CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 5 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 6 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 1 Semaine)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 1 Semaine)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 6929 Jours"Exécutez l'ordre 66..."
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Inscrit depuis 7323 Jours"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Inscrit depuis 7703 JoursLe son est excellent oui, les craquements, cris, lamentations et l'effet sourd quand on est en apesanteur !
Live : Ebolaa
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Mon envie prend vie, du coté de chez moi!
Inscrit depuis 8062 JoursAu final que dire, si ce n'est que ce jeu est une tuerie!!!!! certes il est classique, on s'attends souvent au script mais la magie opére quand même et on sursaute comme un con à chaques fois!!!!!
Et ce Cutter plasma, mais quelle arme de folie, j'ai torché le jeu rien qu'avec elle, et un conseil si vous ne l'avez pas encore fait, c'est beaucoup plus plaisant de découper les monstres avec le cutter qu'avec les classiques fusil d'assaut ou lance flammes.
Après, il n'est pas super dur (10h en mode normal) et la multitude de savegardes et de stocks facilitent un peu les choses ( a voir en difficulté plus élevée ?)mais au final ce jeu est pour moi sur le podium des jeux 2008, vraiment une bonne surprise.
Maintenant je m'attaque au défis des armes avant de le reporter (et oui en belgique, on peut louer les jeux dans un centre médiathèque qui louent DVD, CD, jeux, etc) vendredi (jeu loué 4,80 pour 1 semaine).
bref vous hésitez encore ? et bien un mot : foncez!!!!!!!!!!!!!!
Exécutez l'ordre 66!
Inscrit depuis 7296 JoursLa chance de pouvoir louer comme ça en Belgique...chanceux và!. ;)
En disant n'importe quoi,on peut devenir n'importe qui?.
The Dreadful Unit #4
Inscrit depuis 7149 JoursC'est juste ma seconde arme préférée.
(oui, j'ai des goûts "classiques"...)
Inscrit depuis 7296 JoursEn disant n'importe quoi,on peut devenir n'importe qui?.
The Dreadful Unit #4
Inscrit depuis 8075 Jours=> []
pas de pied, pas de cheval
Inscrit depuis 8057 Joursje voulais apporter mon témoignage a propos de ce jeu (fabuleux)
je l'ai acheté d'occase ya une semaine parceque j'ai lu de bonne critiques.. mais bon sans passion particulière...
Et la maintenant une semaine plus tard je voudrais que tout le mode sache a quel point ce jeu est d'une qualité stupéfiante. il faudrait des tonnes de paragraphes pour décrire tous les plaisirs et les surprises que j'ai eu durant ces heures de jeu. (j'en suis qu'au premier tiers je pense)
Ce jeu est étonnant car tres bien réalisé (EA!) et surtout plein de détails qui font la différence. une sorte de Bioschock dans l'espace avec une GROSSE ambiance.
Voila j'espere que ce post (et les autres) donnera envie a certain de tenter l'experience, ils n'en seront certainement pas deçus.
Xboxlive >> ALIAS = NAKBLADE
Inscrit depuis 8021 JoursPar contre j'espère qu'ils feront un tout ptit effort niveau design des missions pour l'inévitable n°2 (là, les missions taxi aller-retour couloirs avec hub central, moi ça m'a un tout petit peu gavé par la suite, vers la moitié du jeu).
Et aussi peut-être, encore un peu plus d'audace, un peu moins d'études de marché passées à essayer de déchiffrer "le truc" qui a bien fonctionné dans les hits précédemment sortis (ce qui en fait précisément des hits).
Bref qu'ils laissent s'exprimer un peu plus leurs propres créatifs (qui semblent assez doués d'ailleurs), plutôt que le type expert en produit marketé qui dit: " Ah non, désolé les gars, ça c'est pas une bonne idée. On peut pas mettre ça, ou alors on va perdre X ventes, Non, on va plutôt faire à la manière de... qui s'est déjà écoulé à plus de 3 millions d'ex. Ou bien reprendre la bonne idée de..."
Certains prennent ça comme une distraction pour tuer le temps.
D'autres voient ça comme une perte de temps, qui nous soustrait à la vie réelle.
Moi j'y vois une forme d'Art. (parfois)
Inscrit depuis 7296 JoursJe suis sous le charme aussi depuis la première minute de jeu,ce titre restera dans les mémoires comme un certain Condemned à l'époque à la sortie de la 360.
En disant n'importe quoi,on peut devenir n'importe qui?.
The Dreadful Unit #4
Inscrit depuis 7196 JoursPour vivre heureux vivons cachés...
Inscrit depuis 7475 JoursBecause he's not a hero. He's a silent guardian. A watchful protector. A Dark Knight.
Inscrit depuis 7475 JoursBecause he's not a hero. He's a silent guardian. A watchful protector. A Dark Knight.
Inscrit depuis 7735 Jours"Attends, toi, toi hey, le prochain coup qu'tu m'redis encore un message, j'entends Sandy dedans, j'me lève, j'te prend la caméra, j'te, j'te la casse sur la gueule."
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Inscrit depuis 8053 JoursMême chose (mais dans une moindre mesure) pour le passage qui précède, avec la zone sans air à franchir en se cachant derrière les murs au bon moments.
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer
Inscrit depuis 7475 JoursBecause he's not a hero. He's a silent guardian. A watchful protector. A Dark Knight.
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The Dreadful Unit #4
Inscrit depuis 6765 JoursQuestion à ceux qui l'ont déja fini : est ce qu'après l'avoir terminé, si on recommence une partie les armes sont encore améliorées ? c'est aussi valable si on change le niveau de difficulté ?
J'en suis au chapitre 7 et j'me rends compte qu'au rythme où ça va, en une fois je pourrai jamais tout upgrader. Les nodes ça cours pas les couloirs. Sinon même constat que la plupart d'entre vous, ce jeu est absolument terrible. Je l'ai acheté "juste pour voir" parce qu'il était à pas cher sur play.com et je prends un pied terrible. Merci l'import.
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Kiemsa
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