Space_Warrior
Space_Warrior
Since 6982 Days
Oui il est déjà dispo aux US mais n'est malheureusement pas region-free.
Ce sera donc en occasion pour ma part.
In reply to

Chuck Norris n'a jamais besoin d'attendre que le méchant lui explique son plan diabolique pour le tuer.

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7668 Days
Test de Kotaku.
Loved

Thematically Strong: Silent Hill: Homecoming delivers on a solid, exciting storyline, one peppered with dense themes: child abuse, infanticide, religious fanaticism, mental illness. It's far more straightforward in comparison to other Silent Hill games, ones which often needed the aide of a plot guide to disassemble, but it's administered with finesse. Double Helix supports their storytelling with brilliant symbolism, little of which rarely detours into the obvious.

A Reasonably Good Facsimile Of A Silent Hill Game: If you're desperate for another trip to Silent Hill, Homecoming fits the bill. At times, the game feels like a "greatest hits" compilation, borrowing monster and environmental designs too liberally from previous entries and, unfortunately for this reviewer, the Silent Hill movie. At others, it feels more like a tribute band doing a well-worn cover version of older games, abstracting subtlety and nuance.

Improved Controls: From a mostly better inventory interface to more logical action controls, Homecoming is much easier to get a handle on than its predecessors. That doesn't necessarily mean that hand-to-hand combat is any fun. It's not. It's just better than what Konami Computer Entertainment Tokyo was capable of with the older, more cinematic camera style.

Hell Looks Hellishly Good: The "Descent to Hell" portion of the game looks stunning. If only the camera were pulled back just a few more feet to get a better view...


Hated

Graphical Letdown: While Double Helix nailed portions of Silent Hill's "otherworld," the game is disappointingly inconsistent in its technical execution. Alex Shepherd looks well detailed in comparison to Shepherd's Glen's other inhabitants, with fathers, mothers, sons and daughters all looking, curiously, the same age, more like action figures that human beings. Homecoming also has some of the worst water we've seen this generation. Ugly textures abound.

Odd Bugs and Visual Quirks: Getting stuck on an invisible platform in the first fifteen minutes, forcing a restart of the game, did not leave a good first impression. Fortunately, this was a unique circumstance, but it made moments of geometry clipping and moments of violently spinning camera angles tied to enemy death animations that much more noticeable. Some lip-syncing in the game feels like it was left unfinished.

Annoying Enemies: While the game's combat mechanics are somewhat improved, it doesn't prevent the battles with the blade-limbed Needlers from being any less controller-throwing. A severe lack of supplies, that tends to irritate more than add to the "survival" of the horror, required reverting to an older save to beat one of the tougher bosses.

Obtuse Puzzles: Even for a Silent Hill game, Homecoming's puzzles are simply... puzzling. Too many simply devolved into a frustrating series trial and error attempts.
In reply to

Je bannis, tu es banni, il est banni...

One ring of death to rule them all.

Kevyn46
Kevyn46
Since 6227 Days
Et tu penses pas à moi ? :D
In reply to
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7668 Days
Jamais.
In reply to

Je bannis, tu es banni, il est banni...

One ring of death to rule them all.

cyberjer
cyberjer
Since 7706 Days
Ouch, je le suivais d'un oeil, mais voilà le genre de chose que je déteste dans un jv :
Annoying Enemies: While the game's combat mechanics are somewhat improved, it doesn't prevent the battles with the blade-limbed Needlers from being any less controller-throwing. A severe lack of supplies, that tends to irritate more than add to the "survival" of the horror, required reverting to an older save to beat one of the tougher bosses.
In reply to

"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7668 Days
B chez 1UP si tu veux un autre avis.
In reply to

Je bannis, tu es banni, il est banni...

One ring of death to rule them all.

cyberjer
cyberjer
Since 7706 Days
Merci.
Il l'air d'avoir des qualités quand même... mais aussi de sérieux défauts. Alors si Dead Space est aussi réussi qu'il le promet pour l'instant, la case survival horror est déjà prise pour moi.
Sans compter Siren qui sort en BR à 30€ d'ici peu...
In reply to

"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer

xdr - Coop biatch
xdr
Since 7388 Days
La case Survival est trop vide, donc moi ce sera Dead Space et Silent Hill! :p
In reply to
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7668 Days
Tu oublies Left 4 Dead. :p
In reply to

Je bannis, tu es banni, il est banni...

