reneyvane "Judas", le prochain jeu de Kevine Levine, producteur de Bioshock 1 & Infinite à pu être essayé par GameInformer, JeuxVidéoMagazine nous raconte...https://ww w.youtube.com/watch?v=MYYsQEFjZ7w v=MYYsQEFjZ7w (il y a 5 Jours)
reneyvane la nouvelle compilation des anciens TombRaider, elle estime que sa voix ou le ton de sa voix à été recréer par IA pour proposer un doublage proche des siens et sans qu'on lui verse quelque chose. (il y a 1 Semaine)
reneyvane En septembre 2025, Françoise Cadol, la comédienne et doubleuse française des 6 premiers jeux Tombraider et la voix d'Angelina jolie au cinéma à porté plainte contre l'éditeur de ... (il y a 1 Semaine)
Bourru Il y a une tendance globale qui tend à augmenter le nombre de langues prises en charge et à diminuer le nombre de doublages. C'est ce que Rockstar a toujours fait par exemple. (il y a 1 Semaine)
GTB *refusent (il y a 1 Semaine)
GTB @MorphBZH: Vu la position de MS, un rapport potentiel avec le fait que les acteurs refuses de signer des utilisations IA de leurs voix ? (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 8107 JoursLes consoles utilisent toutes le port 3074, donc pour que deux consoles soient en NAT ouvert, il faudra qu'une des consoles utilise un autre port, ou alors mettre un PC en IP fixe, qui partage sa connexion avec les deux consoles reliées à lui (et encore, ça marche pas à tous les coups).
Ici on a 3 consoles, mais deux qui jouent en Live, celui qui joue le plus souvent (moi) a une IP fixe et une redirection de port, donc NAT ouvert, l'autre console (celle de mon frère, qui joue moins souvent), est en en IP automatique et a donc un NAT modéré.
Ça ne nous empêche pas de jouer en ligne de notre côté, et vu qu'il y a une grande majorité de joueurs en NAT ouvert, ça n'empêche pas mon frère en modéré de jouer en ligne et d'entendre les autres joueurs.
On a déjà réussi à avoir les 3 consoles en NAT ouvert, mais ce n'était que "virtuel", en fait une seule l'était à la fois, la première connectée, si les autres faisaient le test quand une était en partie, elles étaient en modéré, voire strict.
Inscrit depuis 7071 Joursédit: j'ai tout mélangé, effectivement c'est compliqué, mais il suffit d'en mettre une en dmz et redirigé les port pour l'autre, non ?.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
Inscrit depuis 8107 JoursEn activant l'UPnP sans rediriger les ports, les consoles pouvaient demander le port elles-même, mais la première connectée était en NAT ouvert.
Vivement l'ère de l'IPv6, on aura plus ces problèmes de routage de ports et autres.
EDIT : la DMZ redirige déjà tous les ports vers l'adresse mise en DMZ (ce qui n'est pas utile pour le Live si on utilise un PC, car le PC n'aura plus de ports pour le P2P ou autre, et la console n'a besoin que du 3074 pour le jeu en ligne).
Donc mettre une console dans la DMZ et rediriger le port 3074 vers une autre console créerait surtout des conflits je pense.
Inscrit depuis 7138 Jours
Inscrit depuis 7071 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
Inscrit depuis 8107 JoursDonc quand on aura de vraies IPv6, les consoles futures (les actuelles ne gèrent que l'IPv4) communiqueront directement sans passer par un routeur, qui deviendra presque inutile, puisqu'un routeur ne fait que permettre à des réseaux locaux d'accéder à un autre réseau public comme Internet. Ils sont utilisés à cause de la limite du nombre d'adresse IP possible qui vont être saturées tôt ou tard. D'où l'arrivée de l'IPv6 qui permet des miliards d'adresses différentes. D'où le fait que chaque machine pourra avoir sa propre adresse IP visible de l'extérieur.
@ Shura : tu as deux consoles connectées et les deux en réel NAT ouvert dans cette configuration ?
