reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 3 Jours)
reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 4 Jours)
face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)
TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 1 Semaine)
TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7472 Jours"Du calme p'tit gars, prends ta pelle et ton seau et va jouer... Piloter cet engin c'est pas comme piloter une moissonneuse-batteuse !"
PSN ID : JebOne
Inscrit depuis 7022 Jourscelui ou on actionne un tourne disque et démarre alors une course contre le temps pendant laquelle on doit boucler des puzzles généré aléatoirement, si on fait pause la musique se coupe et le challenge s'arrête net...à tout casser je dirais qu'on à environs 7/8 minutes pour boucler une quinzaine de puzzle de plus en plus difficile, perso je séche juste dans la salle au pilonne
Sinon on a une idée de l'utiliser des monolithes ?
faire un puzzle environnemental allume certaines partie du monolithe mais aprés il ne se passe rien
Sinon concernant le ciel dans le jeu
Il y a une possiblité en regardant bien les nuages de provoquer un puzzle environemental, mais un nuage gris me géne, vous savez comment le virer ? Quelqu'un l'a remarqué ce combo de nuage ?
Je suis Speed Air Man !
Inscrit depuis 4827 Jourstu peux virer le nuage gris en pointant un laser dessus au village. Il devient blanc.
Inscrit depuis 7022 JoursJe suis Speed Air Man !
Inscrit depuis 4671 JoursJ'ai lancer le jeux apres avoir formater mon DD, donc je suis repartie a zéro et comme j'avais du temps a perdre j'ai refait le premier niveaux (dans le chateaux) et la en regardant la porte final je me suis aperçu d'un truc, grosse surprise, je vous spoil pas mais faite l'essai, c'est asser sympa. (Je peut pas vous spolier, j'ai pas encore installer le son ^^)
Inscrit depuis 7472 JoursSinon, j'ai fini le jeu, c'est très "journeyesque" je trouve... Entre message caché et j'm'en foutisme... ^^
Bon, j'avoue que je sature un peu beaucoup quand même, le concept est sympa mais finalement très redondant. Et c'est chiant de devoir se placer au pixel près pour les puzzles environnementaux !
"Du calme p'tit gars, prends ta pelle et ton seau et va jouer... Piloter cet engin c'est pas comme piloter une moissonneuse-batteuse !"
PSN ID : JebOne
Inscrit depuis 5845 Jourshttp://img11.hostingpics.net/pics/555361TheWitness...
"Please, don't ask me about Zach."
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Inscrit depuis 7073 Joursps: On peut conclure que le jeu s'est vendu à 135.000 exemplaires en gros.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 6343 JoursJe croyais être à la fin du jeu et pouf ... quand il y en a plus, il y en a encore xO !
Spray and pray !
Inscrit depuis 8069 JoursSinon oui tant mieux que le jeu se vende. Perso j'y ai pas rejoué depuis l'autre jour, je trouve au final que c'est ultra répétitif et que ça fait vraiment Télé 7 jeux open world avec une morale bien pompeuse, en gros j'aurais du mal à le conseiller à quelqu'un comme Drift qui avait l'air de pas être trop chaud pour ça justement. ^^"
Reste que bon moi j'adore les puzzles donc je le finirait à raison d'un puzzle par ci par là, mais je m'attendais à beaucoup, beaucoup plus. :)
Après j'ai pas fini le jeu donc ça se trouve il y a de supers éléments scénaristiques à venir mais à priori non, d'après ce que j'ai entendu de gens qui l'ont fini, il n'y a rien de + que ce que je crois déjà avoir compris.
Inscrit depuis 7472 Jours"Du calme p'tit gars, prends ta pelle et ton seau et va jouer... Piloter cet engin c'est pas comme piloter une moissonneuse-batteuse !"
PSN ID : JebOne
Inscrit depuis 4827 JoursLe plus important c'est d'avoir un tracé logique sur l'écran, en respectant les règles habituelles. Mais sur les dalles, tu peux revenir en arrière, marcher sur les côtés du labyrithe, voir même entre les dalles. Globalement les labyrinthes sont assez simples, il n'est pas nécessaire de monter sur la tour.
Je sais pas si ça t'a aidé
Inscrit depuis 5845 Jours"Please, don't ask me about Zach."
Inscrit depuis 7308 Jours
Inscrit depuis 4827 Jours
Inscrit depuis 5845 Jours"Please, don't ask me about Zach."
Inscrit depuis 4827 JoursQuand tu sors de ce jeu, c'est horrible, t'essaies de chercher des puzzle dans ton environnement absolument de partout :P
Inscrit depuis 7308 Jours
Inscrit depuis 7022 JoursBon je l'ai mis de côté (histoire finie) pour me plonger dans The Crypt Of The Necrodancer...Du coup ce weekend je chercherais à marcher en rythme et je verrais des cases de couleurs partout, salopperie de jeu !
Je suis Speed Air Man !
Inscrit depuis 6984 Jours« L'image qu'un seul homme a pu concevoir, est celle qui ne touche personne. » - Borges.
Inscrit depuis 4671 JoursCeci dit beaucoup de hype autour du jeu, finalement des mécaniques vraiment intéressante, mais beaucoup trop rébarbatif.
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