Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 7062 Jours
L'haptic c'est cool dans Astro... mais en vrai quasi aucun jeu ne l'utilise comme lui et dans la majorité des cas c'est plus fatiguant qu'autre chose.
Pour le leak Microsoft doit être content...

Sinon Gotham Knights arrive le 3 Octobre dans le Gamepass.
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Just Do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11

callagane
callagane
Inscrit depuis 7724 Jours
J’imagine la tête de Microsoft… C’est vraiment pas cool pour eux. 
Sinon, je ne sais pas chez vous, mais chez moi, quand je veux jouer sur le Xcloud (sur mon Steam deck) j’ai 30 minutes d’attente. 
C’est un peu abusé quand même. Et c’est pour tous les jeux. Franchement, grosse déception de ce côté là. Le Steam deck est vraiment top pour le Xcloud, mais inutilisable depuis la sortie de Starfield. 
Est-ce que quelqu’un a le même soucis? Je joue surtout le soir. 
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Elidjah
Elidjah
Inscrit depuis 7738 Jours
J'ai laissé tomber le Xcloud pour ces mêmes raisons. Je reste donc sur Geforce Now Premium, de bien meilleure qualité.
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Inppaussible n'est pas Français.

Kayjiro
Kayjiro
Inscrit depuis 6134 Jours
Il y a Returnal qui gère bien la dualsense (avec Astro)…
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kinghonk
kinghonk
Inscrit depuis 3574 Jours
Bizarre, moi ça se lance en quelques secondes sur une tv Samsung.
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Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 7062 Jours
Cool, ça fait 2 jeux … sur combien dispo sur PS5?
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Just Do It!
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face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6563 Jours
Sur ma console aussi ca se lance cash le xcloud je m'en sers pas de trop parce que la qualité est encore trop en dessous de ce que j'attends mais pour faire les quêtes c'est pratique.

Sinon oui les fuites Microsoft doit faire une gueule d'enterrement parce que ça s'arrête pas qu'à une manette ou une version de série X.
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7734 Jours
Donc en gros entrain de dire que les joueurs  Ps5 la ramènent trop avec le système  haptic ?
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The Dreadful Unit #16 ;)
STALKER2, BGE2, FM8 , Everwild, Towers, DokeV, Lord of the fallen, The Crew3, Starfield, Clockwork Revolution, STAR WARS Outlaws .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

Flash_Runner
Flash_Runner
Inscrit depuis 5436 Jours
Pas que les joueurs, l'haptique a fait couler pas mal d'encre, beaucoup plus que les gâchettes vibrantes de la One. J'ai testé la dualsense sur GT7 c'était pas mal, mais j'ai pas ressenti cette précision vantée par certaines promos ou médias, ça m'a même semblé plus timide et diffus que sur les manettes Xbox, où j'étais plus impressionné par la puissance et la fidélité des retours sur Forza, surtout Horizon4, mais bon j'avais réglé les vibrations à fond, et pas du tout eu la One à sa sortie (pas testé Forza5 ni Astro ou Horizon FW).

Je suis assez content que Microsoft se mette au niveau voir surpasse la dualsense. Le gyro c'est pas mal aussi dans certains jeux, et bon avec l'ergonomie et l'autonomie des manettes Xbox j'ai hâte de voir le résultat. L'haptique me semble etre une évolution simple et logique des vibrations classiques. Et ce nouveau design croisé avec le pad Elite, quel régal. Par contre noir intégral svp. Bref 2024 semble etre la bonne année pour que je revienne sur console. Trop hâte de me lancer dans Starfield.
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callagane
callagane
Inscrit depuis 7724 Jours
De ce que je comprends, c’est plutôt aléatoire cette histoire Xcloud. Autant la journée, je n’ai pas de soucis, mais le soir, c’est pas la peine. J’espère que Ms travaille la dessus. 
Pour GeForce Now, je vais regarder, mais ça ne doit pas être donné. 
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7734 Jours
C'est fou les infos continue de tomber 
Cette fois sur le GP avec les couts pour avoir certains jeux day one sur le GP ou simplement le faire rentrer.

Alors la FTC se défend d'avoir fait fuiter les infos, il dissent qu'ils n’étaient pas responsable du téléchargement des plans de Microsoft pour ses jeux et consoles sur le site web du tribunal.
Bloomberg clarifie m^me la situation en affirmant que c’est bien Microsoft qui a téléchargé par erreur des informations confidentielles sur ses activités de jeux vidéo sur le site Web du tribunal fédéral.

