CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 8050 Jours(genre le trèfle j'en ai jamais vu moi)
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Inscrit depuis 8050 JoursDu coup j'ai adapté ma stratégie pour être bien sur de toujours attaquer les archers en premier (comme dans DW en fait). La 3e fois j'ai eu de très bons objets aussi, ce qui m'a bien aidé, et j'ai eu le level up dans un moment où ma vie était critique, ce qui m'a permis de tout regagner d'un coup. J'ai également frolé la mort plusieurs fois sous les coups de certains leaders gobs bien déchainés, sans compter les foudres des magots. Finalement j'ai eu l'impression que la parade était très importante (surtout face au boss et aux chefs de sections), et l'utilisation des bons combo au bon moment doit bien servir aussi je pense... à moins que ça soit ma perpetuelle recherche du bon combo qui m'ait compliquée la vie...
Donc tout ça me parrait louche, car je ne vois pas comment cette démo à laquelle j'ai joué peut s'avérer d'un coup ultra simple avec une armée adverse incapable du moindre dégat... selection aléatoire du niveau de difficulé au début ? J'en doute. Paramètres aléatoires dans l'IA ennemie ? Pourquoi pas mais ce serait bizarre qu'il y ait autant d'amplitude de changement... Effet de chance du débutant accordé à celui qui appuie sur les boutons sans réfléchir ? Ca arrive aussi... Immense maitrise naturelle et subconsciente des arcanes du jeu d'action permettant une domination totale sans le moindre effort conscient ? Qui sait. ;)
Pour le jeu final, je m'attend vraiment (avec envie) à devoir faire du gros leveling et du gros looting, pour avoir un perso ultra puissant et resister aux missions délicates. Sinon ça enlèverait vraiment quelquechose.
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Inscrit depuis 7333 JoursTu remarqueras qu il y a deux emplacement vides qu on ne peut attribuer car ils sont reservés pour plus tard lorsque tu gagnes de nouveaux levels. De la bombe ce jeux je vous dis !
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Inscrit depuis 8038 JoursPar contre, conernant la difficulté, bah la première fois j'ai joué comme un bourrin tout seul et je l'ai fini d'un trait, mais la 2ème fois, j'ai esayé de faire toute la carte en butant tout le monde et en fouillant les moindres recoins et bien j'en ai chié.
Enfin bref, je l'attendais de pied ferme puis un peu moins et puis finalement il m'a re-séduit:)
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