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Je ne pense pas
C'est peut être juste que Sony y a pas trop cru ou a eu peur de perdre trop d'argent dans un premier temps, la branche Playstation aide pas mal le groupe a tenir.
Donc se dire qu'on va peut être moins gagner sur ses titres :/, bizarrement les autres éditeurs semblent y croire.
Si ils vont sur GP avec certains titres c'est pas avec un flingue sur la tête.
Apres je suis d'accord qu'il est tres compliqué de comprendre comment chacun s'y retrouve, mais bon j'ai pas la prétention d'être un expert financier et les autres sont pas suicidaire je pense.
The Dreadful Unit #16 ;)
Somerville, ARC Raiders, BGE2, , Everwild, Towers, DokeV, Stray, .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
bof> J'ai effectivement mal choisi mon mot "endetter" mais j'évoquais là ceux qui ont parler de budget. Et évidemment Drift ne sous-entendais pas de péter son budget jv. Et répondais par rapport à un jeu qui, à ce moment, n'était pas day-one dans le Gamepass et du coup le choix d'attendre au lieu de le prendre avant. Bref!
Et pour le gamepass je n'ai jamais prétendu que les éditeurs n'y trouvaient pas leur compte. Au contraire. je soulignais simplement le risque potentiel que présente une disponibilité dans le gamepass et que donc les deals sont très probablement établit en conséquence. Et je parle bien de risque...parce qu'à vous écouter l'effet serait tellement bénéfiques pour les éditeurs que ça serait presque à eux de payer pour être dans le Gamepass. Je n'affirmerais rien là dessus, mais à ma connaissance jusqu'à maintenant je n'ai entendu parler que de deal où c'est MS qui fait un chèque.
Encore une fois j'insiste sur le fait que je n'attaque pas le Gamepass. Je pense juste que c'est un service encore jeune, en pleine croissance et qu'on manque sérieusement de data et d'études sur l'impact (positif et négatif) qu'il a maintenant et qu'il pourrait avoir plus tard. Impact négatif futur potentiel déjà évoqué par des éditeurs par ailleurs. C'est un service très intéressant à suivre et à étudier.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Que ce soit pour balancer un jeu Day one (qq exemples: Tunic, R6 extraction, Outriders, Sniper Elite 5 qui arrive le 26/4 ......) ou plusieurs mois apres.
Alors oui je crie pas au génie, mais je profite oui .
Tout ca fonctionne grâce à MS derrière, oui certainement c'est plus simple et en même temps c'est un produit Microsoft donc voila.
Sony aurait les reins plus solide il se générait probablement pas.
Par contre même si pas l'eldorado et sans vouloir faire l'analyste financier, je le répète tous les studios qui proposent leur jeux n'y sont pas obligé et pourrait vendre normalement leur titre comme ils le font sur d'autres supports.
Tout comme xbox paye peut être certains jeux comme il l'aurait fait pour une exclu de qq semaines ou mois, on peut pas tout connaitre.
Quand au questionnement sous jasant du, le GP va t'il tirer la qualité des jeux vers le bas c'est compliqué et en même temps perso je ne pense pas.
Alors oui y a de plus en plus de jeux qui mériterait de meilleur finitions, mais c'est un souci qui commencé bien avant le GP.
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A part ça, je n'ai jamais lu Sony prétendre qu'il leur serait impossible de faire un Game Pass (un lien?). J'ai l'impression que c'est plutôt un choix stratégique, non? En tant que solide numéro un, tu ne vas pas bouleverser ton modèle d'affaires, avec tous les risques que cela implique. L'innovation vient souvent des concurrents (même si, pour le coup, Sony a précédé MS, mais ils n'ont pas poussé le service).
D'ailleurs, l'argument que seul MS peut se le permettre ne me semble pas pertinent. Dans la vidéo, c'est le jadis petit Netflix qui a lancé le mouvement, bien avant les mastodontes que sont Disney ou Amazon.
Aujourd'hui le Gamepass peut servir de tremplin à un jeu. En étant dispo dans le service, avec un marketing correct, tu peux amener pas mal de joueurs à y gouter sans la barrière du prix de vente. Et avec de la chance, t'as un effet boule de neige qui engendre de la vente à l'unité ou de microtransac. J'ai parfaitement conscience que le Gamepass peut servir de différentes manières un éditeur. Mais c'est complexe et pas une formule gagnante demain.
