CraCra
CraCra
Since 8325 Days
C'est con, avec ce qu'ils sortent entre la et fin d'année ca aurait été tres intéressant pour ceux qui ont pas de Pc et pas encore de xbox.
Ils avaient une vraie carte a jouer face aux PS5
Dommage de pas avoir contenu l'augmentation autour de 50€ max
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The Dreadful Unit #16 ;)
BGE2, Everwild, Towers, DokeV, Crimson Desert, Clockwork Revolution, The Cube, Infinitesimals .... Gagnant Euromillions, Vacances à vie

GTB - Acapello
GTB
Since 6993 Days
C'est bien ce que je dis, la seule solution est une next-gen moins puissante. Cloud, features inédites, PS6 portable etc...rentrent dans cette idée là.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Blackninja
Blackninja
Since 7653 Days
La shrink-consolation 
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Elidjah
Elidjah
Since 8330 Days
On a vraiment besoin d'une next génération ???  Quand on voit certains jeux déjà superbes (les Asobo, Crimson Desert et autres). Ou alors, pour fluidifier ces jeux codés à la truelle qui rame tout en étant moche et vide ?
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Inppaussible n'est pas Français.

reneyvane
reneyvane
Since 7711 Days
Les constructeurs de console changent aussi de console pour modifier des engagements qui ont pris au lancement de la précédente génération et qui deviennent des fardeaux ou empêchent d'exploiter de nouvelle sources de revenues. On n'est pas sur une plateforme de jeux pc ou tu vas imposer un changement et la personne qui refusent risque de perdre quelques jeux mais un hardware couteux, souvent associer à des abonnements et parfois des jeux physiques. Pour se prémunir de procès, exploiter ceci ou cela, des choses divers relative à la gestion des fichiers clients, les différentes méthodes de paiement et remboursent les droits sur les jeux ...On parle aussi de se prémunir de procès ou d'éviter de devoir maintenir de couteux serveur dans le temps parce que tu aurais pris l'engament sur la nouvelle console de faire ou non de la rétrocompatibilité ...
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GTB - Acapello
GTB
Since 6993 Days
En plus des studios déjà cités, des médias habituellement bien informé parlent également de fermeture pour Arkane Studio et ID software, avec annulation du jeu Blade pour Arkane évidemment. Fermeture ou revente s'il y a un repreneur. Microsoft ont également annulé leur partenariat avec IO Interactive sur leur prochain projet "Project Fantasy", nouvellle ip et nouvelle direction pour le studio. Ils ont communiqué sur le fait qu'ils allaient chercher un autre partenaire pour réussir à mener le projet à son terme, mais que ce retrait de Microsoft allait engendrer un impact sur les équipes (licenciements probablement).
Par contre, pour l'instant le projet OD de Kojima ne serait pas (encore?) menacé.

On sera fixé en juillet. Mais clairement Xbox écrème à fond de balle.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 5352 Days
Si ils ferment Arkane je leur pardonnerai jamais. Une preuve de plus que les rachats auraient dû être stoppé. Les échecs répétés de cette boite auront fait tellement de mal à l'industrie. 
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CraCra
CraCra
Since 8325 Days
Sony tue clairement le physique, pendant ce temps xbox retest une fonction qui aurait du arriver avant le bad buzz de la ONE dont Sony c'était bien moqué avec sa vidéo je prête mon jeu simplement.
Windows Central affirme que Microsoft teste actuellement en interne un système baptisé Disc2Digital.
Un système tout simple : lorsqu’un joueur insère un disque compatible dans sa console, celui-ci est vérifié puis associé à son compte Microsoft, qui obtient alors une licence numérique permanente du jeu.
Une fois fait il ne serait plus nécessaire de laisser le disque dans la console, le titre fonctionnerait exactement comme un jeu dématérialisé.
Autre avantages que de jouer sans disque, la compatibilité avec le Xbox Cloud Gaming lorsque le jeu est pris en charge et l’accès à la version PC pour les jeux compatibles avec Xbox Play Anywhere.

Microsoft prévoit également un système tout simple pour éviter les abus .
 la licence numérique resterait liée au disque physique.
Si celui-ci est prêté, vendu ou utilisé avec un autre compte Xbox, le droit numérique serait automatiquement transféré au nouveau propriétaire du disque.
L’ancien compte perdrait alors l’accès au jeu.
Reste plus qu'ils nous ressortent l'idée du store pour revendre les jeux numérique comme parlé aussi à l'annonce de la one et ca deviendrait bien sympa

Apres ca reste xbox microsoft donc ca râlera aussi 
Perso j'attends de voir combien vont réellement stopper le gaming si il n'y a plus de physique
Parce que la Xbox dit rien, mais d'ici qq mois ils pourraient légitiment faire de m^me puisque chez eux le démat est encore plus présent.
La futur xbox sera tres tres certainement sans lecteur 
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The Dreadful Unit #16 ;)
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 5352 Days
C'est pas une solution similaire à ce que fait Nintendo avec les Game Key Card ? 

