reneyvane Décés de l'acteur Us "Nicholas Brendon" (Alex/Xander) dans Buffy, une année noire pour le Show, en Fév 2026, c'était Michelle Trachtenberg 39 ans ( Dawn) & le projet d'une suite à été abandonnée. (il y a 12 Heures)
reneyvane La comédienne française de 67 ans "Elisabeth Mergau" & l'acteur US de 86 ans "Chuck Norris" sont décédés. (il y a 1 Jour)
Zega Bah oui je pense que la majorité des gens n'ont pas compris, parce que nvidia a fait une comm de merde aussi. Moi j'attends d'en voir plus, je trouve ça très prometteur. (il y a 2 Jours)
face2papalocust @GTB: J'allais pour mettre sa réaction,le genre de de reponse qu'on a surtout pas envie d'avoir,le mec a un melon énorme. (il y a 3 Jours)
GTB Et of course, le PDG de Nvidia dit qu'on a tort, qu'on a pas compris etc... (il y a 3 Jours)
GTB @davton: Globalement le coup du filtre IA du DLSS5 passe très, très mal. DF en tempère d'ailleurs leurs propos. (il y a 3 Jours)
face2papalocust @davton: Oui c'est pas juste une amélioration de l'image ça modifie beaucoup trop. (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 7074 JoursConfig PC: Core i7 4790k 4Ghz // GTX 1080 Ti // 16Go DDR3 Corsair Vengeance
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Inscrit depuis 7119 JoursBon, j'ai encore 2 raid de prévus et je crois qu'après, je vais lâcher jusqu'au DLC. Trop d'autres jeux à coté.
Inscrit depuis 7074 JoursPar contre et ça c'est très emmerdant, plein de joueurs se font ban parce qu'ils utilisent un logiciel de capture pour Twitch and co :/
Ou n'importe quel logiciel qui calque une interface au dessus (Discord,..).
Un gars de Bungie sur Twitter soutient que c'est des conneries mais pourtant il y a pas mal de plaintes.
Bref, voir sur la longueur mais en tous cas je m'éclate bien !
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Inscrit depuis 7119 JoursMais un article intéressant pour les résistants : http://www.eurogamer.net/articles/2017-11-24-desti...
En bref, Bungie utilise en douce un modificateur d'XP. Plus on joue en continue, plus l'XP que l'on gagne (pour débloquer les engrammes brillants) se réduit, jusqu'à 95% de réduction. Sympa.
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Have Fun...
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Inscrit depuis 4081 JoursEt en plus ils nous prennent pour des cons :
"we agree that the system is not performing the way we’d like it to"
Non on avait pas prévu de limiter l'xp pour vous faire dépenser en loot box , non pas du tout.
Inscrit depuis 4183 Joursc'est Whiterror, (enfin plus maintenant j'ai acheté ma console :D)
y a des gens encore sur ce jeux ? je viens de l'acheter j'ai terminer la campagne donc si y a encore des vieux loustique de la bridage du 1 dispo pour play je suis opé ! :)
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Inscrit depuis 7484 JoursJ'ai toujours pas acheté le jeu moi
Inscrit depuis 7448 JoursPetite soirée sur la banniere avec Jay et Alex, 4 victoires de suite avec de bons ratios :)
Mon blog : www.extravadaz.blogspot.fr
Inscrit depuis 7246 JoursThe Dreadful Unit #15
Banana_King_829
Inscrit depuis 7046 Jours
Inscrit depuis 7401 JoursSoit belle et rebelle plutôt que moche et remoche^^
Inscrit depuis 7119 JoursCe ne sont malheureusement pas les seuls.
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Inscrit depuis 4532 JoursLe truc je pense c'est qu'ils ont tout focus sur la campagne et qu'ils ont même pas pris le temps de réfléchir à comment rendre le endgame digeste alors concrètement dès qu'on sort de la campagne principale Destiny 2 c'est 2 pas en arrière par rapport à ce qu'était le 1 en fin de vie.
Beaucoup de choses qui au mieux manquent d'un bon coup de polish au pire sont juste des mauvaises idées, liste non exhaustive :
- Le système de loot totalement aléatoire, couplé à des events temporaires pour doubler l'unfun.
- Les armures qui au final sont des juste des variations cosmétiques.
- Les mods qui manquent de profondeur.
- Le système double primaire/lourde qui réduit la variété du gameplay bien qu'ils aient vendu l'inverse.
- L'inventaire qui devient vite une purge à gérer et qui va contre-sens d'un des seuls intérêt du end-game : collectionner du stuff.
- Le nouveau mode prestige qui n'est pas une progression du mode normal mais plus un truc avec les curseurs à fond où le moindre lag va te foutre dedans avec juste des rewards cosmétiques (on récupère même pas au passage les loots du normal comme dans le 1).
- Le PvP toujours une grosse foire au matchmaking et aux connections en p2p.
- Les lourdes en PvP qu'il faut piquer à ses coéquipiers (mention spéciale au défi de la bannière "pousse ton pote et prend les lourdes").
Bref, c'est à se demander si les designers de ces choses sont pas doués ou machiavéliques mais dans les 2 cas ils devraient faire autre chose.
PSN ID: Bloodstormz | Planning (Destiny): https://gcal.appstorm.ovh/
Inscrit depuis 7119 JoursCela n'impliquait d'ailleurs pas de dégager le contenu du 1, bien au contraire (inclure le 1 dans le 2 aurait été vendeur pour des nouveaux venus), mais de bâtir dessus. Seulement, cela nécessitait d'avoir un vrai travail créatif en amont.
Je ne sais pas trop comment ils fonctionnent, mais pour moi, en terme de production, le jeu n'a pas la profondeur intrinsèque qui lui permet d'émuler le modèle de MMO classique, comme WoW, à base de gros DLC.
C'est plutôt du coté de Borderlands qu'ils devraient regarder, où il y avait d'excellent DLC, mais aussi de vrais suites capable d'offrir de nouvelles classes très fun à jouer avec un gros contenu inédit.
D'ailleurs, je suis assez curieux de vori ce que sera le prochain Borderlands.
Edit : oui à ça aussi Blood. Cela rejoint ce que je pense sur le manque de profondeur du système.
Quand tu n'as pas les mécaniques pour du "vertical" (toujours plus de niveaux, plus de points attribués sur des perks "machins"), il faut de l'horizontal (variété des possibilités, des classes, des armes, des ennemis). Et comme tu le pointes, ils en ont encore moins qu'avant.
Inscrit depuis 7448 JoursDestiny 1 restera un de mes jeux favoris de tous les temps.
Le 2 restera comme un bon jeu mais ne sera même pas dans mon top de l'année.
Mon blog : www.extravadaz.blogspot.fr
Inscrit depuis 4081 JoursLe problème d'inventaire à toujours était là, même a la fin du 1, j’étais obligé de virer des trucs pour faire de la place.
Le loot aléatoire dans Destiny, c'est un peu "l'eau ça mouille", même si il y avait quelques loots fixes en bannière et des quêtes exos les 3/4 du reste étaient aléatoire et donc frustrant, je me rappelle encore les 2 mois pour avoir les bottes du dernier raid.
Pour les armures je préfère le système du 2 parce que dans le 1 on se retrouvait tous avec des clones, tout le monde portait la même armure.