Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (2 Weeks ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (3 Weeks ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (6 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (9 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
D'ailleurs, Gearbox l'avait bien compris, suffit de voir le nombres de zones énormes que l'on parcourt dans Borderlands 2.
Quand un mastodonte comme Bungie débarque sur le crénaux, j'attends non seulement qu'ils apportent leur maitrise qualitative (et ils l'ont fait en ce qui me concerne) mais aussi qu'ils défoncent sur le quantitatif. S'ils s'alignent sur B2, cela m'ira, mais cela implique que les deux planètes restantes devront être vraiment bien plus vastes que la terre, où qu'il y aura des missions spécifiques ailleurs.
J'ai joué à Borderland et il n'y a rien de fait comme ça, le jeu est une succession de maps (il est tout de même possible de revenir en arrière) mais une fois les quêtes terminées sur une map on passe à la suivante etc... etc... il n'y a pas de vie après le torchage d'une map. Je précise que j'ai joué au premier seulement, le deux est peut-être différent. C'est finalement une sorte d'expérience solo mâtiné de quêtes et de loot.
Je pense que les producteurs de Destiny veulent plutôt offrir le modèle "Diablo" que le modèle "Borderland". Mais cela ne convient pas à tous les joueurs et c'est normal. Ceux qui s'attendent à une expérience Skyrim ou Bordeland : un énorme contenu figé pour des centaines d'heures, n'y trouveront pas leur compte (ou moins que les autres).
Ceux qui s'attendent à avoir un jeu évolutif, avec des challenges toutes les semaines, nécessitant de sortir le bon personnage, le bon stuff, avec la bonne team au bon moment seront plus les cibles à mon avis. Je pense que toute la valeur de Destiny se trouvera dans la difficulté extrême mais agréable jusqu'à laquelle le jeu peut être poussé. Si ça ne marche pas le jeu s'arrêtera naturellement, game over :)
Je ne sais pas si certains d'entre vous l'ont tenté mais faire la campagne de Halo 3 en légendaire/tous les crânes sauf fer/coop à 4 c'est justement l'expérience insane que j'attend de Destiny à haut niveau. L'obligation d'utiliser les bonnes armes, ne faire que des headshots... et 5 obus de char en pleine face pour tuer un chef brute ça m'avait marqué ^^. Il fallait environ 3h de jeu pour passer une map qui normalement prend 30min.
Testez nos jeux Android !
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@kenhobbit: Tu parle de cette article: http://www.eurogamer.net/articles/2014-04-30-how-d... ?
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content... Mais je me soigne.
Curieusement j'ai pas trop accroché à Diablo 3, au final les ficelles étaient trop apparentes, j'avais vraiment le sentiment de faire du loot pour monter mes stats pour pouvoir faire encore plus de loot (c'était le cas pour les précédents aussi, mais ça se voyait moins, ou j'étais plus naïf :P)
C'est quand même bizarre, dans l'ensemble y a tout dans Destiny qui devrait en faire le genre de jeu auquel j'accroche (l'action concentrée plutôt que l'exploration, l'approche simplifiée plutôt que le space opera à la Star Wars, la touche SF), mais y a un truc qui fait que la mayonnaise ne prend pas.
Donc si Destiny c'est plus l'approche d'un Diablo c'est clair qu'il est pas fait pour moi.
Dans Diablo, il faut impérativement plusieurs runs pour atteindre le niveau maximum du perso. Cela signifie que tu repasses par des niveaux déjà fait, avec une difficulté supérieure paramétrable. Le monde est callé sur ton perso.
Dans Destiny, le niveau max (dixit les devs) s'atteint rapidement, avant même de finir le jeu. Et si les missions auront sans doute un large éventail de niveaux de difficulté, les zones ouvertes sont figées. Le plaisir de la balade et des évènements publics dans Old Russia une fois que l'on sera lvl 20, j'y crois moyen.
Dans Diablo, il y a un véritable culte du loot. On récupère toujours de nouveaux objets adaptés à notre niveau, mais façonnés aléatoirement.
Dans Destiny, le loot est plus rare, lié a un niveau max plus bas et après avoir beaucoup retourné l'alpha et la bêta, je pense qu'il y a beaucoup moins de variables. On a pour les armes et les armures, un nombre de modèles de base limité, qui partage les mêmes carac et dps. Ce sont les effets secondaires qui offrent des petites variantes.
Donc si Destiny suit le modèle de Diablo, il y a beaucoup de choses qui doivent évoluer.
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 780 MSI OC
Déjà sur une petite quantité du terrain de jeu final j'ai ai passé presque 40h donc si ce qui est annoncé est vrai alors ça ne me dérangera pas car une fois les missions faites on pourra se faire du mode exploration et assaut à volonté. Et je rappelle que c'est un jeu multi donc pour ma part, faire une mission tout seul puis avec des membres de GSY ça sera pas le même délire donc ça me vas.
Je viens preco l'édition collector à 110 euros version boîte à mon Micromania.
Vivement le 9 !!!!
PS : Dans le forum online il faut faire une liste de personnes certaines de le prendre et sur quelle plate-forme. Quand le jeu sera présent on pourra être plus précis sur nos heures de présence et s'organiser des assauts et exploitation made in GSY ;)
Rumplestiltskin : "Every magic comes with a price"
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Conjecture encore, destiny=système solaire, destiny 2=galaxie, destiny 3=univers; ou alors ils font comme AC et nous font le coup d'une planète=un jeu. ^^
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content... Mais je me soigne.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content... Mais je me soigne.
Là, je pense que l'on va tous évoluer rapidement, au gré des missions, pour découvrir l'histoire, les lieux, avec à coté une bonne dose d'exploration, mais sans passer 30 ou 40 heures sur old russia.
Papy raleur !
http://www.bungie.net/en/Clan/Detail/161513
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Avant la beta je n'attendais rien de ce destiny mais cette dernière m'a vraiment convaincu. Mais si il n'ya pas plus de contenu et que l'extension du jeu ne se fait qu'a coup de DLC il est clair que je vais passer mon tour à la sortie et attendre sagement qu'une edition un peu plus fournie soit proposée par activision.
use soap...
http://www.bungie.net/en/Clan/Detail/161513
Papy raleur !