The Legend of Zelda : Breath of the Wild

anto13
anto13
Since 6887 Days
ben disons que si tu passes ton temps à chercher la petite bête c'est normal ... ^^
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Musimon
Musimon
Since 7809 Days
Posted by MadPchhit
Welcome to the legend of Zelda

https://www.youtube.com/watch?v=xCEDlpaUXVE
Tu m'as ouvert les yeux....ha non, j'avais déjà un cerveau en fait!
:o)
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...ne rien vouloir en retour.

Musimon
Musimon
Since 7809 Days
Le déballage de la version collector par Aonuma
https://www.youtube.com/watch?v=F4IgXtFoKJM

Bon, je vais me limiter au jeu, beaucoup trop de polystyrène à mon goût :)
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...ne rien vouloir en retour.

Piteur_Parcoeur
Piteur_Parcoeur
Since 6419 Days
Faite gaffe un code review de la version Wii U à été hacké le jeu se retrouve dans la nature et les spoilers commencent à pleuvoir, histoire, contenu tout est leaké en ce moment soyez vigilant.
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Blackninja
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Since 7130 Days


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GTB - Acapello
GTB
Since 6470 Days
Il a quelque chose graphiquement ce Zelda; mais l'actu de la semaine sur l'open-world de Sony souligne en gras le gouffre. Mais bon en tout cas, ça me semble bien parti pour être un épisode plus marquant que les derniers.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Amo
Amo
Since 7042 Days
C'est clairement deux approches opposées entre Horizon et Zelda ! Mais perso, les deux propositions peuvent cohabiter sans soucis (en espérant que les deux proposent de grands moment !) ! Ca sera d'ailleurs mes deux jeux du mois de mars et j'espère que je prendrais autant mon pied sur l'un que sur l'autre !!
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I love those moments. I love to wave at them as they pass by

GTB - Acapello
GTB
Since 6470 Days
Je parlais juste de rendu, évidemment.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

KenHobbit
KenHobbit
Since 7270 Days
Pourtant si Horizon est très détaillé, je trouve qu'il ne transmet pas du tout la même sensation d'immensité et de cohérence de l'univers que ce qu'on voit sur ce Zelda.
Je n'ai joué à aucun des deux, donc je me trompe peut-être, mais en regardant juste des séquences de jeu je trouve que l'univers d'Horizon fait faux (alors qu'il a un rendu réaliste) alors que celui de Zelda semble concret et tangible (alors que son rendu est cartoon).
Et pour moi c'est rédhibitoire dans un open-world de rater la tangibilité.
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MadPchhit
MadPchhit
Since 4224 Days
Ça s'appelle l'immensité par le vide :D
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Havocks
Havocks
Since 6631 Days
J'aimerai vraiment avoir un vrai comparatif WiiU/Switch du jeu (et pas juste un comparatif de 2 trailers comme déjà vu) pour me faire une idée et savoir si je prend la switch ou non :/
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Have Fun...
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GTB - Acapello
GTB
Since 6470 Days
C'est un peu ça oui.

KenHobbit> Zelda a une arène un peu comme une vallée, peu d'éléments coupent la vue et de l'aveu du producteur ce Zelda a été conçu pour une exploration par planage. La première image du post de Black résume à elle seule le pilier de l'exploration de ce Zelda. Alors qu'Horizon a un monde qui semble construit en plusieurs zones, riche en détails, avec pas mal d'éléments qui coupent la vue, et on est beaucoup plus au sol.

Cela dit je suis d'accord. Au delà de la sensation de vide que donne parfois ce Zelda, l'univers semble riche et bien foutu.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

cryoakira
cryoakira
Since 6705 Days
Perso, autant je trouve que l'univers de Zelda donne une bonne sensation d'immensité, autant je ne le trouve pas forcément très "cohérent", dans le sens où il est juste super typé jeu vidéo. Il y a vraiment le hub central et autour, les différentes zones à thème, bien délimitée. Et c'est parfois vraiment abrupt. Genre tu passes en quelques pas de la zone verte et tempérée à la zone enneigée ou ton perso peut crever de froid.
A ce niveau, ce que j'ai vu d'Horizon me semble plus crédible.

Après, j'aime la patte artistique des deux (hormis le coté délavé de Zelda :( ).
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kiki1980
kiki1980
Since 7808 Days
tu peux être certain que digital foundry en fera un :)
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KenHobbit
KenHobbit
Since 7270 Days
Je ne parle pas de crédibilité mais bien de tangibilité. Par exemple minecraft n'est pas crédible mais hyper tangible. Lorsqu'on joue on expérimente et on peut même anticiper des résultats par la logique sans même les avoir expérimenté. Du coup on s'en fout que les graphismes ne soient pas crédibles, la sensation de crafter, d'explorer etc. eux sont presque réels.

