Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (2 Weeks ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (5 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (8 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (11 Weeks ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
use soap...
Ajoute des hits box de décors taillées a la serpe, avec des fléches qui se plantent dans le vide entre deux rembardes metalliques et tu te dis que leur moteur, il n'est pas si top que ça, du moins sur console.
Là au moins, il ne devrait pas y avoir trop de compromis sur Ryse.
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :Intel Core i5, OC 3.32 Ghz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC
Mais bon là, ce n'est pas un énième FPS !
Et vu aussi que j'aime cette époque :filmsdegladiateurs:...
how to destroy an angel
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Maintenant, si les rescapés de Vigil pouvait mettre un peu du savoir faire qu'ils ont montré dans les Darksiders, ce ne serait pas mal.
Crysis 2, lui, ne dure qu'une demi heure qui se répète en boucle et au bout de 8h je commençais réellement a trouver le temps long.
Sans parler dans un cas comme dans l'autre de la sous-exploitation monstrueuse de la nanosuit et du gameplay bancal -ia aux fraises, ombres inactive, vision bionique des ennemis etc- Je ne fais absolument plus confiance a Crytek.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Quelques infos sur les modifications apportées au jeu depuis la build de l'E3 :
http://www.eurogamer.net/articles/2013-08-27-cryte...
Traduction rapide :
- Changement des feedback pour les QTE pour que le joueur focus moins dessus, les gros bouton "X" ou "Y" ont été remplacé par un contour coloré autour des modèles 3D, le but est de faire oublier ce feedback qui prend le dessus sur les animations et qui fait qu'on en profite pas.
- Ajout de mécaniques de perks qui donnent des bonus au joueur quand il réussi un QTE. Une des nombreuses critiques du jeu venait du fait que réussir ou pas un QTE n'avait pas d'effet sur le jeu. Maintenant si, en fonction du perk choisi pour son style, un bon QTE rapporte de la vie, ou d'autres trucs. Bref une mécanique de plus juste pour du reward (perso je ne suis pas fan de ce genre de pratiques artificielles)
- Changement des indicateurs de finish au dessus des ennemis, maintenant on a un indicateur pour montrer que l'ennemi est faible (mais pas en finish) et un indicateur en finish (crâne rouge) mais qui ne reste pas indéfiniment. Je crois que c'est le côté infini qui gênait.
- Il est noté d'ailleurs qu'on peut supprimer tous les feedback en Hard, de manière à vraiment être obligé de lire le jeu des adversaires (je pense que ça n’inclue pas les QTE sinon ce serait un peu compliqué à jouer)
- Amélioration majeure de l'IA (d'après les développeurs ^^) avec des patterns de groupe, encerclement, attaques à plusieurs. La difficulté est rehaussée.
Voilà, sur Gamekult j'ai lu un avis comme quoi c'était mieux, plus dynamique, mais ça restera probablement léger comme gameplay et pas forcément un truc sympa à répéter pendant 20 heures (mais je pense que le jeu sera bieeeeen plus court que ça)
Testez nos jeux Android !
http://www.tuesdayquest.com
J'ai l'impression que le système de combat de Batman a encore de beau jour devant lui.
Même si je suis sensible aux graphismes, il n'y a pas que ça dans un jeu.
"i'm the devil and i'm here to do the devil's work!"
"Et ça, tu l'as senti?"
http://www.youtube.com/watch?v=lZcpguQNQpA
C'est quand même ultra-violent !
Mais ça me plait de plus en plus :)
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nouvelle séquence
The Dreadful Unit #16 ;)
GTA V, BF4, XBOX ONE, Watch_Dogs, Titan Fall, Spark, The Division, The Crew, Dying Light .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Ce sera un jeu sympa au line up mais il sera vite oublié je pense. Par contre si les sensations manette en main sont bonnes, couplé à ces combos plutôt puissants ça risque d'être du tout bon.
"Delorean DMC-12"
Le viagra de contrebande est, par étymologie, complètement inefficace...
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Ben c'est que par rapport aux autres jeux, il sort un peu du lot...les COD BF ne me font absolument pas envie Forza je m'en méfie même si il y a des chances que je craque, WatchDogs joue le chaud et le froid mais il reste pour le moment ma priorité donc un petit BTA qui a tout à prouver me ferait plaisir...j'espère ne pas être trop déçu :)
D'autant plus que chez MS, Ryse est considéré comme un nouvelle grosse IP au mettre titre que halo pour la Xbox et Gears of war pour la 360.
Green is the colour
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Bon je le trouve sympa pour un jeu de lancement, je pense qu’on n’a pas encore tout vu non plus, mais de la à le mettre comme une IP de premier rang : /
Enfin il fait partie des jeux que je pense prendre donc on verra si au final c'est une très bonne surprisse
The Dreadful Unit #16 ;)
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"Et ça, tu l'as senti?"