Aussi, peut-être que tu as de l'IPv6 chez toi, mais depuis l'extérieur, seule ton IPv4 publique internet est visible de l'extérieur, l'IPv6 n'est pas encore assez implantée et utilisée par les FAI.
Inscrit depuis 7071 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
Inscrit depuis 7138 Jours
Inscrit depuis 6997 JoursGrosso modo: disque A= Cod4 + toutes mes sauvegardes, téléchargements, enfin bref le disque dur principal; et disque B = seulement deux jeux de "stockés" dessus avec mon profil récupéré sur le live.
Vous pensez que ça peut générer des problèmes ou je peux foncer sans soucis?
dadator officiel.
"C'est pas dur le blues...Tu te mets dans un champs, tu cries."
Inscrit depuis 8107 JoursPar contre, je ne sais pas si tu vas devoir récupérer ton profil à chaque changement de disque dur. De mémoire, un pote qui amenait son disque dur pouvait se connecter directement sans récupération.
Le profil est lié à la console, mais s'il est considéré comme "actif" sur un disque dur, est-ce que pour le Live le fait de le récupérer sur un autre disque dur mais même console rendrait "inactif" celui du premier disque dur ?
Faut essayer.
Mais je ne vois pas quels problèmes il pourait y avoir.
Inscrit depuis 6997 Joursdadator officiel.
"C'est pas dur le blues...Tu te mets dans un champs, tu cries."
Inscrit depuis 6997 Jours- J'ai mis mon disque B, récupéré mon gamertag et lancé pour voir GOW2. Première constatation, les sauvegardes ne suivent pas, il me fallait recommencer le jeu au début de l'acte 3 et j'en suis en effet à cet acte mais au chapitre 5 je crois....
Je remets donc le disque A, et veux rejoindre blame blame sur COD4 que j'ai mis sur le disque dur, et là mon profil se déconnecte et le jeu me dis de récupérer le gamertag, chose que je suis donc en train de faire...En espérant du coup ne pas avoir trop mis le bazar dans tout ça. :/
dadator officiel.
"C'est pas dur le blues...Tu te mets dans un champs, tu cries."
Inscrit depuis 8150 JoursJe croyais pourtant qu'on pouvait "exporter" son profil sur carte mémoire pour aller chez un pote par exemple (sans perdre ce même profil sur un éventuel disque dur sur notre console...). Pas très souple si ça se confirme.
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer
Inscrit depuis 6997 Joursdadator officiel.
"C'est pas dur le blues...Tu te mets dans un champs, tu cries."
Inscrit depuis 8107 Jours
Inscrit depuis 7229 JoursVoila j'ai un compte xboxlive JAP mais je ne me souviens plus de mon adresse mail.
Quelqu'un sait il comment je peut la retrouver ??
Team Ninja Forever !
Inscrit depuis 8107 Jours
Inscrit depuis 7229 JoursTeam Ninja Forever !
Inscrit depuis 7832 Jours
Inscrit depuis 8150 JoursAs tu mis ta xbox en configuration réseau automatique, et as tu activé le serveur DHCP de la freebox ?
Sinon tu as peut-être d'anciens paramètres réseaux forcés sur ta xbox, qui ne sont plus dans le même réseau que la freebox ?
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer
Inscrit depuis 8107 Jours
Inscrit depuis 6848 Jourshttp://www.freenews.fr/nat/5759-services-tutorial-...
Inscrit depuis 7832 JoursPS, rekator, t'as l'air de t'y connaitre en Freebox! Donc tu sais pas pourquoi là msn me dit que je peux pas me connecté parce que le service est innaccessible alors que j'arrive à me connecté via pidgin, et que sur msn dans "état des services" c'est marqué que tout est bon? Et Miguel me confirme que msn fonctionne nickel, donc je règle ça comment?! :o
Ouais je suis totalement HS mais bon... Tant qu'a faire... ^^"
Inscrit depuis 7832 Jours
Inscrit depuis 6848 JoursEt bien certains vont être content de te revoir sur le Live et Msn!
Drift a même été obligé de mener l'enquête et faire un compte rendu. ;)