Ok mais même si Ms a envoyé des documents qu'il ne fallait pas envoyer, ceux si étaient sensé rester secret en ne devaient pas sortir du moins pas en l'état mais un maximum caviardé (comme l'a été pas mal de documents de ce procès aussi bien pour Ms que d'autres acteurs).
Donc y a bien une responsabilité soit tribunal ou FTC, a la place de Ms j'exigerais une enquête et une sanction forte (c'est peu être a l'ordre du jour). 
Après n'étant pas familier avec les tribunaux, peut être que justement ce site web du tribunal est la pour la consultation de toute personne qui le désire et donc encore plus grosse faute interne de n'avoir rien caviardé (je voudrais pas être à la place de l'employé)

Enfin Phil Spencer a réagi et minimise. 
Nous avons assisté à des conversations autour d’anciens courriels et documents. Il est difficile de voir le travail de notre équipe partagé de cette manière parce que beaucoup de choses ont changé et qu’il y a tant de raisons de s’enthousiasmer aujourd’hui et à l’avenir. Nous partagerons les plans réels lorsque nous serons prêts.

Aujourd’hui, plusieurs documents soumis dans le cadre de la procédure judiciaire relative à notre projet d’acquisition d’Activision Blizzard ont été divulgués involontairement. Je sais que c’est décevant, même si beaucoup de ces documents datent de plus d’un an et que nos projets ont évolué.

Je sais aussi que nous prenons tous très au sérieux la confidentialité de nos projets et des informations de nos partenaires. Il est évident que cette fuite ne nous permet pas de répondre à cette attente. Nous tirerons les leçons de ce qui s’est passé et nous nous améliorerons à l’avenir. Nous mettons tous beaucoup de passion et d’énergie dans notre travail, et ce n’est pas de cette manière que nous voulons que ce travail soit partagé avec la communauté. Cela dit, il y a beaucoup plus à attendre, et lorsque nous serons prêts, nous partagerons les véritables projets avec nos joueurs.

Pour conclure, j’apprécie tout le travail que vous consacrez à l’équipe Xbox pour surprendre et ravir nos joueurs. Dans les jours et les semaines à venir, restons concentrés sur ce que nous pouvons contrôler : poursuivre l’incroyable succès de Starfield, le lancement prochain de l’incroyable et accessible Forza Motorsport, et continuer à créer des jeux, des services et des appareils dont des millions de joueurs peuvent profiter.

Phil
 
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The Dreadful Unit #16 ;)
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cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6637 Jours
Posté par CraCra
Donc y a bien une responsabilité soit tribunal ou FTC, a la place de Ms j'exigerais une enquête et une sanction forte (c'est peu être a l'ordre du jour). 
Ah non, MS est complètement responsable de la fuite et s'est d'ailleurs pris un taquet du juge (parce que le tribunal a du tout virer en attendant que MS fournisse la bonne version).
Le tribunal a juste demandé les pièces qui doivent être rendues publiques. MS leur a donné un lien avec les documents à verser sur le site public de l'affaire et ça a été fait.
C'est à MS et personne d'autre de s'assurer que ce qui doit être censuré l'est bien. Le tribunal ne va pas s'amuser à regarder 3 tonnes de pièces en amont de la procédure et demander à MS si tout ce qui n'est pas censuré devrait l'être.

Après, cela dévoile des choses certes, mais rien de non plus très surprenant, ni de radicalement problématique pour MS. Oui, c'est parfois dissonant avec les discours publics, mais qui en doutait ? Cela aurait peut-être un impact en "cuisine" mais pas "en salle".
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bof
bof
Inscrit depuis 7737 Jours
Posté par cryoakira
Oui, c'est parfois dissonant avec les discours publics, mais qui en doutait ?
A quoi penses-tu? Je trouve pour ma part que tout est très raccord avec la stratégie affichée par MS depuis quelques années et les déclarations de Spencer.

D'ailleurs, chose intéressante, on apprend par ce biais que Xbox a fait autant de bénéfice que Sony durant les neuf premiers mois de l'exercice fiscal 2022 (juillet 2021-mars 2022).

https://www.tweaktown.com/news/93375/xbox-profits-...

Manifestement, la stratégie Game Pass n'est pas le gouffre à fric que certains imaginent.
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blameblame
blameblame
Inscrit depuis 6500 Jours
D'ailleurs, chose intéressante, on apprend par ce biais que Xbox a fait autant de bénéfice que Sony durant les neuf premiers mois de l'exercice fiscal 2022 (juillet 2021-mars 2022).

https://www.tweaktown.com/news/93375/xbox-profits-...


 A priori avec un meilleur pourcentage benef/chiffre qui semble indiquer qu'ils sont dans un "cercle vertueux", si c'est le cas MS va lacher des chèques de plus en plus consistant pour le Game Pass.
En réponse à

"It's a city of dreams...and i'm a big dreamer".

bof
bof
Inscrit depuis 7737 Jours
Posté par blameblame
A priori avec un meilleur pourcentage benef/chiffre qui semble indiquer qu'ils sont dans un "cercle vertueux", si c'est le cas MS va lacher des chèques de plus en plus consistant pour le Game Pass.
Il va déjà falloir payer les charges courantes de Bethesda et (probablement) ABK. Je pense plutôt que l'objectif est d'alimenter au maximum le Game Pass avec la production interne, en réservant surtout les chèques aux indés/AA et aux bonnes opportunités (jeux qui bident ou en fin de vie commerciale). 