En tout cas, la Xbox représente tellement rien sur le marché en général et encore moins sur le marché physique que je doute qu'ils puissent ne pas suivre le move de PlayStation devant les économies que ça va faire faire à Sony. Stratégiquement ils ont un boulevard pour profiter de ce mauvais move de PlayStation mais la réalité c'est qu'on n'est plus en 2013, les habitudes ont changé et en plus les joueurs Xbox sont sûrement ceux qui ont le plus laissé tombé le format physique (et la propriété de leur jeu tout court) en utilisant massivement le Gamepass. 
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Blackninja
Blackninja
Since 7653 Days
J’ai commencé le demat avec la psp go et le premier mass effect sur le store 360…ça date. 

Sur X je n’avais acheté qu’un jeu RE8 et sur PS5 la vente forcée de GT7 et Horizon FW durant l’époque COVID.

Il n’y a que sur Switch ou j’avais mixé les deux mais même chez Big N je suis passé 100% numérique depuis des années (une portable j’ai du mal à concevoir de changer X fois de jeu).
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CraCra
CraCra
Since 8325 Days
J'ai entendu dire que sur le premier trimestre de l'année le démat venait de passer les 90% chez xbox

Quand a la propriété tout court, ca fait déjà plus de 7ans que de moins en moins de jeux te l'accordent même en physique 
Même envie de dire que la génération 360/Ps3 a été presque la dernière.
Entre la connexion obligatoire et encore plus les patch days one ou qq jours apres qui te permette d'avoir un jeu qui fonctionne ... t'es coincé au bon vouloir
Fini le temps de la cartouche, c'est moche mais c'est le "progrès"  

Apres tout est pas moche, la j'ai récup Driveclub PS4 qui est plus sur le store play mais dans ma collection démat

  
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The Dreadful Unit #16 ;)
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Blackninja
Blackninja
Since 7653 Days
Faudrait que les licences ne soit pas révocables et ouvrir l’occasion au démat.
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GTB - Acapello
GTB
Since 6993 Days
Posted by Blackninja
ouvrir l’occasion au démat.
L'Europe a déjà relativement fermé cette porte là officiellement il y a quelques temps. De mémoire a été établi que le marché démat n'est pas comparable au marché physique donc c'est non au marché d'occaz démat, fin du débat. Ils ont même poussé plus loin pour les livres numériques : un arrêt officiel européen interdit la revente des livres numériques. 

Il faudrait un lobbying de taré pour rouvrir le débat légal sur d'autres marchés, et je veux pas être défaitiste mais ça n'arrivera pas. Le seul point qui peut encore jouable est d'obliger l'ouverture des stores à la concurrence.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Blackninja
Blackninja
Since 7653 Days
Pour les stores c’est déjà le cas sur IPhone donc c’est possible après les gens sont tellement formaté que sortir des clous est quasi impossible suffit de voir l’Epic Gamestore.
Peut être que le move de Sony va faire changer la balance mais je n’y crois pas trop. Pour moi le plus gros problème du demat sont le piratage et la possession définitive (voir même la transmission), à l’usage c’est excellent mais le fait d’être totalement dépendant du consolider sans moyen d’acheter ailleurs c’est compliqué. Sur Xbox c’est bien plus facile mais chez PlayStation c’est vraiment une prison.

J’espère que Nintendo continuera le format cartouche malgré tout, ils ont un coup à jouer.
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Blackninja
Blackninja
Since 7653 Days
D’ailleurs un autre truc bien chiant pour beaucoup de gens:
Si tu n’a pas la fibre le tout démat va être un calvaire pour eux!
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CraCra
CraCra
Since 8325 Days
J'ai pas la fibre encore, mon internent monte aux max à 100mb en Download et 30 en UP et franchement pas un souci 
Oui j'ai pas les gros jeux en 15 min mais souvent entre 1h30 et 4h, du coup comme pour ma voiture ca se fait la nuit  à la sortie du jeu ou je le prévois ^^  
Mais la patience devient quelque chose qui se perd ;)
Ensuite j'ai un DD externe de 3T en plus de mes 2To sur la X
Du coup quand besoin de place j'efface parfois ou je déplace et garde mes jeux préféré sur le DD externe pour pas devoir me re taper le téléchargement.
Ca prend 15-20min pour le récup sur le DD de la X, plus rapide et moins énergivore que de le re télécharger
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The Dreadful Unit #16 ;)
BGE2, Everwild, Towers, DokeV, Crimson Desert, Clockwork Revolution, The Cube, Infinitesimals .... Gagnant Euromillions, Vacances à vie

