JoeBar
JoeBar
Inscrit depuis 6264 Jours
grosse mise à jour en poids mais rien constaté vraiment en jeu à part que j'ai du refaire mes réglages graphiques.
peut-être que les joueurs PS4 ont remarqués du changement ...  
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GAZZZ!!!!

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7732 Jours
Ok
j'ai pas trop de souci hormis sur les replays parfois et le manque d'argent que le jeu distribue
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The Dreadful Unit #16 ;)
INSURGENCY SANDSTORM, BGE2, Watch Dogs Legion, Everwild, Towers, FS2020, Stray .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7732 Jours
Bon finalement  dispo sur xbox, mais bon 20Go 
On testera  ca demain y a une grosse heure de téléchargement 
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The Dreadful Unit #16 ;)
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banditoz - Mandy
banditoz
Inscrit depuis 6957 Jours
Ok pour la MaJ de 20Go,pour l'instant les times attack qui étaient foirés sont clean maintenant (le Havana avec une Road A passe crème avec la Ferrari F12...j'en développerai un peu plus au sujet de cette caisse et du jeu au passage... #sourirebéat),un changement de son pour le timing start 3/2/1/go!,après pour le reste à voir sur la suite de cette carrière qui reste bien addictive sur le long terme.

Donc revenons sur cette Ferrari F12 et sur le jeu par la même occasion,j'ai ressenti un nouveau "genre" de jeu vidéo sur les jeux de caisses: le Gamepad-Sim ?!!.

Comme à la grande époque des PGR (tiens c'est marrant ça,PROJECT Gotham Racing ?!!),Project Cars 3 nous offre une nouvelle façon de jouer façon "Pilotes" qui se prennent pour des pilotes?!,l'exemple de la F12 sur le circuit historique de Rouen-les-Essart (1) est juste bluffant de plaisir de conduite au pad/maîtrise du véhicule/satisfaction du résultat.

(1) Bref pour résumer,la voiture est une Ferrari de bonhomme?! (vache! elle envoie mais soit humble avec elle?),le circuit c'est une truc de bonhomme?! (à l'époque rien à foutre du sécur/contrôle?!) ,le résultat est tellement satisfaisant au final que même si le score atteint n'est pas au top du top que t'es content de l'avoir fait.

Je l'ai déjà dit,c'est pas le jeu siècle mais bordel?!!,SMS on peut-être retrouvé la formule du jeu Arcade avec toutes les belles évolutions des jeu "Sim" qui manquait depuis pas mal d'années.

#fan100% 



 
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En disant n'importe quoi,on peut devenir n'importe qui?.


CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7732 Jours
Oui vraiment dommage que bcp se sont arrêté au titre.

Bon sinon pour le patch, j'ai pas eu l’occasion de bcp jouer et je me suis juste attardé sur les défis rivaux.
Ca a bien commencé avec un retour au dash à la fin de l'épreuve ^^
Sinon apres plus eu de souci .
Juste remarque qu'il y a plus ce foutu flou au niveau des rétros et qu'on a des arbres qui arrête de pop ou pas complètement formé. 
Niveau fluidité j'ai rein vu mais j'avais pas de souci non plus avant sur ma  one X.
Par contre toujours ce bug dans les replay qui coupe le son une fois qu'on fait une capture (un peu chiant)

Tien sinon c'est nouveau ca de pouvoir choisir sa voiture sur les rivaux ?
J'ai remarqué ca avec les ghosts, j'avais ma Ferrari et je bataillais avec une 911 et deux KTM, en recommençant apres une sortie j'ai vu que l'onglet chois sir voiture était actif. 
Bon j'avais que elle dans cette catégorie mon j'avais bien mon garage.   

Pt tour sous la flotte en Ferrari pour admirer le beau rétro et les beaux arbres ^^ 
Pas eu le temps de vérifier mais il me semble que j'avais un arc en ciel dans la gerbe d'eau laissé par la voiture
https://gamerdvr.com/gamer/cracra/video/111354050
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Jaipur
Jaipur
Inscrit depuis 5246 Jours
Je joue sur PS4 et j'ai les Rivals Challenge qui sont bloqués. Lorsque je suis dans le menu je ne peux rien faire. Est-ce que quelqu'un à une idée pourquoi?
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7732 Jours
Non apres j'ai  pas lancé  le jeux depuis une semaine
T'as  essayé  de reboot la console ?
Moi une fois jabai3 pas un seul son, apres c'est revenu
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The Dreadful Unit #16 ;)
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Jaipur
Jaipur
Inscrit depuis 5246 Jours
Le problème a été reporté sur le forum officiel.
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Schumimania
Schumimania
Inscrit depuis 5686 Jours
Project CARS 4 “Will Be The Most Realistic Simulation Ever Made”

https://www.gtplanet.net/project-cars-4-most-reali...

https://www.youtube.com/watch?v=fbrDXFoOtkg
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Orbbs
Orbbs
Inscrit depuis 7729 Jours
J'ai vraiment l'impression que c'est une grande gueule le patron de SMS... On attend d'ailleurs toujours leur console...
Qu'ils nous sortent un jeu avec une conduite à la FH4 déjà s'ils veulent continuer dans la lignée de PGR. Car j'en peux plus de la conduite "flottante" des pcar.
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RM PP Instinct BC edition - 672W/h - 108Nm

3333
3333
Inscrit depuis 7681 Jours
Lol, on y croit. ^^

Ian Bell est un menteur de première. On l'a bien vu avec ses promesses sur le gameplay au pad. Le gars devrait juste rien dire, faire son boulot dans son coin du mieux qu'il peut... et éventuellement surprendre les joueurs par la qualité de son produit.
Bref la démarche de Kunos, Kylotonn ou encore Milestone en somme.
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Respawner : c'est comme se réincarner, mais sans tout le tralala.

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7732 Jours
Sur la fin le Pcars 1 au pad était pas mal
Le deux encore mieux mais pas avec toutes les voitures :/
Le trois est top au pad, sauf que ca manque un peu de sensation parfois 
Moi un tome 4 aussi jouable mais avec un peu plus de sensation, je ne dit pas non
Mais j'aimerais qu'ils laissent le choix d'avoir un truc simple sans gestion comme sur le 3 ou plus poussé comme sur Pcars1-2  
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Altanyx
Altanyx
Inscrit depuis 6857 Jours
Sur PCARS 2 ce biiiiiiiiip de Ian Bell s'est moqué des joueurs manette qui se plaignaient de la physique étrange du jeu qui fait qu'on part en cacahouète sans savoir pourquoi. Ca je l'ai encore en travers de la gorge...  Au lieu de se remettre en cause et de voir s'il n'y avait pas un problème il a rejeté la faute sur les autres. Vraiment un bel état d'esprit...  
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A acheter : Ori 2, The Last Night, Backbone, Last Moon, unexplored 2.

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