reneyvane mais dispo sur 2 supports puis sur PS5 & c'est la suite d'un titre multi-support. Saros exclu PS5, comment comparer les vente à Returnal mutlisupport & qui sur PS5 à profité d'être proche du lancement (il y a 14 Heures)
reneyvane Ninja-Theory & Housemarque en 2026, c'est entre 115-135 employé, lorsque Hellblade 2 était disponible que sur Xbox/Windows, le jeu était encore plus à la traine que Saros dans le Top des ventes EU/US (il y a 15 Heures)
Blackninja @Driftwood: ce serait bien oui. (il y a 20 Heures)
GTB @Driftwood: D'ailleurs Capcom ont aussi mis une démo pour Pragmata, en plus du prix un peu plus doux. Nouvelle ip, concept inhabituel...ils ont bien compris qu'il fallait faire un pas faire les client (il y a 21 Heures)
Driftwood mais le jeu est sorti depuis moins d'un mois, il faut aussi lui donner le temps. Je ne serais pas étonné qu'une démo arrive, mais j'espère qu'elle ne sera pas juste dispo pour les abonnés. (il y a 23 Heures)
Driftwood @Blackninja: il est parfaitement possible que cela soit une bonne performance pour le jeu par rapport au coût du développement. Tu ne peux pas espérer vendre un Saros comme un AC, GTA ou Spider-Man. (il y a 23 Heures)
Blackninja @Luffy: Vu le flop du jeu un prix plus doux aurait pu convaincre plus de monde d’embarquer dans l’aventure ou comme la dit Drift au moins une démo (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 6941 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 6190 JoursNiveau gameplay pour le moment c'est assez classique. Cependant je n'ai pas encore bien testé les skyline et pas la coop avec Élisabeth(je me suis arrêté à la plage) mais pour le moment les sensations sont bonnes en tout cas (si j'avais pas ces saccades de temps en temps car le plaisir en dehors de problème? est bien là de ce côté si également).
Mise à part le manque de vie des png, du moins le fait qu'ils aient un dialogue ou deux et qu'ils attendent qu'on soit à proximité pour le lâcher, j'ai rien à dire. Grosse claque. Je suis pris par l'intrigue, le rythme de l'histoire et l'univers comme rarement. Ça fourmille de détail, de tableau, d'affiche vraiment classe. Je ne comprends pas qu'on puisse passer complétement à côté de ce jeu.
Petite question:
-Il y avait un truc à faire dans le "Monument Island" avec les objets sous cloche, et les leviers ? Une énigme (un objectif secondaire comme le coffre au début) ?
-Et aussi comment fait-on pour équiper un autre pouvoir. Je viens d'en avoir 3 (corbeaux en dernier) et je peux pas reprendre celui avec les flammes.
les touches "RB" et "LB" ne permettent que 2 raccourcis ?
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Inscrit depuis 6190 JoursC'est quoi exactement le "mode 1999" ? J'ai pas tenté la chose (mode difficile pour ma partie).
Inscrit depuis 7176 JoursCa se débloque une fois le mode difficile fini ou bien dès le départ, en entrant un code ( http://www.joystiq.com/2013/03/25/unlock-bioshock-... ).
Inscrit depuis 6391 JoursEveryone is gay for Bridget
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Inscrit depuis 6190 JoursSinon, il y avait une énigme en entrant dans "Monument Island", ou c'était juste une interaction ? Pour savoir, si j'ai loupé quelque chose..
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Inscrit depuis 6941 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 6190 JoursLe moment avec Mozart (Requiem je me mélange peut-être étant pas un gros amateur de musique classique), c'était vraiment un bon passage (avec le scénario qui se déroule gentiment et se met en place). Je viens tout juste de rencontrer Daisy Fitzroy, je suis pris par l'histoire. Vraiment gros coup de cœur. L'univers est génial ;)
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Inscrit depuis 6777 JoursRien n'est vrai, tout est permis.
m.A.A.d city
Inscrit depuis 6852 JoursJe peux mourir maintenant.
Mon seul regret est de m'être retrouvé face à un FPS. Parce que finalement les meilleures parties du jeu sont celles où on ne tire pas. L'introduction et la conclusion. Le reste souffre terriblement de cette obligation d'avoir des phases de shoot. Les thématiques qui apparaissent tout du long sont noyées sous ces vagues d'ennemis.
Cela dit j'ai rarement joué à un jeu qui sait aussi bien se conclure. Si seulement Ubisoft avait choisi le même schéma pour Assassin's Creed ça aurait été grand.
Bref, Bioshock Infinite est surement le plus grand de tous les jeux, mais c'est un FPS. J'espère voir un jour peut-être cette équipe bosser sur un RPG, ou quelque chose d'autre, pour offrir une expérience plus grande encore.
I am and always will be the optimist. The hoper of far-flung hopes and the dreamer of improbable dreams
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