One ring of death to rule them all.

xdr - Coop biatch
xdr
Since 7388 Days
C'est pas trop un Survival! Enfin si mais en multi quoi. ^^
In reply to
Roza
Roza
Since 5916 Days
sorry, les gars, mais y aurait t'il moyen de mettre les commentaires sur le jeu en français, histoire d'avoir une premmière impression, merci :)
sinon ,à choisir entre Left 4 dead et Sillent Hill, j'hésite pas une seconde, ce sera Sillent Hill, ensuite Dead Space à l'air vraiment bien,juste un détail,le fait d'être toujours "enfermé",n'aura t'il pas un petit air de "déja-vu" avec Doom ou Prey ?
In reply to
cyberjer
cyberjer
Since 7706 Days
La claustrophobie est un excellent élément d'ambiance "horreur", donc même si c'est "déjà vu", c'est bon à prendre. (en plus, qu'est-ce qui n'est pas déjà vu dans tous les survival horror à venir ? Rien du tout. :p Donc bon...)
In reply to

"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer

GTB - Acapello
GTB
Since 6391 Days
avis mitigé de jv.com. Mais il veulent quand même voir le jeu.


C'est pas très bon signe tout ça...mais bon, je sais que je vais craquer. J'espère qu'il ne sera pas si mauvais ^^. Quel bande cons chez Konami quand même, à force de pourrir leurs séries (PES, SH, MGS) ils vont mal finir.
In reply to

"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique

Trymon
Trymon
Since 6939 Days
Ils pointent du doigt des "ralentissements innommables rendant le tout injouable" ; espérons que ce soit propre à la version ps3 sur laquelle ils ont testé le jeu...Moi, en tout cas, cet opus aux allures de best-of me satisfera sans doute. Il faut pas s'attendre à un grand jeu, mais tout au moins à une bonne piqûre de rappel pour les nostalgiques que nous sommes. Et ça suffira à mon bonheur !
In reply to

I Think I'm Drunk Enough To Drive You Home, Now - Death Cab For Cutie

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7668 Days
Un autre test chez Teamxbox: 8.4/10.
GAMEPLAY: 8.2

There is a noticeable improvement in the overall gameplay of Homecoming over its predecessors. However, there still is an unbalanced combat system. At times, Alex seems to overpower some enemies, thanks to his military background, while other enemies seem to have the balance tipped in their favors.

GRAPHICS: 8.5

The best looking of the franchise, Homecoming offers up the most engulfing environments of the series. The game itself is both detailed, yet intentionally limited in its visuals, to create an unsettling atmosphere. However, there are some cases of frames dropping when a larger number of swarming enemies show up that keep it from reaching the next level.

AUDIO: 8.7

The audio is sure to keep players jumping in their seats and looking over their shoulders as the creepy and disturbing ambient sound effects fill the room. The voice acting is an improvement, but still a bit flat in its delivery at times when there should be a lot more emotion involved.

LONGEVITY: 6.8

The game’s puzzles aren’t too difficult to figure out and many are quite obvious. It’s just a matter of moving from area to area and happening upon them. The storyline is compelling enough to keep players interested in what happens next and the disturbing nature of it all is what whets our appetites the most. Once the game is completed, though, there’s little in the way of going through it all again aside from checking out the alternate endings.

INNOVATION: 7

By sticking to the franchise’s roots, Double Helix hasn’t done much in the way of coming up with new gameplay aspects. However, it has continued to refine what’s proven to work in the past, while having improved nearly every aspect of what Silent Hill has to offer.
Mais attention le jeu n'obtient que 6.7/10 chez IGN donc le jeu semble tout de même pas mal diviser et assez décevoir. Pour moi ce sera sans doute à petit prix ou rien du tout. J'ai zappé le quatrième épisode très médiocre donc je peux très bien me passer de celui là s'il le faut, surtout avec le nombre de titres de qualité que j'ai déjà dans ma liste de fin d'année...
Posted by IGN
6.5 Presentation
Coming across more like a subplot than a full extension of the Silent Hill franchise, Homecoming manages to lose the horror that made the series so compelling.

7.5 Graphics
The monsters and environmental changes within the game are very sharp, but the title does suffer from some odd filters, shadows and framerate dips.

8.0 Sound
Yamaoka's score is fantastic, but feels like it's too good for such a generic action title. Some of the voice acting falls flat as well.

6.5 Gameplay
While the combat system is extremely flexible and gives Alex a lot of different attacks to launch, it makes him way too skilled to take on the monsters of Silent Hill.

6.5 Lasting Appeal
If you're looking for a scare, you're not going to find it here. The lacking scares will probably keep you from returning much to Silent Hill and Shepherd's Glen when you've beaten the game.
Le framerate a vraiment l'air de poser des soucis, c'est dommage, d'autant plus que le jeu n'a rien de la prouesse technique. :(
In reply to

Je bannis, tu es banni, il est banni...

One ring of death to rule them all.

GTB - Acapello
GTB
Since 6391 Days
Mouais mouais mouais...je vais peut-être faire l'impasse jusqu'à une période creuse. D'ici là il sera moins cher. Une démo ne serait pas de refus pour me décider.