Blackninja
Blackninja
Since 7653 Days
Moi il me fallait une semaine avant la fibre 
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CraCra
CraCra
Since 8325 Days
Ah oui en 2010 tu étais toujours en V90 ;)
J’ai eu de la chance d’avoir du 60mb début 2000 et mon 100 début 2010.
Par contre plus évolué  depuis. Mais d'ici 2-3 ans plus le choux que la fibre :/
Souci ça va être de la placer et encore plus les prix 3fois plus cher quand France avec des débits moyen pour de la fibre
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The Dreadful Unit #16 ;)
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reneyvane
reneyvane
Since 7711 Days
Avoir au moins un support pour les jeux triple A,  commun à Windows, Playstation ou Xbox, c'était un filet de sécurité pour ceux qui pour diverses raisons n'ont pas ou plus la même liberté de déménager au cours d'une vie. Que tu n'as pas l'argent pour déménager, de quitter un appartement aussi bon marché ou bien situé ou encore que tu as souvent des incidents de fibres mais que globalement, c'est plus des chutes du débits et ça gène peu ou pas le reste du foyer ? C'est compliqué lorsque tu prends de l'âge et/ou que tu as acheté un logement ou que tu tes rapprochés de ... d'imposer à ta moitié et/ou tes enfants de déménager parce que papa à besoin d'une connexion parfaite car il télécharge en 24H, ce que tout les autres consomment en un mois ?
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reneyvane
reneyvane
Since 7711 Days
Avoir au moins un support qui conservait les jeux physique, c'était un filet de sécurité pour ceux qui sont dans un logement et/ou en famille ou le débit internet peut se dégradé mais pas suffisamment pour justifier de déménager.
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CraCra
CraCra
Since 8325 Days
La plus grande restructuration de l'histoire de Xbox, supprimant environ 3 200 postes d'ici la fin de l'exercice 2027, dont 1 600 suppressions immédiates

Nous avons également constaté que nous ne sommes pas la plateforme idéale pour tous les types de studios
En repensant Xbox, nous aiderons les créateurs indépendants à réussir en leur fournissant des outils de développement ouverts et un public pour concrétiser leur vision.
Compulsion Games et Double Fine Productions reprendront le contrôle de leurs activités et deviendront des studios indépendants, conservant leurs licences, leur catalogue et les ressources nécessaires au développement de leurs prochains jeux.
Ninja Theory et Undead Labs ont conclu un accord pour rejoindre un nouveau propriétaire qui disposera des fonds nécessaires pour finaliser et développer Senua et State of Decay 3.
En France, la direction d'Arkane entame les consultations obligatoires avec son comité d'entreprise afin d'examiner les options stratégiques possibles.

Nous procédons également à des réductions d'effectifs dans d'autres unités et, dans certains cas, réorientons nos investissements vers des projets prioritaires.
L'ampleur de ces changements varie selon les entités : Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang et Xbox Game Studios. Aucun de nos jeux ou projets annoncés publiquement en interne n'est annulé dans le cadre de ces réductions.
De plus, Mojang et King me seront désormais directement rattachés.
Ces deux studios sont devenus de véritables plateformes et représentent nos plus importants studios en termes de joueurs actifs mensuels.
Ils apportent à Xbox une dimension géographique, démographique et une différenciation essentielles.

Nous savons que les technologies performantes s'améliorent lorsqu'elles sont simplifiées, et non lorsqu'elles sont plus complexes.
Aujourd'hui, dans certaines divisions de l'entreprise, le travail transite par jusqu'à 14 niveaux hiérarchiques.
Nos équipes plateforme sont 40 % plus importantes qu'au début de cette génération, alors même que notre base de joueurs et le temps de jeu ont diminué. Cette complexité a ralenti les prises de décision, brouillé les responsabilités et rendu plus difficile la satisfaction des joueurs.
En repensant Xbox, nous allons simplifier. Nous réduirons le nombre de niveaux hiérarchiques à 5 maximum, et si possible à 3.

