GTB @BlimBlim: J'me disais bien. En tout cas j'espère que tout va bien pour toi. (il y a 1 Jour)
CraCra @BlimBlim: ouf de retour malgré la chaleur :) et au moins on revoit notre petit BlimBlim (il y a 1 Jour)
BlimBlim Petit downtime ce matin, crash du kernel. Rien de majeur à première vue. (il y a 1 Jour)
reneyvane @CraCra: Désolé, je plaide coupable. (il y a 2 Jours)
CraCra @reneyvane: oui je l'avais posté sur le topic GTA y a 24h, soit 10h avant ton post ;) (il y a 2 Jours)
reneyvane @CraCra: Il n'y aura pas de disque dans la version physique de GTA mais un code PSN ou Xboxlive. (il y a 2 Jours)
CraCra GTA6 édition standard 80$ et l'ultime 100$ soit +- idem en euro (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 8249 JoursLukather for ever
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One ring of death to rule them all.
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Inscrit depuis 6981 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 6230 JoursNiveau gameplay pour le moment c'est assez classique. Cependant je n'ai pas encore bien testé les skyline et pas la coop avec Élisabeth(je me suis arrêté à la plage) mais pour le moment les sensations sont bonnes en tout cas (si j'avais pas ces saccades de temps en temps car le plaisir en dehors de problème? est bien là de ce côté si également).
Mise à part le manque de vie des png, du moins le fait qu'ils aient un dialogue ou deux et qu'ils attendent qu'on soit à proximité pour le lâcher, j'ai rien à dire. Grosse claque. Je suis pris par l'intrigue, le rythme de l'histoire et l'univers comme rarement. Ça fourmille de détail, de tableau, d'affiche vraiment classe. Je ne comprends pas qu'on puisse passer complétement à côté de ce jeu.
Petite question:
-Il y avait un truc à faire dans le "Monument Island" avec les objets sous cloche, et les leviers ? Une énigme (un objectif secondaire comme le coffre au début) ?
-Et aussi comment fait-on pour équiper un autre pouvoir. Je viens d'en avoir 3 (corbeaux en dernier) et je peux pas reprendre celui avec les flammes.
les touches "RB" et "LB" ne permettent que 2 raccourcis ?
Inscrit depuis 6431 JoursEveryone is gay for Bridget
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Inscrit depuis 7217 Jours
Inscrit depuis 6230 JoursC'est quoi exactement le "mode 1999" ? J'ai pas tenté la chose (mode difficile pour ma partie).
Inscrit depuis 7217 JoursCa se débloque une fois le mode difficile fini ou bien dès le départ, en entrant un code ( http://www.joystiq.com/2013/03/25/unlock-bioshock-... ).
Inscrit depuis 6431 JoursEveryone is gay for Bridget
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Inscrit depuis 6230 JoursSinon, il y avait une énigme en entrant dans "Monument Island", ou c'était juste une interaction ? Pour savoir, si j'ai loupé quelque chose..
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Inscrit depuis 6981 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 6230 JoursLe moment avec Mozart (Requiem je me mélange peut-être étant pas un gros amateur de musique classique), c'était vraiment un bon passage (avec le scénario qui se déroule gentiment et se met en place). Je viens tout juste de rencontrer Daisy Fitzroy, je suis pris par l'histoire. Vraiment gros coup de cœur. L'univers est génial ;)
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Inscrit depuis 6817 JoursRien n'est vrai, tout est permis.
m.A.A.d city
Inscrit depuis 6893 JoursJe peux mourir maintenant.
Mon seul regret est de m'être retrouvé face à un FPS. Parce que finalement les meilleures parties du jeu sont celles où on ne tire pas. L'introduction et la conclusion. Le reste souffre terriblement de cette obligation d'avoir des phases de shoot. Les thématiques qui apparaissent tout du long sont noyées sous ces vagues d'ennemis.
Cela dit j'ai rarement joué à un jeu qui sait aussi bien se conclure. Si seulement Ubisoft avait choisi le même schéma pour Assassin's Creed ça aurait été grand.
Bref, Bioshock Infinite est surement le plus grand de tous les jeux, mais c'est un FPS. J'espère voir un jour peut-être cette équipe bosser sur un RPG, ou quelque chose d'autre, pour offrir une expérience plus grande encore.
I am and always will be the optimist. The hoper of far-flung hopes and the dreamer of improbable dreams
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