Mais bon même si le jeu pourrait me plaire, j'ai du mal à comprendre comment on peut autant s'éloigner de l'oeuvre d'origine qu'on essaye de copier oÔ. Parce que bon il y a un tas de décision qui ne sont pas mauvaises mais qui n'ont rien à voir avec l'esprit SH. Bref...Que fout la Silent tTeam pendant ce temps.
In reply to

"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique

LeBart
LeBart
Since 6875 Days
Le côté "best of" dont parle IGN me gêne énormément. En gros ils sortent un jeu avec des environnements et des ennemis qu'on a déjà vu dans les précédents épisodes, et en "s'inspirant" du look du film. Je ne vois pas l'intérêt de sortir un jeu comme ça. Si l'histoire est bonne, je veux bien, mais je doute qu'ils arrivent à justifier la présence de Pyramid Head ou des infirmières. Enfin, sauf s'ils avouent que c'est du fan service. :p
In reply to
rekator
rekator
Since 6403 Days
Teamxbox a une tendance à surévaluer les exclus xboxs… par contre pour les multi ils rajoutent "généralement" que 0,5 points par rapport aux tests Ign US(site mère), mais vu que là c'est Ign UK, on peut penser que c'est probablement une question de goûts des testeurs (US vs EU).
In reply to
Eloniss - Swissyde
Eloniss
Since 7742 Days
Rien que de voir la tournure des combats ça me fait du mal. Bordel, SH c'est avant tout un jeu d'ambiance ou tu te sens incapable de pouvoir battre une de ces créatures. Là, ça devient du beat them all et c'est franchement à milles lieux de l'esprit original de la franchise.
In reply to

Swissyde.com

face2papalocust
face2papalocust
Since 6553 Days
ouai,je pense qu'il vaut mieux éviter de se lancer comme avec le "grand" Alone in the dark^^parce que si Ign met une note si basse c'est qu'il y a un grand soucis généralement ils sont moins "sévère".
In reply to
Kevyn46
Kevyn46
Since 6227 Days
In reply to
Havocks
Havocks
Since 6553 Days
Oo... super étrange... surtout que la version US contient les sous titre français...
A mon avis, c'est repoussé pour ne pas etre vendu en face des Gears, Fable et autres joyeuseté de fin d'année...
Dommage car j'attendais se jeu :/
In reply to

Have Fun...
www.SuccesFull.fr : Le site qui a du succès

xdr - Coop biatch
xdr
Since 7388 Days
Je pense pas, la concurrence est la même aux USA, et les US sont encore plus fan de GOW2 et de Fable que nous, et en France on est connu pour être les plus gros fan mondiaux de SH, c'est juste que Konami ils font les cons c'est tout... Tant pis ça fais des économies pour les autres jeux! :p
In reply to
Kevyn46
Kevyn46
Since 6227 Days
Bah au moins pour ceux qui hésitait entre Silent Hill 5 et Dead Space, maintenant le choix est vite fait.
In reply to
Havocks
Havocks
Since 6553 Days
Posted by r
Je pense pas, la concurrence est la même aux USA, et les US sont encore plus fan de GOW2 et de Fable que nous, et en France on est connu pour être les plus gros fan mondiaux de SH, c'est juste que Konami ils font les cons c'est tout... Tant pis ça fais des économies pour les autres jeux! :p
La concurence n'etais pas là quand SH est sortis aux USA...
Les gros jeux vont arriver qu'a partir de la fin de cette semaine, voire de la semaine prochaine.
In reply to

Have Fun...
www.SuccesFull.fr : Le site qui a du succès

You have to be logged in to post in this forum!
Patreon

$135 of $400 per month

What's up?
  • Loakum

    Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (6 Days ago)

  • Driftwood

    Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (1 Week ago)

  • Loakum

    Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (1 Week ago)

  • Driftwood

    Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (4 Weeks ago)

  • reneyvane

    reneyvane Factornews à joué à KingdomComeDeliverance2 au Gamescom 2024 mais ne publie sa preview que maintenant ? [url] (6 Weeks ago)

  • CraCra

    CraCra Y a un souci sur les forums ? (7 Weeks ago)

  • nostradamus

    nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (10 Weeks ago)

  • Driftwood

    Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)

  • Driftwood

    Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)

  • Driftwood

    Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)

  • Driftwood

    Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)

  • Driftwood

    Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)

  • Driftwood

    Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)

  • Driftwood

    Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)

Also on Gamersyde

PS5 Pro HQ video coverage: Day Six

  • Thursday, November 14, 2024
  • Driftwood

PS5 Pro HQ video coverage: Day Five

  • Wednesday, November 13, 2024
  • Driftwood

We reviewed LEGO Horizon Adventures

  • Wednesday, November 13, 2024
  • Driftwood