Tu parles de Netflix, mais le modèle économique de Netflix était il y a pas si longtemps encore sujet à débat et mécontentement des investisseurs/actionnaires (amenant à une augmentation de tarifs que Sarandos ne souhaitait pas). Et il leur a fallu 15ans, en creusant une dette d'investissement colossale. Alors même que ce type d'offre (que ce soit chez Netflix et les autres) semble rencontrer leur premier plafond de verre.
C'est un modèle à la stabilité et viabilité encore assez obscure. Et est-ce Sony souhaite claquer une montagne de thune là dedans, en risquant la santé de l'ensemble, je ne sais pas.
Voilà l'une des déclarations de Jim Ryan (il y en a d'autres côté japon que je ne sais plus où trouver):
"For us, having a catalogue of games is not something that defines a platform," Ryan says. "Our pitch, as you've heard, is 'new games, great games.' We have had this conversation before -- we are not going to go down the road of putting new releases titles into a subscription model. These games cost many millions of dollars, well over $100 million, to develop. We just don't see that as sustainable."We want to make the games bigger and better, and hopefully at some stage more persistent. So putting those into a subscription model on day one, for us, just doesn't make any sense. For others in a different situation, it might well make sense, but for us it doesn't. We want to expand and grow our existing ecosystem, and putting new games into a subscription model just doesn't sit with that."
Il expliquait également pourquoi il leur était nécessaire d'augmenter le tarif des jeux (ce qui est assez loin de l'idée de les coller dans un abonnement à 10 balles). Il n'y a pas besoin de lire beaucoup entre les lignes pour comprendre qu'il dit qu'il n'ont pas les épaules pour. Discours que j'ai déjà entendu plusieurs fois d'Oscar Lemaire et autres journaliste spécialisés. Et ça semble pas si dingue à imaginer quand tu vois que MS à un bénéfices net trimestriel quasi équivalent au CA annuel record de SIE. Xbox peut profiter des technologies MS, des infrastructures MS, du porte-feuille MS. Lancer, maintenir durablement et étendre un service comme le Gamepass, c'est pas à la portée de n'importe qui.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Exemple prochainement je veux me prendre LEGO Star Wars : La Saga Skywalker quand je fais une recherche sur le net je trouve plusieurs sorte de jaquette :l'un avec marqué Xbox one (mais compatible Xbox série x) exemple:https://www.cdiscount.com/jeux-pc-video-console/xb...|cd
et d'autre avec la mention pour série x et one: exemple: https://jeux-video.fnac.com/a13612350/LEGO-Star-Wa...
Est ce que les deux versions sont les mêmes ou peut il y avoir des différences au niveau des texture par exemple (pack texture 4K etc....) surtout que les prix ne sont pas les mêmes
Je me rappelle qu'au début de la série X il y avait déjà des doutes sur certains jeux comme AC ou COD.
votre avis?
PS4: LC71-
Xbox: gsyLC71
Steam:Lc71_gsy
Battle.net:LC71#2355
Pc: I7 7700K-16 go RAM-Geforce 1060 6go-casque VR Lenovo Explorer
https://youtu.be/reuN1iZc58Y
@LC71
Hormis qq éditeurs la plus part proposent une mise à jour gratuite X/S quand elle est dispo à partir de la version one. (doit pas encore y avoir des jeux exclusif Séries)
Par contre si y a une différence de prix alors que pas indiqué que c'est une version avec DLC par exemple, forte chance que ce soit le patch X/S qui est payant
Perso comme j'utilise que des versions démat, sur le site xbox c'est bien indiqué "Optimized for Xbox Series X|S" dans les fonctionnalité quand le jeu ou la version possède le patch
Parce que le "Xbox Series X|S" dans lisible c'est pour tous les jeux sorti depuis que les séries sont la .
Et pour ton jeu je ne trouve sur le store qu'une version deluxe 69.99€ et une classique 59.99€ toute deux Optimized for Xbox Series X|S
Y a bien une autre version classique mais pas achetable "ne peut être vendue séparément" donc pour moi y a probablement une mise à jour gratos
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Chez MS, l'ambition est plutôt d'agrandir de manière conséquente la base de joueurs: d'abord par la réciprocité PC (Sony a récemment fait en pas dans cette direction, mais ça reste timide), puis par une baisse du prix d'accès aux jeux (Game Pass), enfin par le développement du streaming (en cours) pour toucher notamment les possesseurs de mobiles, de smart TV, etc. C'est une stratégie qui semble bien fonctionner sur les marchés émergents (Amérique latine, Asie hors Japon), où le pouvoir d'achat est plutôt faible en comparaison internationale. Pour moi, c'est davantage une question de volonté et de prise de risque que de capacité économique.
