CraCra @Driftwood: Punaise que de souvenir et ca fonctionne, j'ai retrouvé 3 game and watch que j'avais dont une de 79. Juste une que je ne vois pas. (il y a 2 Jours)
Blackninja @Zega: Non sur Séries X sorry 🙃 (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
On aura pas de chiffres précis de toutes façons. Spencer ne change pas de discours: le nombre de consoles vendues importe peu et il ne compte pas spécialement les communiquer. En revanche, le GamePass reste bien leur cartouche principale et là pour le coup MS précise que 70% des possesseurs de Series sont abonnés au GamePass.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Dont +-1/3 de séries S
The Dreadful Unit #16 ;)
INSURGENCY SANDSTORM, BGE2, Watch Dogs Legion, Everwild, Towers, FS2020, Stray, Enlisted .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Remember Halo.
Par exemple, ils indiquent toujours que Halo 5 s'est écoulé à 5 millions d'exemplaires, une donnée officialisée seulement trois mois après la sortie du jeu.
Pour la Series S, cela dit, on parle en effet d'une proportion d'un tiers pour le lancement. Après, si MS avait décidé de n'en mettre que 10% sur le marché pour le 10 novembre, ils en auraient vendu trois fois moins. Il est urgent d'attendre pour tirer quelque conclusion que ce soit.
Etonnant mais il a l'avantage de ne pas voir que le petit microcosme des hardcore gamers.
RM PP Instinct BC edition - 672W/h - 108Nm
PS4 : zoupi94
XBL: Senki Dala
PSN: SenkiDala
PS4 : zoupi94
D'ailleurs à ce sujet, les déclarations de Spencer, aussi marketing soient-elles, n'en sont pas mensongères. Je les prends strictement pour ce qu'elles sont. Il ne dit pas que la SX sera un énorme succès tout au long de sa vie; juste que là actuellement, elle signe le meilleur lancement. Certes, le launch se fait dans plus de pays, certes les ventes ne se maintiendront peut-être pas -ou peut-être que oui-...mais tout cela pris en compte, t'admettras qu'on est loin de signes d'un launch punitif pour absence d'exclusivités neuves ^^.
Je continue la discussion ici. Évidemment que Spencer ne ment pas, mais ça n'en reste pas moins du marketing. Un exemple plus précis: ils ont livré 155'000 Series au RU, contre 150'000 pour la One: "best launch ever"! Ils auraient pu se contenter de 150'001 consoles, mais ils ne sont pas cyniques à ce point.
Et si les retours sur la SX sont bons, c'est parce que le hardware est excellent, tout simplement. Il faut aussi voir à quel point la com était verrouillée (du jamais vu), avec des NDA à n'en plus finir: d'abord pour le Quick Resume, la rétrocomp et la manette, ensuite pour le silence et la chauffe, puis l'interface, etc. Autant de points sur lesquels la Series X est difficilement critiquable. C'est très malin et ça donne l'impression d'une belle unanimité de la presse (Sony a fait plus ou moins pareil, en moins poussé).
Mais la faiblesse du lineup first revient systématiquement dans les compte-rendus un minimum sérieux. Et sur les forums, ça grince des dents. Encore heureux, puisque c'est la pure et simple vérité: MS a bien mal géré à ce niveau-là. Ils ont presque tout misé sur Halo Infinite (il y a Gears Tactics, quand même...) et se sont plantés. Ce n'est pas non plus dramatique: à choisir, je préfère une console bien née et un software à la bourre, plutôt qu'un hardware mal fichu qu'il faudra se coltiner pendant des années. Et il y a le Game Pass pour compenser.
...donc vu la situation bien bien positive sans le moindre jeu; on peut imaginer qu'avec un bon gros remake bien fat d'Halo CE, du calibre de DS, ils ne s'en seraient pas pris plein les dents. C'est juste à ça que je répondais à la base ^^. Je ne sais pas d'ailleurs si cette remarque sous-entendait à demi-mot un traitement préférentiel "aveugle" envers Sony. Mais si c'était le cas, il serait bon de se rappeler comment Sony, qui sortait d'une PS2 qui pulvérisait pourtant la concurrence, a ramé sa mère pendant un bon moment avec sa PS3 plus puissante sur le papier face à la 360 qui a installé MS comme concurrent à prendre très au sérieux.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Ce matin j'ouvre la console et je vois qu'il est badgé S/X, j'ai pas trop eu le temps pour le lancer mais une idée des améliorations ?
Je pensais qu'ils avaient dit qu'il n'y en aurait pas et qu'il profiterait juste des améliorations de base qu’apporte les one Séries et qu'on avait vu sur plusieurs vidéos au lancement de la console.
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Elle apporte plusieurs chose dont notamment les serveurs privé
On va peut être avoir à nouveau du Hardcore
Bon sinon si certains veulent se lancer dans l’aventure je suis partant faut pas hésiter à balancer une invite
Ca fait plusieurs mois que j'ai plus lancé le jeu mais pourquoi pas en équipe
les infos https://www.gamersyde.com/forum_battlefield_3_4_1_...
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Forza Horizon 4? C'est l'un des jeux Xbox les plus retravaillés pour la new gen (avec Sea of Thieves, Ori 2, Gears 5, Gears Tactics et maintenant la Halo MCC). Mais il était prêt pour le 10 novembre. La mise à jour d'hier est sans doute un patch.
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Les cons quand tu fait une version d'essai tu passe en "propriétaire" et donc là quand je lance Bf5 on me demande de payer pour changer de version.Qu'il est rejoins le game pass n est pas prit en compte à cause de cette version d essai.