reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 4 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 5 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 6 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 6 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 7 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 7 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 7 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 8254 Jours"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Inscrit depuis 7351 JoursUne "désynchronisation" de l'ouïe et de la vue, ce qui provoque l'etourdissement et le vomissement.
En gros, l'ouïe, la vue et un 3éme je crois dont je me souvient plus permettent de se positionner dans l'espace, si les informations ne concordent pas.. burp.
Rien de grave. Joue pas à prey! Sinon aprés tu vomis.. (jeu de mot à 2 centimes)
"Quand Chuck Norris plonge dans l´eau, il n'est pas mouillé, c´est l´eau qui est Chuck Norris."
Inscrit depuis 8292 JoursLet me tell you what entertainment is: Violence. Sex. Friendship. Death. Surprise. Betrayal. Dancing.
Inscrit depuis 7351 JoursHier soir j'ai voulu la télécharger.. mais elle n'etait pas dispo :/
"Quand Chuck Norris plonge dans l´eau, il n'est pas mouillé, c´est l´eau qui est Chuck Norris."
Inscrit depuis 7902 Joursalors cette démo, bien plus que du bourrinage massif on dirait
Canada is a nice country!
Inscrit depuis 7657 JoursQuand on joue, on ne bouge pas et on voit les mouvements, le corps n'est pas habituer à ça et ne sais pas comment traiter l'information.
Le contraire serait lorsqu'on lit dans une voiture, ça bouge autour de nous, le corps le sens, mais on ne le voit pas puisqu'on lit.
Xbox 360
Inscrit depuis 7351 JoursQuand on joue, on ne bouge pas et on voit les mouvements, le corps n'est pas habituer à ça et ne sais pas comment traiter l'information.
Le contraire serait lorsqu'on lit dans une voiture, ça bouge autour de nous, le corps le sens, mais on ne le voit pas puisqu'on lit.
tu donne des exemples sur ce que j'ai dit plus haut ^^
"Quand Chuck Norris plonge dans l´eau, il n'est pas mouillé, c´est l´eau qui est Chuck Norris."
Inscrit depuis 8211 Jours
Inscrit depuis 8278 JoursSinon pour en revenir sur Prey, j'ai hate de le tester, vivement la demo 360, mon PC ne le suportera pas ^^
Silence is also a sound : Akira Yamaoka
Inscrit depuis 8216 JoursEvery cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit Xboxyde
Inscrit depuis 8035 JoursPour le mal de mer et la lecture dans la voiture c'est le phénomène inverse, c'est l'oreille interne qui sent quelque chose et pas la vue. Finalement le seul phénomène semblable ça serait au cinéma.
Inscrit depuis 7351 JoursPour le mal de mer et la lecture dans la voiture c'est le phénomène inverse, c'est l'oreille interne qui sent quelque chose et pas la vue. Finalement le seul phénomène semblable ça serait au cinéma.
"Quand Chuck Norris plonge dans l´eau, il n'est pas mouillé, c´est l´eau qui est Chuck Norris."
Inscrit depuis 7878 JoursJ'ai aussi testé TDU assez près de l'écran (pour supprimer tout reperes visuel fixe) et beurk aussi, donc le casque virtuel c'est pas pour demain.
CCX forever!
The Dreadful Unit
Inscrit depuis 7351 JoursEn plus le fait que tout soit rouge c'est encore pire!
"Quand Chuck Norris plonge dans l´eau, il n'est pas mouillé, c´est l´eau qui est Chuck Norris."
Inscrit depuis 8279 JoursJ'ai eu 3 semaines d'arret maladie et plusieurs mois de ré-éducation visuelles pour que me sens soient synchro entre eux. Depuis j'ai gardé une certaines fragilité visuelles (sensation de nausée qui arrive assez facilement dans des environnement fatigants pour les yeux : foule, sous bois, architecture complexe..)
A l'origine j'avais déjà un petit soucis d'oreille interne, mais je fuis les jeux qui provoquent rapidement des sensation de mal-être.
Résultat E3 2006 -> Mode économie pour la Wii enclenché.
Achat 2006 ->PSU, Sonic, Rayman4 et Viva Piñata.
Inscrit depuis 7351 JoursOulah! N'essai jamais le vb de nintendo!! Et je te déconseille prey! (et le nouveau musée à paris :p )
"Quand Chuck Norris plonge dans l´eau, il n'est pas mouillé, c´est l´eau qui est Chuck Norris."
Inscrit depuis 8035 Jours
Inscrit depuis 8040 JoursToujours pas d'info sur la sortie de la démo ??
Namio Renge KIO - Namio Renge KIO - Namio Renge KIO - Namio Renge KIO - Namio Renge KIO - Namio Renge KIO - Namio Renge KIO
Inscrit depuis 7879 JoursJ'ai eu 3 semaines d'arret maladie et plusieurs mois de ré-éducation visuelles pour que me sens soient synchro entre eux. Depuis j'ai gardé une certaines fragilité visuelles (sensation de nausée qui arrive assez facilement dans des environnement fatigants pour les yeux : foule, sous bois, architecture complexe..)
A l'origine j'avais déjà un petit soucis d'oreille interne, mais je fuis les jeux qui provoquent rapidement des sensation de mal-être.
Tiens, c'est marrant ça (façon de parler, hein...). J'ai acheté ma DC à peu près à la même époque à un type qui avait eu les mêmes problèmes que toi. Et plusieurs semaines après cet incident, il avait pas l'air très bien... Limite nervous breakdown.
J'espère que çe n'était pas toi :p
[/HS]
Si tu travailles avec un marteau-piqueur pendant un tremblement de terre, désynchronise-toi, sinon tu travailles pour rien.
Inscrit depuis 7805 Jourshallucinant de qualitées!
le solo est tout juste sublime, beau et un gameplay génial!
le multi est rapide, bourrin et innatendu
les graphismes sont incroyables!je tourne a 30 fps en 800x600 avec tout a fond avec une radeon 9200SE!
et c'est super beau!
-->Deja Vu!® Teh Copyright!
http://valoutheone.free.fr/
Inscrit depuis 8040 JoursNamio Renge KIO - Namio Renge KIO - Namio Renge KIO - Namio Renge KIO - Namio Renge KIO - Namio Renge KIO - Namio Renge KIO
Inscrit depuis 8254 JoursPetit bémol toute fois : level design ulltra linéaire (malgrè les apparences) et gameplay basique au fond, qui pourrait devenir lassant.
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Inscrit depuis 7805 Jours-->Deja Vu!® Teh Copyright!
http://valoutheone.free.fr/
Inscrit depuis 8279 JoursRésultat E3 2006 -> Mode économie pour la Wii enclenché.
Achat 2006 ->PSU, Sonic, Rayman4 et Viva Piñata.
Inscrit depuis 8148 Jourssinon prey pas trop de problème je perd un peu mes repères mais c'est supportable.
haalleelluuyyyaaaaaa!!