Driftwood @CraCra: oui c'est pour ça, et c'est sans doute aussi pour cela que nous n'aurons pas de code, parce que ce n'est pas MS derrière. :) (il y a 15 Heures)
CraCra @face2papalocust: Bah si tu achète sur playstation tu pense pouvoir jouer sur PC voir xbox avec un seul achat ? Ici c'est qq chose proposé par xbox pour leur jeux de pouvoir joué aussi sur PC (il y a 18 Heures)
CraCra @face2papalocust: Stalker2 est pas un jeu xbox juste une exclu temporaire et ou ils ont aidé de différente maniéré le studio, d'ailleurs sur PC faut passer pas steam il me semble (il y a 18 Heures)
face2papalocust @CraCra: Ca devrait être systématique sur tout les jeux et sur chaque plateforme! (il y a 20 Heures)
CraCra @reneyvane: D'apres le site xbox,STALKER2 n'es pas Play Anywhere mais FS2024 oui apparemment (il y a 21 Heures)
davton @reneyvane: pas d'infos non (il y a 1 Jour)
reneyvane @davton: Comme Flight-Simulator 2024 sort un jour avant Stalker-2, que c'est aussi du Xbox/PC made Microsoft, avez-vous un indice que vous pourrez peut être ne pas tester ? Merci. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
use soap...
Ajoute des hits box de décors taillées a la serpe, avec des fléches qui se plantent dans le vide entre deux rembardes metalliques et tu te dis que leur moteur, il n'est pas si top que ça, du moins sur console.
Là au moins, il ne devrait pas y avoir trop de compromis sur Ryse.
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :Intel Core i5, OC 3.32 Ghz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC
Mais bon là, ce n'est pas un énième FPS !
Et vu aussi que j'aime cette époque :filmsdegladiateurs:...
how to destroy an angel
gamertag: DEXT3R xX FR Xx
Maintenant, si les rescapés de Vigil pouvait mettre un peu du savoir faire qu'ils ont montré dans les Darksiders, ce ne serait pas mal.
Crysis 2, lui, ne dure qu'une demi heure qui se répète en boucle et au bout de 8h je commençais réellement a trouver le temps long.
Sans parler dans un cas comme dans l'autre de la sous-exploitation monstrueuse de la nanosuit et du gameplay bancal -ia aux fraises, ombres inactive, vision bionique des ennemis etc- Je ne fais absolument plus confiance a Crytek.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Quelques infos sur les modifications apportées au jeu depuis la build de l'E3 :
http://www.eurogamer.net/articles/2013-08-27-cryte...
Traduction rapide :
- Changement des feedback pour les QTE pour que le joueur focus moins dessus, les gros bouton "X" ou "Y" ont été remplacé par un contour coloré autour des modèles 3D, le but est de faire oublier ce feedback qui prend le dessus sur les animations et qui fait qu'on en profite pas.
- Ajout de mécaniques de perks qui donnent des bonus au joueur quand il réussi un QTE. Une des nombreuses critiques du jeu venait du fait que réussir ou pas un QTE n'avait pas d'effet sur le jeu. Maintenant si, en fonction du perk choisi pour son style, un bon QTE rapporte de la vie, ou d'autres trucs. Bref une mécanique de plus juste pour du reward (perso je ne suis pas fan de ce genre de pratiques artificielles)
- Changement des indicateurs de finish au dessus des ennemis, maintenant on a un indicateur pour montrer que l'ennemi est faible (mais pas en finish) et un indicateur en finish (crâne rouge) mais qui ne reste pas indéfiniment. Je crois que c'est le côté infini qui gênait.
- Il est noté d'ailleurs qu'on peut supprimer tous les feedback en Hard, de manière à vraiment être obligé de lire le jeu des adversaires (je pense que ça n’inclue pas les QTE sinon ce serait un peu compliqué à jouer)
- Amélioration majeure de l'IA (d'après les développeurs ^^) avec des patterns de groupe, encerclement, attaques à plusieurs. La difficulté est rehaussée.
Voilà, sur Gamekult j'ai lu un avis comme quoi c'était mieux, plus dynamique, mais ça restera probablement léger comme gameplay et pas forcément un truc sympa à répéter pendant 20 heures (mais je pense que le jeu sera bieeeeen plus court que ça)
Testez nos jeux Android !
http://www.tuesdayquest.com
J'ai l'impression que le système de combat de Batman a encore de beau jour devant lui.
Même si je suis sensible aux graphismes, il n'y a pas que ça dans un jeu.
"i'm the devil and i'm here to do the devil's work!"
"Et ça, tu l'as senti?"
http://www.youtube.com/watch?v=lZcpguQNQpA
C'est quand même ultra-violent !
Mais ça me plait de plus en plus :)
Testez nos jeux Android !
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nouvelle séquence
The Dreadful Unit #16 ;)
GTA V, BF4, XBOX ONE, Watch_Dogs, Titan Fall, Spark, The Division, The Crew, Dying Light .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Ce sera un jeu sympa au line up mais il sera vite oublié je pense. Par contre si les sensations manette en main sont bonnes, couplé à ces combos plutôt puissants ça risque d'être du tout bon.
"Delorean DMC-12"
Le viagra de contrebande est, par étymologie, complètement inefficace...
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Ben c'est que par rapport aux autres jeux, il sort un peu du lot...les COD BF ne me font absolument pas envie Forza je m'en méfie même si il y a des chances que je craque, WatchDogs joue le chaud et le froid mais il reste pour le moment ma priorité donc un petit BTA qui a tout à prouver me ferait plaisir...j'espère ne pas être trop déçu :)
D'autant plus que chez MS, Ryse est considéré comme un nouvelle grosse IP au mettre titre que halo pour la Xbox et Gears of war pour la 360.
Green is the colour
gamertag: DEXT3R xX FR Xx
Bon je le trouve sympa pour un jeu de lancement, je pense qu’on n’a pas encore tout vu non plus, mais de la à le mettre comme une IP de premier rang : /
Enfin il fait partie des jeux que je pense prendre donc on verra si au final c'est une très bonne surprisse
The Dreadful Unit #16 ;)
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"Et ça, tu l'as senti?"