Lorsque je regarde 5 min de vidéo de Zelda j'ai déjà cette sensation, j'ai la sensation que l'exploration va être au RDV, que je vais avoir des surprises, me casser la tête pour comprendre certaines choses, m'amuser à essayer différentes manières d'attaquer un camps, et même cheater le jeu par moment. Ce n'est pas le cas quand je regarde 5 min de vidéo de Horizon. Pourtant c'est crédible graphiquement, et bien plus que Zelda. Sur PS4 je pense que Last Guardian est un maître étalon de la tangibilité :)

Après l'un n'est pas mieux que l'autre dans l'absolu, les joueurs sont sensibles à des choses très différentes dans les jeux et tant mieux :)
Dans mon cas la sensation de ne pas y être me fait quitter un jeu au bout d'une heure.
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cryoakira
cryoakira
Since 6705 Days
Mhh, ça, cela tient plus au gameplay, cela implique de la cohérence et un certain réalisme dans les mécaniques, qui te permet d'anticiper ou d'imaginer des solutions, ce qui relève pratiquement du gameplay émergeant sauf que ce n'est pas trop le cas dans The Last Guardian de mon point de vu, donc j'ai du mal à bien comprendre si c'est de cela dont tu parles.

Et j'espère que Zelda le permettra mais de ce que j'ai joué, j'ai trouvé ça à l'inverse très scripté, pas dans le sens gros script global qui fait office de rail, mais plutôt plein de mini-scripts mis bien en évidence. Ici le rocher qui surplombe un camp ennemi, là un endroit qui te permet de tirer sur le "lustre" suspendu dans la base ennemi, plus loin les herbes hautes pour y mettre le feu. Cela dit, c'était peut être simplement une sorte de zone tuto mettant en évidence les choses pour que le joueur prenne l'habitude de les essayer et les chercher.
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KenHobbit
KenHobbit
Since 7270 Days
C'est bien de ça que je parle, même si point besoin de gameplay émergent pour qu'un univers soit tangible. Et d'ailleurs la tangibilité n'est pas réservée aux open-world (même si c'est probablement là où elle est la plus utile).
La tangibilité dans Last Guardian sert le fait de croire à l'existence de la bestiole, pour pouvoir ensuite faire sentir au joueur une relation.

Sinon oui mon hardcore-fan d'associé m'a expliqué que la zone de départ était un énorme tuto libre, donc certainement avec de grosses ficelles aussi.
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cryoakira
cryoakira
Since 6705 Days
Alors pour moi, la "crédibilité" de Trico est entièrement passé par ses attitudes passives, ses mimiques et ses petits scripts bien placés (lorsqu'il passe la tête par un orifice ou se roule dans l'eau), ce qui du coup n'avait rien à voir avec mes possibilités d'interactions et de "projections" des solutions. En fait, les moments où cette illusion se brisait étaient justement ceux où je devais interagir avec Trico, parce que les scripts foiraient parfois, que le coté mécanique mal huilée resurgissait.
Bref, quand les mécaniques sont trop évidentes, je perds cette tangibilité que tu évoques, donc en effet, j'espèce que les ficelles de Zelda sont moins visibles par la suite.
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Musimon
Musimon
Since 7809 Days
Des tests sur des sessions de jeux de plusieurs heures
http://www.journaldugeek.com/tests/impressions-zel...
http://www.millenium.org/zelda-breath-of-the-wild/...


Je crois que l'on peut être rassuré sur la mécanique du jeu. A voir les tests complets....que je lirai après avoir moi_même plusieurs heures d'aventure au compteur!
Dans une semaine j'y jouerai ^^
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...ne rien vouloir en retour.

Blackninja
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Since 7130 Days
La gestion du cheval promet!
Hâte!
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Blackninja
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Since 7130 Days

Is Zelda: BotW on Switch Smoother in Handheld Mode? Head-to-Head Comparison (TV VS Handheld)
https://youtu.be/Z9t2uY91kyg
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lecroissantbleu
Since 4525 Days
Anagund, qui s'occupe du test du jeu chez JV.com a tweeté un message qui a le mérite d'être clair :

"Bon, et si je vous dis que Zelda Breath of the Wild est une des plus grosses claques videoludiques de tous les temps ?"
+
"Je pense que Breath of the Wild fait aujourd'hui ce que le premier Zelda avait fait en 1986. L'Aventure avec un grand A"

https://twitter.com/Anagund/status/835563007291842...
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icebreaker59
icebreaker59
Since 6040 Days
Il cherche juste des RT ^^
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cryoakira
cryoakira
Since 6705 Days
Anagund, c'est celui qui avait collé 18/20 a Skyward Sword ? J'attendrais d'autres avis je pense.
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SEGAteam
SEGAteam
Since 7720 Days
pour ceux qui ont des doutes sur la version Wii U

https://www.youtube.com/watch?v=jJSDZkOK0so
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