CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 6 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 1 Semaine)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 1 Semaine)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 1 Semaine)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7139 JoursCelui de Yun-Seong n'est pas terrible mais c'est celui que je trouve le plus simple à sortir...
Sinon, tu te mets en mode entrainement avec l'ordi passif debout en garde simple (sans impact guard) et tu "t'amuses" à déclencher les KO critiques de tous les persos, histoire de voir à quoi ils ressemblent... La majorité fait un peu cheap d'ailleurs...
@ Shura : décidément, rien ne trouve grâce à tes yeux... tu es déprimant... et non, je ne suis pas autant calé que toi en japanime...
Inscrit depuis 6975 Jourset je ne sous entend rien sur ton niveau de connaissance en japanime, c'était pour préciser. ;)
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
mistwalker forever !
Inscrit depuis 6576 Jours
Inscrit depuis 7540 Jours
Inscrit depuis 7139 JoursDes stages sur plusieurs niveaux à la DOA auraient en effet été sympas. Sur la perte d'arme, je suis plus mitigé... Une fois son arme perdue, on fait quoi ? On pare et on file des petits coups de poing bidons ? Je ne vois pas trop l'intérêt, surtout que les déplacements des persos sont ultra lents... A ce sujet, il n'y a pas de "dash" ? On peut courir mais peut-on se rapprocher ou s'éloigner plus vite ? Habituellement, c'est double pression sur les boutons de direction.
Pour le reste, c'était juste pour essayer de t'arracher un commentaire positif... ^^
Inscrit depuis 7540 JoursSoulcalibur avais de pauvre artwork en monochrome mais pourtant ça dérangé pas plus que ça.
Là, ont a de belle cinématique en temps réel (bien sympa pour la plus part) et ça trouve le moyens de raler, encore et toujours.
Mais bon, c'est pas trop le but d'un Fighting Game, si ? bah merde :/
Enfin, je suis lassé des forums je croit.
Ps : mais c'est dommage que la plus part du temps, les critiques, viennent toujours des mêmes personnes (Shura), à croite que quand ont aime pas un jeu, c'est toujours plus sympa de critiquer encore et encore (quite à ce repeter 100X) que d'aller sur d'autre topic pour partager les jeux que l'on aime actuelement.
ça gache totalement le topic, ont à presque plus envie d'y retourner, car finalement ont ne parle même plus du jeux lui même, mais ça rabache continuelement les même choses.
La critique est aisé.
Inscrit depuis 6975 Joursben la perte d'arme dans soul edge était marrante je trouve, déjà ça arrivait pas si souvent, fallait mettre le même coup, et la tension pour aller récuperer son arme ou finir avec un combo tekken etait excellente.
les styles nouveau y en a plein, au pire ils inventent (tira).
@ghalou: t'appel ça des belles cinématiques? doa c'est de belles cinématiques (d'un gout douteux ou pas), je prefere 100 fois les artworks sépia du sc1, et si les perso ont des histoire pourri on est moins dedant je trouve, si tu n'empathise avec ton perso qu'elle interet de jouer avec à part ses coups.
je suis lassé de me plaindre, mais tant qu'il ne feront pas mieux je continurais, et si ça peut te rassurer (tu t'en fous tu me diras) je suis comme sur tous les sujets (social, politique, cinéma, etc ) aprés il me semble avoir été varier dans mes critiques et j'étais pas là depuis 1 semaines donc arrete de dire que ça fait 100 fois.
et j'ai pas dis que je n'aimais pas du tout, mais je suis trés deçu, ça ne m'empeche pas d'y joué mais sans magie.
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Inscrit depuis 7540 JoursSi je te dit que OUI, je trouve les cinématique belle, tu va me dire quoi ? que j'ai des gouts de merde ? bah certes, si tu veut, mais ça va pas faire avancer les choses tu sais.
Bref, reste ici à critiquer si tu le désire, mais en ce qui me concerne, je ne passerai plus aussi souvent, car je sais que malheureusement ce que je vais trouver sur ce topic ne me concerne pas.
Dommage car j'adore le jeu, j'aurais pu en discuter avec ces fans, je trouverai autres pars va, t'en fait pas ;)
Inscrit depuis 6975 Jourssi tu veux etre entre fan qui ne disent que du bien du jeu je te conseille un fanclub, maintenant j'ai pas dis que t'avais des gouts de merde j'a donné mon avis en faisant des comparaisons, argumente de même si tu veux defendre le jeu.
ps:j'y joue quand même hein, je suis même sûr que j'éclate (c'est ça l'interet d'un fighting game). ;)
ps2: pour le "(gouts douteux ou pas)" je parle des cinématiques de doa, pas de toi, au cas où t'aurais pas compris.
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Inscrit depuis 6576 JoursAprès je tombe contre un Astaroth qui choisi une petite arène puis qui me fait le même coup avec son genou jusqu'à ce que je tombe... et j'ai perdu. -_-
Inscrit depuis 8054 Jours"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer
Inscrit depuis 6576 JoursPour le 2ème ça aurait été dur, surtout qu'il tape fort Astaroth. :?
Inscrit depuis 8054 Jours"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer
Inscrit depuis 6576 Jours
Inscrit depuis 6975 Joursperso je ne rentre jamais dans une partie à moins de 4 barres (oui il faut etre riche^^), le lag ne ressort pas dans l'animation mais on le sent grave dans les coups qui sortent, ou pas.
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Inscrit depuis 6576 Jours-
Inscrit depuis 6740 Jours"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Inscrit depuis 6975 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
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Inscrit depuis 7304 JoursJ'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Dévérouilleur officiel de succès
Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme :whistle
Inscrit depuis 6576 JoursSinon j'ai 2 questions, comment ont fait pour voir combien on a de barres nous ?
Et comment savoir si on a déjà fait ou pas le mode Histoire avec un perso, car je prends au hasard et je suis un peu perdu. ^^
Merci.
Inscrit depuis 8054 Jours"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
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Inscrit depuis 8021 JoursEdit: grillé
Inscrit depuis 6975 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
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Inscrit depuis 6576 Jours
Inscrit depuis 7139 Jours1er match à 4 barres de connexion contre un Siegfred boosté aux hormones : je gagne en 5 manches grâce une bonne défense contre ses coups de boutoir (B-B-B, etc...)
2 è match à 3 barres : j'ai compris ce que lag veut dire !!! Impossible de bloquer et les coups qui se déclenchent 3 plombes après ! Festival de coups dans le vide et de chopes loupées... Par politesse et bien que n'ayant aucune chance, je vais jusqu'au bout du combat à l'arrache. Je reçois juste après un message du ricain qui vient de me torcher 3 manches à 1 dont il m'est impossible de vous révéler la teneur dans ces colonnes... Une longue litanie d'insultes... Topissime...
3è match encore à 3 barres : le lag était tellement important avec des micro freeze de surcroît que je me suis déconnecté après 30 secondes...
Vive le offline et le mode solo ! Trop dégoûté...