TheDud @SweeneyTodd: le HDR est souvent "cassé"dans les jeux (exemple recent avec AC black flag ou crimson desert), sur PC tu as la possibilité de le reparer via les RenoDX mod. pas sur console (il y a 52 minutes)
SweeneyTodd Le seul vrai truc relou sur PC (Windows) c'est la gestion du HDR. Je voudrais que ce soit géré automatiquement comme sur console. (il y a 6 Heures)
reneyvane Généralement, plus ton pc est puissant avec des composants récents et plus tu es large en performance pour ne pas être au taquet pour grappiler des Fps en mettant toujours à jour les pilotes. (il y a 1 Jour)
GTB @Flash_Runner: Les manettes ? (il y a 1 Jour)
Blackninja @Flash_Runner: sur PC à l’époque de Skyrim je passais plus temps à modder qu’à jouer 🤪 (il y a 1 Jour)
Flash_Runner la qualité.... ou modifier la colorimétrie et retirer un filtre jaune sur un seul jeu en quelques clic. Et c'est pas sorcier, et c'est clairement un avantage sur PC. En plus des prix et des early. (il y a 1 Jour)
Flash_Runner Les galères avec les pilotes c'est du passé sur PC. Par contre c'est plsu chiant pour les shaders et les manettes ! Mais à côté de ça tu peux te faire une vrai exp personnalisée. Maximiser les fps.... (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 8318 Jourswww.dryadeweb.net
Inscrit depuis 7736 Jours60 gigas quand même ... x_x
Remember Halo.
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Inscrit depuis 8339 JoursIl y a aussi le fait d'avoir un jeu lancé en background à ce titre l'option pour suspendre les jeux actifs dans le gestionnaire de téléchargement est bien pratique!
60 gigas quand même ... x_x
use soap...
Inscrit depuis 8332 Jourshttps://www.youtube.com/watch?v=L7ZCGAUSCAU
On sait qu'il y aura au moins 7studios interne, c'est confirmé par xbox
343 Industries, Double Fine Productions, Ninja Theory, Obsidian Entertainment, Playground Games, Rare, World’s Edge
Ils confirme aussi des infos sur le développement de Halo Infinite, Hellblade II.
The Dreadful Unit #16 ;)
INSURGENCY SANDSTORM, BGE2, Exo One, Everwild, Towers, FS2020, Stray, BF6 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
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Inscrit depuis 7564 Jours®Dazmode
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Inscrit depuis 8339 Joursuse soap...
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Inscrit depuis 7516 Jourshttps://news.xbox.com/fr-fr/2021/06/17/resume-xbox...
Inscrit depuis 8332 JoursPar contre pas pigé si bien gratuite
Ca tombe bien je dois etre a moins de 50% du jeu
The Dreadful Unit #16 ;)
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Inscrit depuis 7000 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 8214 Jours[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/comette1975/] [img]http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/comette1975.png[/img] [/url]
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Inscrit depuis 8335 JoursLes moteurs propriétaires restent la norme pour la plupart des jeux visuellement très ambitieux: RDR2, TLOU2, Shadow of the TR, Battelfield V, Forza Horizon 4, Horizon Zero Dawn, Doom Eternal, God of War, The Division, AC, etc.
Avec l'UE5, ce sont surtout les indés et les studios/équipes de taille moyenne qui vont profiter d'outils particulièrement avancés. Sony devrait davantage y avoir recours aussi, vu qu'ils ont investi 200 millions de dollars dans Epic.
Il faut juste laisser le temps aux studios de maîtriser les nouvelles architectures. On voit déjà de belles choses.
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Inscrit depuis 7000 Joursl'UE4 c'est aussi: Days Gone, Psychonauts 2, Outriders, Octopath Travelers, Final Fantasy Remake, Kingdom Hearts 3, Godfall, Gears 4/5, Dragon FighterZ, Dragon Ball Kakarot, Borderlands 3, Observer, Street Fighter V, Yoshi's Craft World, PUBG, Edith Finch, Valorant, Tekken 7, State of Decay 2, Jedi Fallen Order, Sea of Thieves, Returnal, Little Nightmare 1/2, la série Life is Strange, It Takes Two, Crash Bandicoot 4, Asetto Corsa etc...
Sur l'ensemble gargantuesque de tous les jeux qui sortent, aucune idée de combien ça représente; pas la majorité clairement, néanmoins l'UE est un part notable du marché; et pas que chez les indés.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7564 JoursPar contre Tunic gros coup de cœur. Il sort sur le GP lui ? On sait quand ?
®Dazmode
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Inscrit depuis 8335 JoursD'après le site ci-dessous, seuls 3% des développeurs utiliseraient l'Unreal Engine comme moteur graphique principal. Unity (très utilisé par les indés, notamment sur mobile) et les moteurs maison sont largement en tête avec 29% chacun. Voilà qui confirme mon impression (par contre, je ne m'attendais pas à de tels chiffres pour Unity).
On constate quand même que l'UE4 a été très peu utilisé par les grands éditeurs (Microsoft faisant un peu office d'exception). Il semblerait que ça puisse évoluer un peu avec la v5 (Square, Sony...), cela dit.
https://www.quora.com/How-many-game-programmers-us...
@Dazman
Tant Sable que Tunic seront sur le GP, mais le second cité n'a aucune date de sortie pour l'instant.
Inscrit depuis 4754 Jours3% ça ne veut rien dire. Ils prennent quoi en compte. Les centaines de jeux mobile qui sortent par jour?
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Inscrit depuis 8335 JoursTu peux aussi visiter le lien ci-après qui référence les jeux développés sous UE4:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engin...
Sur PS4, j'en compte environ 140 sur plus de 3200 titres sortis au total sur la console, soit un pourcentage de 4,4%. On peut tourner ça comme on veut, mais l'Unreal Engine est beaucoup moins dominant que ce que vous semblez croire.
Chez les gros éditeurs, on peut remarquer que le moteur connaît un certain succès auprès de Bandai Namco, Microsoft et Square Enix, mais sinon c'est très limité.
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Inscrit depuis 8335 Jours-
Inscrit depuis 7000 JoursDonc je disais l'UE est utilisé par des gros éditeurs et par des jeux assez populaires. Il est pas anodin quoi. Mais moins important que ce que je croyais.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 8335 JoursJe ne dis pas pour autant qu'il est anodin! Mais ce n'est pas l'Unreal Engine qui fait la pluie et le beau temps... et ce n'est certainement pas l'UE5 qui "lancera" à lui tout seul la current gen.
P.S. Tu as dû rater mon message précédent avec le pourcentage sur PS4 uniquement (donc sans compter Steam).
Inscrit depuis 6034 Jourshttps://www.thegamer.com/great-games-use-unreal-4-...