Quand on voit les estimations faites par Xbox pour l'inclusion day one de AAA tiers (250 millions pour un Mortal Kombat 1, par exemple), on comprend qu'ils ne vont pas y recourir souvent. Autant jouer le rôle d'éditeur et financer un projet dès le départ, comme pour Contraband ou le futur jeu de Kojima.
En réponse à
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4760 Jours
Le graphique en question a été retiré par son auteur.
En réponse à
bof
bof
Inscrit depuis 7737 Jours
Erreur de dates sur le graphique, semble-t-il. L'article, lui, est toujours là.

Et Spencer l'a clairement dit sous serment lors du procès FTC: "Sony's gaming P&L runs at lower GM and AM percentage margins than our gaming business, even though they have 2 times the console installed base."
En réponse à
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4760 Jours
Disons que sans le graphique, il ne reste que les dires de Spencer et le 12% reconstitués par le journaliste. C'était quand même plus intéressant et parlant quand on avait de quoi mettre les chiffres de Sony et Nintendo en face. Mais j'imagine qu'on en découvrira plus si d'autres personnes planchent sur le sujet. 
En réponse à
cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6637 Jours
Parce que sa posture a longtemps été que la compétition entre fabricants était une bonne chose pour les joueurs (il en parlait déjà sur la gen précédente) mais cela ne l'empêche pas de rêver d'une hyper concentration du marché en rachetant Nintendo ou Valve.
Parce qu'il dit vouloir de moins en moins d'exclusivités entre plate-forme alors qu'il va complètement dans l'autre sens (Redfall, Starfield, TES6...).

Après, c'est parfaitement logique : vu les sommes investies, MS veut du retour sur investissements.
En réponse à
bof
bof
Inscrit depuis 7737 Jours
Concernant les exclus, je ne vois pas trop le rapport avec le leak, ou alors j'ai raté un chapitre. Spencer a dit à plusieurs reprises qu'il n'était pas un ardent défenseur du principe d'exclusivité, mais en admettant aussi que l'industrie fonctionnait grandement sur ce mécanisme et qu'une large partie des joueurs y était attachée. 

C'est quand même lui qui a introduit dès 2016 la parité complète avec le PC, faisait disparaître la notion d'exclu console dans l'écosystème Xbox. Il a aussi laissé des jeux first sortir sur Switch (les Ori, dont l'IP leur appartient), amené Minecraft sur tous les supports possibles, etc. Je ne vois pas vraiment de contradiction: il a son avis mais fait aussi ce qu'il faut pour rendre sa console attractive sur le marché actuel. 

D'ailleurs, tu ne cites que des jeux Bethesda, mais c'est la politique ultra agressive de Sony (deals sur Deathloop et Ghostwire Tokyo, tentative sur Starfield) qui a au final provoqué le rachat de l'éditeur (partenaire privilégié et de longue date) par MS... simple retour de manivelle.

A propos de Nintendo, c'est clairement l'éditeur et non le constructeur qui intéresse Spencer. Les fuites insistent sur les jeux, sans jamais mentionner l'objectif de faire disparaître un hardware concurrent. De toute façon, c'est un peu un rêve humide, comme en font la plupart des dirigeants dans les (très) grandes entreprises. Envisager ce genre d'opportunités fait partie du job. En termes de revenus, Nintendo se situe à peu près au même niveau qu'ABK, donc Xbox + Nintendo ou ABK = Sony.
En réponse à
bof
bof
Inscrit depuis 7737 Jours
Les abonnements (Game Pass et Gold) ont rapporté 3,9 milliards de dollars à Xbox durant l'année fiscale 2022, soit 25% de leurs revenus. Microsoft souhaite doubler cette somme d'ici à 2030.

https://www.tweaktown.com/news/93423/game-pass-to-...
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face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6563 Jours
Ils ont dû bien brasser avec la sortie de Starfield vu l'augmentation des ventes de la séries s et le nombre de joueurs sur le titre curieux de voir le nombre d'abonnés en cette fin d'année.
En réponse à
CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7734 Jours
Avec la mise a jour xbox y a maintenant des nouveaux logos sur les vignettes des jeux. 
Bon c'est pas un souci sauf pour un. 
Un petit triangle qui ressemble au panneau danger, je le vois parfois sur certains jeux et le jour suivant plus dessus puis revient etc
J'ai pas pigé. 
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The Dreadful Unit #16 ;)
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face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6563 Jours
Ca indique les jeux installés avec un disque dans le lecteur et quand il y a le triangle warning c'est quand le cd n'est pas dans le lecteur.

Par contre la bad news les captures d'écrans sont limitées à 90 jours de durée,je suis dégoûté.:s
En réponse à
CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7734 Jours
Mais on peut les récup sur DD externe ou envoyé dans son OneDrive

Merci pour l'info du symbole, mais souci c'est que tout ce qui est sur mon DD interne, externe et  l'expansion Card sont en Démat .
Du coup bizarre
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The Dreadful Unit #16 ;)
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