Driftwood mais le jeu est sorti depuis moins d'un mois, il faut aussi lui donner le temps. Je ne serais pas étonné qu'une démo arrive, mais j'espère qu'elle ne sera pas juste dispo pour les abonnés. (il y a 1 Heure)
Driftwood @Blackninja: il est parfaitement possible que cela soit une bonne performance pour le jeu par rapport au coût du développement. Tu ne peux pas espérer vendre un Saros comme un AC, GTA ou Spider-Man. (il y a 1 Heure)
Blackninja @Luffy: Vu le flop du jeu un prix plus doux aurait pu convaincre plus de monde d’embarquer dans l’aventure ou comme la dit Drift au moins une démo (il y a 3 Heures)
Luffy … vu le travail abattu. (il y a 5 Heures)
Luffy @Blackninja: J’avoue que je ne comprends pas : pourquoi le tarif devrait être plus doux pour ce genre de jeu ? Il y a des roguelite plus ou moins cher, ça va dépendre du budget. Saros vaut son prix (il y a 5 Heures)
Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 8 Heures)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 8 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7175 Jours-
Inscrit depuis 6940 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7365 Joursça fait juste suer de payer 50€/70€ ^^
Inscrit depuis 5817 Jours
Inscrit depuis 6189 JoursCe sera largement compensé par d'autre aspect technique en hausse (ça reste minime en plus).
Inscrit depuis 6189 JoursMais ça touche aussi au rendu en général comme la qualité des ombres..
Je remet les images comparant les deux "build", on voit clairement que le jeu y gagne visuellement avec une optimisation sur le polycount(je le trouvais déjà un peu élevé), et évidement c'est vrai du 900p en natif au lieu du 1080p :)
nb: Je précise que l'image tirée du player est tiré du nouveau "build" (apparemment). On voit bien bien rien qu'au shader de peau, le gain. Je comprend parfaitement leur choix.
Inscrit depuis 7487 JoursI Think I'm Drunk Enough To Drive You Home, Now - Death Cab For Cutie
Inscrit depuis 8216 JoursSinon, Trymon, tu parles de quelle exploration ? Moi je vois un gros couloir façon COD, ce qui correspond assez bien avec l'idée que j'avais de Ryse. ^^
Le jeu doit être joli (malgré l'horrible qualité du screener, on voit bien que c'est soigné), mais je persiste à ne pas lui trouver grand chose d'intéressant ludiquement parlant. Bien d'autres jeux dans le genre font mieux que Ryse (sur cette gen comme sur la précédente), du moins en se basant sur les extraits dévoilés.
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC
Inscrit depuis 7487 JoursI Think I'm Drunk Enough To Drive You Home, Now - Death Cab For Cutie
Inscrit depuis 8216 JoursPour les arènes, c'est le mode multi il me semble.
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC
Inscrit depuis 7487 JoursI Think I'm Drunk Enough To Drive You Home, Now - Death Cab For Cutie
Inscrit depuis 8216 JoursI'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC
Inscrit depuis 7740 JoursC'est la solution bourrine je te l'accorde, mais gérer ce genre de problème est bien plus compliqué qu'il n'y parait.
Le mix combats en milieux étroits et QTE ne fait pas bon ménage en général, là ils s'en sortent assez bien je trouve même si c'est perfectible.
Et pour le coup, la collision bloquante en plein couloir fait plus bug (mais je doute que ça passe le QA un truc comme ça, on le verra pas dans la version finale).
Testez nos jeux Android !
http://www.tuesdayquest.com
Inscrit depuis 7936 JoursMon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/
Inscrit depuis 7740 JoursL'histoire de Marius
http://www.youtube.com/watch?v=-dEbrdfXfCc
La legende de Damocles
http://www.youtube.com/watch?v=czXJeJ9I2Us
Testez nos jeux Android !
http://www.tuesdayquest.com
Inscrit depuis 6949 Jours
Inscrit depuis 8230 JoursDa Quiksta * Xbox One Day One
----------------
NBA 2K14, CoD Ghost, Watch_Dogs, Titan Fall, Destiny, The Division...
Inscrit depuis 6510 Jours
Inscrit depuis 7740 JoursM'enfin QTE ou Finish Move si le gameplay est moisi ça ne changera rien à l'ennui qui s'en dégagera.
Testez nos jeux Android !
http://www.tuesdayquest.com
Inscrit depuis 6881 Jours"Je ne remets jamais au lendemain ce que je peux faire le surlendemain."
Inscrit depuis 5299 Jours-
Inscrit depuis 6940 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7936 JoursMon nouveau VRAI blog JV (et pas que!) : http://gamingandco.blogspot.fr/
Inscrit depuis 7527 Jours
Inscrit depuis 5299 JoursOui mais là le mec veut se venger parce qu'on a tué sa famille, ce qui est sensiblement la même chose que dans le film. Mais bon je m'en fiche, c'est juste qu'en 2013 j'aimerais bien que les scénarios des jeux fassent autre chose que piocher aussi grossièrement dans les intrigues de cinéma. C'est trop souvent le cas (même si en soit, Gladiator est un film que j'adore donc ça ne me dérangera pas).