Et je ne discutais pas de la pertinence de la politique de MS ou de Sony. C'était pas du tout la question. J'exprimais que je doute tque Sony puisse suivre MS sur le terrain du GamePass; parce que le temps que ça prenne vraiment il faut pouvoir encaisser. Netflix ont mis 15ans et des sommes absolument colossales, avec toujours des dettes avec 220 millions d'abonnés. Et avec l'émergence de nombreux concurrents, m'est avis qu'on va constater que tous ne perdureront pas. Et le gamepass a déjà quelques années dans les dents et peut bénéficier de la montagne de thune et des infrastructure de MS. Thunes et infrastructures que Sony n'ont pas (et devrait probablement louer à MS ou Amazon). Et crois bien que Sony ont vu dans leur résultat la part énorme des services et micro-transactions. S'ils avaient la moindre conviction que proposer leur propre service Gamepass était leur avenir le plus sûr, ils iraient dans cette direction.
Ça n'est pas qu'une question de capacité financière. Bien évidemment. Je te rejoins là dessus. Mais ça joue royalement, notamment sur la prise de risque possible. Le Gamepass même en cas d'échec cuisant ne pouvait pas menacer la survie de MS. Pour Sony, la marge d'erreur est plus ténue et les impacts potentiels sur le groupe plus conséquents. Et c'est pareil pour Nintendo. L'échec de la Wii-U a fait fondre leur trésorerie de près de 70%. La Switch devait être un succès.
Je rappelle encore une fois que le bénéfice net en un trimestre de MS et quasi équivalent au CA annuel de SIE. Les boites ne joue pas du tout dans la même cour. Et quand MS annonce avoir dépensé 80 milliards pour racheter Besthesda et Acti (ça n'est pas que pour le Gamepass, mais c'est aussi là pour rendre le gamepass plus attractif et augmenter les abonnés), ils savent pertinemment que ce sont des sommes hors de portée de Sony. C'est même plus leur objectif, qui vise bien plus large et à long terme.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Pour le reste de ton message, je suis globalement d'accord avec toi.
Y a un passage sur la vidéo du jour de JC avec des chiffres, j'ai calé le moment https://youtu.be/-4Vr_cxsP-A?t=592
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toute la liste https://www.xbox.com/fr-BE/promotions/sales/action...
Notamment toutes les versions de FAR CRY 6 sont en promo sur le store, classique 35€; Deluxe 45€,Ultimate 60€ et 50€ pour la GOLD
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J'attends le uplay + ça devrait plus tarder depuis le début de l'année les jeux Ubi sont tout le temps en promo.
Durant la GDC il aurait été lâché que xbox à sorti jusque maintenant 2,5 milliard de $ pour la redistribué aux indés du ID@xbox
Et une autre personne parle qu'ils auraient déboursé entre 5 et 10 millions pour mettre les gardiens de la galaxie sur le GP
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Je mets le lien vers l'article original:
https://news.xbox.com/en-us/2022/03/24/celebrating...
En résumé: 9 ans de programme ID@Xbox; 3000 jeux; 4600 développeurs (donc on parle de toutes petites structures); 2,5 milliards de royalties reversées.
@GTB
Ici, tu trouves une liste de quelques dizaines de jeux lancés via ID@Xbox, parmi lesquels Limbo, Giana Sisters, Pneuma, Supertime Force, The Escapists, Thomas Was Alone, Superhot, etc.:
https://en.wikipedia.org/wiki/ID@Xbox
@face2papalocust
Je n'ai rien lu concernant les 100 millions en lien avec le Game Pass, t'as vu ça où?
Xbox revient vraiment de loin avec les indés, tant ils avaient merdé à la fin de la 360... Aujourd'hui, ils ont renversé la vapeur et c'est Sony qui est passablement critiqué.
Remember Halo.
[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/comette1975/] [img]http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/comette1975.png[/img] [/url]
Si tu lis cette signature, tu perds ton temps. Tu vois? J'avais raison
gamertag: DEXT3R xX FR Xx
[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/comette1975/] [img]http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/comette1975.png[/img] [/url]
J'avais pas fait attention mais effectivement xbox ne propose pas de payer son abo GP ou GP ultimate à l'année, mais uniquement par mois.
Alors oui le prix est intéressant mais quand on vois la différence de prix suivant comment on paye chez Sony, xbox pourrait faire un effort et le proposer avec une pt remise de fidélité.
Je sais que c'est passible d'acheter des cartes GP sur certaines sites pour des périodes de 3 ou 6mois, mais pas xbox ou alors j'ai pas vu l'option.
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