La total 
https://x.com/asha_shar/status/2074124008795369482
By ASHA
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The Dreadful Unit #16 ;)
BGE2, Everwild, Towers, DokeV, Crimson Desert, Clockwork Revolution, The Cube, Infinitesimals .... Gagnant Euromillions, Vacances à vie

reneyvane
reneyvane
Since 7711 Days
Posted by CraCra
La plus grande restructuration de l'histoire de Xbox, supprimant environ 3 200 postes d'ici la fin de l'exercice 2027, dont 1 600 suppressions immédiates

Nous avons également constaté que nous ne sommes pas la plateforme idéale pour tous les types de studios
En repensant Xbox, nous aiderons les créateurs indépendants à réussir en leur fournissant des outils de développement ouverts et un public pour concrétiser leur vision.
Compulsion Games et Double Fine Productions reprendront le contrôle de leurs activités et deviendront des studios indépendants, conservant leurs licences, leur catalogue et les ressources nécessaires au développement de leurs prochains jeux.
Ninja Theory et Undead Labs ont conclu un accord pour rejoindre un nouveau propriétaire qui disposera des fonds nécessaires pour finaliser et développer Senua et State of Decay 3.
En France, la direction d'Arkane entame les consultations obligatoires avec son comité d'entreprise afin d'examiner les options stratégiques possibles.

Nous procédons également à des réductions d'effectifs dans d'autres unités et, dans certains cas, réorientons nos investissements vers des projets prioritaires.
L'ampleur de ces changements varie selon les entités : Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang et Xbox Game Studios. Aucun de nos jeux ou projets annoncés publiquement en interne n'est annulé dans le cadre de ces réductions.
De plus, Mojang et King me seront désormais directement rattachés.
Ces deux studios sont devenus de véritables plateformes et représentent nos plus importants studios en termes de joueurs actifs mensuels.
Ils apportent à Xbox une dimension géographique, démographique et une différenciation essentielles.

Nous savons que les technologies performantes s'améliorent lorsqu'elles sont simplifiées, et non lorsqu'elles sont plus complexes.
Aujourd'hui, dans certaines divisions de l'entreprise, le travail transite par jusqu'à 14 niveaux hiérarchiques.
Nos équipes plateforme sont 40 % plus importantes qu'au début de cette génération, alors même que notre base de joueurs et le temps de jeu ont diminué. Cette complexité a ralenti les prises de décision, brouillé les responsabilités et rendu plus difficile la satisfaction des joueurs.
En repensant Xbox, nous allons simplifier. Nous réduirons le nombre de niveaux hiérarchiques à 5 maximum, et si possible à 3.

La total 
https://x.com/asha_shar/status/2074124008795369482
By ASHA
Sur trois ans, ça fait donc 6 000 + 9 000 + 4 800 = 19 800 salariés et c'est toujours pour l'Assemblée des actionnaires fin Juin/Début Juillet, que le GAFAM se débarrasse de ceux qui se battent pour lui. 

Le plus fou, c'est quand certains essayent de faire croire que Sony fait pareil, quand ils suppriment les 70 salariés ou de BluePoint ou 1/3 des effectifs de Bungie ? Plus c'est énorme et plus ça passe.

Un article un peu plus exhaustif que celui de CraCra :

https://hardwareand.co/actualites/breves/nouvelle-...
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reneyvane
reneyvane
Since 7711 Days
Un énième article qui répète encore ce pourquoi Microsof-Corp la maison mère est en train de faire le ménage dans sa division jeu, le concept du Gamepass coute très chère et impose une forte croissance du nombre d'abonnés or l'essentiel de ceux qui ont le service possède une console Xbox, une machine qui se vend relativement mal, qui souffre de la hausse des prix comme sa concurrente et des incessants revirement et changement de pied de la marque américaine.

https://www.xboxygen.com/News/361418-microsoft-vis...
In reply to
reneyvane
reneyvane
Since 7711 Days
Le Wall Street Journal révèle que Microsoft à perdu quatre des trente-quatre millions d'abonnées du Gamepass et alors qu'il visaient approximativement le double pour 2026 = 77 millions. 

https://www.gamekult.com/actualite/le-game-pass-c-...
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Since 7729 Days
L'ancienne direction de Xbox est quand même salement mis en cause par Asha. 
Avec le retour des quelques exclusivités annoncés, autant faire le reset complet et revoir la formule "jeux day one dans le Gamepass" : Il faut tout revoir. La stratégie n'a pas fonctionné. 
Elle a un sacré chantier devant elle... force à elle :/
Le point positif, c'est que Microsoft laisse encore une chance à la branche Xbox de se reveler (Projet Helix) mais c'est peut-être bien la dernière.
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