #16 ;)
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Dazman - Stade Falloir
Dazman
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Bon je viens de le chopper car je ne pouvais pas attendre mardi de l'avoir à mon Micromania avec la reprise de bloodborne. La je viens de le choper à moins cher par contre, 55 contre 70 à Leclerc.
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Mon blog : www.extravadaz.blogspot.fr

Kayjiro
Kayjiro
Inscrit depuis 6233 Jours
Dans la liste, il est supposé compatible, mais à entendre Drift, il y a des petit soucis.
Oui augur, c'est de la même famille.
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kinghonk
kinghonk
Inscrit depuis 3673 Jours
Il est clair que la conduite est vraiment sur le fil.
J'entends par la qu'il faut vraiment conduire avec "doigté" avec en plus une IA qui me semble agressive au point de faire sortir du virage et donc recommencer ! ( IA reglé à 60%, ceci esxplique peut etre cela.
Bon point, sur la piste les concurrents se battent et défilent pas en rangs d'oignons comme trop souvent)


Avis apres ma deuxieme session de jeu

Hier j'ai fait mon premier évènement spécial hors championnat de karting avec la catheram seven et les sensations sont vraiments pures, on sent bien la propulsion et chaque voiture réagit différemment sans pour autant devoir changer le setup de conduite je vous rassure.
La gestion de la glisse est jouissive une fois le touché approprié.
(Je pense d'ailleurs passer un peu de temps sur le réglage des gâchettes acc/frein afin d'avoir plus de debattement/progressivité)
J'ai commencé à jouer avec le réglage de pression des pneumatiques et c'est etonnant de voir les changements de comportements.
C'est un peu le Bloodborne du jeu de voiture :) , ça ne pardonne pas.
Je precise que je joue sans aucun aide.
En tous les cas c'est un régal.
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augur - Tkazual
augur
Inscrit depuis 6739 Jours
L'avis de Car Throttle (site UK de voiture, qui a bien suivi le projet, médiatiquement en tout cas), je l'ai lu en diagonal au taff, mais je retrouve pas mal de mes sensations :
I love it for the most part, however I’d prefer if there was more sensation of grip, as the cars feel somewhat floaty - perhaps this can be dialled out through improved steering wheel feedback; I’m still finding my ideal settings.
[...]
My only complaint here is that grip doesn’t feel a whole lot different whether you’re in the dry or wet. I’d quite like to have to feather the throttle more in a downpour…
[...]
Perhaps it’s been a victim of its own hype, but I can’t help but feel mildly disappointed with Project Cars. It never really promised to be anything other than beautiful, and on that front it’s certainly delivered, but with all the promotion using real racing drivers, I was hoping for a slightly more sim-like experience.
[...]
The fact there are still a few bugs on release is just an aspect of modern gaming we’ve all had to get used to, but to be fair to the Project Cars team, they have waited as long as possible to make it run as smooth as possible. With a bit of TLC and patch-delivering DLC, this game will be brilliant. It hasn’t quite done enough to topple the big guns quite yet, but it’s a valiant effort and is genuinely great fun to play.
http://www.carthrottle.com/post/project-cars-is-fi...
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http://www.pass-hunters.co.uk

CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Inscrit depuis 7130 Jours
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" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7833 Jours
Pour le moment le jeu prend sur metacritic

86% sur PS4

85% sur PC

Rien encore sur one
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The Dreadful Unit #16 ;)
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icebreaker59
icebreaker59
Inscrit depuis 6071 Jours
Ça tiens plutôt bien la route dans l'ensemble, c'est vraiment sous la pluie avec énormément de voitures que la version One décroche, mais bon on s'en remettra ^^
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7833 Jours
Pas eu le temps de tout bien lire ni de regarder totalement les vidéos
Mais déjà par rapport à leur premier test l'écart de frame rate entre ONE et PS4 est moins grand, c’est déjà ca même si clair que la PS4 garde son avance alors que la one garde un avantage sur le filtrage de texture
Ils parlent aussi du patch de 800Mo sur PS4 et 400Mo sur ONE déjà dispo, mais par contre ils semblent bien parler d'un gros patch pour demains
Si j'ai bien pigé ils devraient refaire des tests apres
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The Dreadful Unit #16 ;)
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Inscrit depuis 7130 Jours
ça va relancer l'éternel débat du 60fps variable Vs 30fps locké ^^
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" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux

Kayjiro
Kayjiro
Inscrit depuis 6233 Jours
Surtout quand je vois Drive Club locké à 30fps, qui tourne remarquablement bien...
Franchement, il aurais mis une option dans ce sens sur ProjectC, je n'aurais pas été contre.
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icebreaker59
icebreaker59
Inscrit depuis 6071 Jours
Par contre sur One les rétroviseurs ne sont pas activés ... c'est tout gris.
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kinghonk
kinghonk
Inscrit depuis 3673 Jours
Le rendu des reflets sur le chrome des phares sur la catheram est vraiment impressionnant. Tout se reflete, c'est photo realiste et la gestion du brouillard geniale.
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Sker
Sker
Inscrit depuis 4150 Jours
J'ai fait deux courses a Monaco et j'ai eu des légers soucis de lignes verticales, comme si brièvement l'écran était décalé (chaud a expliquer) ainsi que des petites chutes de framerate. A part ca c'est beau et exigeant

Sur ps4 je précise
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The Share Players, LA chaîne garantie 100% nextgen sans downgrade : http://bit.ly/1uCdC4U

CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Inscrit depuis 7130 Jours
Posté par Sker
J'ai fait deux courses a Monaco et j'ai eu des légers soucis de lignes verticales, comme si brièvement l'écran était décalé (chaud a expliquer)
Non c'est facile, c'est du tearing ^^
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" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux

nakadai
nakadai
Inscrit depuis 7818 Jours
vu les videos de digital foundry. Finalement les differences ne sautent pas aux yeux (a mes yeux). tant mieux car mon volant n'est compatible que sur ma One, donc pas trop le choix. téléchargement en cours sur One.
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Gamertag ONE: NAKBLADE ID PS4 : CaptainNak
pas assez de temps pour jouer

Kitano23
Kitano23
Inscrit depuis 6925 Jours
Posté par Sker
J'ai fait deux courses a Monaco et j'ai eu des légers soucis de lignes verticales, comme si brièvement l'écran était décalé (chaud a expliquer) ainsi que des petites chutes de framerate. A part ca c'est beau et exigeant

Sur ps4 je précise
Génial, du tearing et un framerate flottant, parfait pour se taper un bon mal de crâne ^^
En réponse à
CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7833 Jours
Posté par icebreaker59
Par contre sur One les rétroviseurs ne sont pas activés ... c'est tout gris.
sur qu'elle vidéo
moi j'ai toujours vu les rétro actif, tu confond avec the crew ^^
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The Dreadful Unit #16 ;)
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icebreaker59
icebreaker59
Inscrit depuis 6071 Jours
Je sais pas, c'est mon cousin qui vient de me dire ça, il vient de commencer a y jouer, ou alors c'est que sur certain modèle :(
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MadDemon
MadDemon
Inscrit depuis 5722 Jours
Posté par kinghonk
Il est clair que la conduite est vraiment sur le fil.
J'entends par la qu'il faut vraiment conduire avec "doigté" avec en plus une IA qui me semble agressive au point de faire sortir du virage et donc recommencer ! ( IA reglé à 60%, ceci esxplique peut etre cela.
Bon point, sur la piste les concurrents se battent et défilent pas en rangs d'oignons comme trop souvent)


Avis apres ma deuxieme session de jeu

Hier j'ai fait mon premier évènement spécial hors championnat de karting avec la catheram seven et les sensations sont vraiments pures, on sent bien la propulsion et chaque voiture réagit différemment sans pour autant devoir changer le setup de conduite je vous rassure.
La gestion de la glisse est jouissive une fois le touché approprié.
(Je pense d'ailleurs passer un peu de temps sur le réglage des gâchettes acc/frein afin d'avoir plus de debattement/progressivité)
J'ai commencé à jouer avec le réglage de pression des pneumatiques et c'est etonnant de voir les changements de comportements.
C'est un peu le Bloodborne du jeu de voiture :) , ça ne pardonne pas.
Je precise que je joue sans aucun aide.
En tous les cas c'est un régal.
Confit manette 2 que tu prends ?
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Papy raleur !

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7833 Jours
pour les joueurs sur PC

http://pclab.pl/art63572-13.html

frame rate par carte graphique suivant résolution, condition climatique etc

le pc de base est un Core i7-4790K @ 4,5 GHz, Corsair Vengeance DDR3-1866 2 × 4 GB@1866 MHz 9-10-9-27 2T, DD Seagate Barracuda Desktop 4 TB
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The Dreadful Unit #16 ;)
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