bof
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Inscrit depuis 7830 Jours
Quand je lis ça, je suis content de ne pouvoir toucher ma Series X que le 6 décembre. D'ici-là, de l'eau aura coulé sous les ponts...
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eskyves - n comme noob
eskyves
Inscrit depuis 7834 Jours
Faut pas non plus noircir le tableau je suis dessus intensivement depuis la sortie (et mes filles font tourner la series S) et ça fonctionne très bien!
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use soap...

Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7231 Jours
Ça rends fous ces succès buggés, c’est quand même pas bien compliquer... j’espère pour vous qu’Ubi Soft va être réactif. Je me rappel pour Battlefront II, j’ai du attendre plus d’un mois pour qu’EA patch le jeu pour le succès du rang 50... ou The Coalition qui a mis plus d’un an pour patcher Gears of War 4...  et encore, ce n’est rien d’attendre, s’ils le font ça me va. Mais parfois le jeu est laissé en l’état et tant pis pour le joueur..
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Remember Halo.

CraCra
CraCra
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Bah au final c’est pas un souci console mais de jeux mal fini
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The Dreadful Unit #16 ;)
INSURGENCY SANDSTORM, BGE2, Watch Dogs Legion, Everwild, Towers, FS2020, Stray, Enlisted .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

CraCra
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Pas encore lu, mais
Phil Spencer explique enfin le modèle économique du Xbox Game Pass
http://www.xboxygen.com/News/35157-Phil-Spencer-ex...
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The Dreadful Unit #16 ;)
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eskyves - n comme noob
eskyves
Inscrit depuis 7834 Jours
Mechwarrior arrive sur console au printemps prochain.
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use soap...

Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7231 Jours
Posté par CraCra
Bah au final c’est pas un souci console mais de jeux mal fini
Absolument, c’est au bon vouloir des éditeurs/développeurs. Avec les réseaux sociaux, on peut harceler les développeurs jusqu’à ce qu’ils apportent le correctif^^ 
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Remember Halo.

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7827 Jours
Apparemment ca viendrait d'un problème de kit final 
C'est marrant parce que Sony avait balancé ses kits bien plus vite que la présentation de la machine et Ms c'est un peu l'inverse
D'ou des pt soucis sur les premiers jeux 
Ca va se régler 
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The Dreadful Unit #16 ;)
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badogidon
badogidon
Inscrit depuis 3691 Jours
Non mais moi la sanction elle est directe, je voulais prendre immortals fenyx rising et j'hésitais pour watchdogs legion, résultat je ne prends aucun des 2 et les jeux ubisoft day one terminé, les trophées ou succès qui ne fonctionnent pas, ça me rends fou aussi.  
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face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 6657 Jours
Je pense qu'on va en bouffer pas mal pendant un petit moment et pas uniquement chez Ubi la preuve avec le dernier Cod.8 versions d'un jeu à faire c'est un gros bordel.:s

Bon j'ai bien test ma série S et Microsoft sont vraiment à la ramasse niveau communication "oui la série s aura la même rétrocompatibilité qu'un jeu One s" euh ba c'est complétement faux j'ai relancer Deep rock,Jedi Fallen order qui était dégueulasse sur ma One avec une framerate aux fraises deux titres que j'avais très rapidement lâché à cause leur perfs et bien sur Série s c'est plus propre on sent que la console upscale et bon dieu j'ai gagné grave en fluidité donc faudrait peu être qu'ils s'accordent les violons un jour.
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6495 Jours
Posté par CraCra
Pas encore lu, mais
Phil Spencer explique enfin le modèle économique du Xbox Game Pass
http://www.xboxygen.com/News/35157-Phil-Spencer-ex...
Encore il dit que le modèle se cherche encore, que c'est du par par cas qui leur permet d'apprendre. C'est qui n'est pas étonnant, et sain. Contrairement à l'idée qu'on peut lire ici ou là, le GamePass n'est pas rentable. Ils ont encore à chercher le modèle et la/les façon(s) de le rendre le plus stable et viable possible. Pour le coup, on peut se réjouir que MS ait autant de blé, c'est ça qui leur permet de travailler sur cette évolution inédite sur le marché jv.

D'ailleurs dans cette interview, Phil Spencer félicite Sony pour sa DualSense (et pas seulement pour ces spécificités) et se dit très intéressé par ce qu'elle apporte. On pourrait penser qu' une Elite 3 embarquant des technos similaires n'est peut-être pas à exclure dans le futur :).

eskyves> Yup; on aurait tendance en lisant les mauvaises expériences à oublier que ça se passe très bien pour la grande majorité des possesseurs consoles ^^.

face2> Ça n'est pas ce qui était dit. Il était dit que la SS faisait tourner les versions One S. Pas que ça serait l'équivalent que d'y jouer sur One S ^^.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Blackninja
Blackninja
Inscrit depuis 7155 Jours
Sur SS la rétro c'est:
One Fat/S framerate qui fait du yoyo jusqu'à 30= Xbox Séries S:Même réso mais framerate stable.
Si framerate non lock à 30, la SS passe à 60 stable mais même réso.
Si patch One X, SS n'en tient pas compte sauf sur les titres XBOX1 et 360 comme Kaméo et Unreal, les jeux passent en 2K avec améliorations.
Après un jeu comme Sunset époque avant One X et qui n'a bénéficié d'aucun patch n'aura que sa framerate de stabilisée que ce soit sur Séries S ou X.
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Just Do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11

Alx
Alx
Inscrit depuis 7834 Jours
Je ne dirais pas que le modèle se cherche, mais que le gamepass ne peut pas fonctionner sur un modèle unique, donc faut faire du cas par cas. C'est clair que tu ne peux pas avoir un mode de financement qui soit optimal à la fois pour les gros studios et les indés, les jeux solo ou multi, les jeux "qui se terminent" et ceux qui se consomment dans la durée...
L'avantage de pouvoir choisir différents modèles c'est aussi de pouvoir éviter de trop subir les inconvénients d'un modèle unique. A l'époque des salles d'arcade par exemple, le principe "tu mets une pièce pour avoir une vie" a directement impacté le game design des jeux, avec notamment un emballage minimaliste qui te mettait directement au cœur du jeu (ça c'est bien :P ), des jeux exigeants en terme de difficulté pour te bouffer un max de pièces, des persos qui se débloquent avec le temps pour faire revenir les gens,... Ce qui ne laissait pas la place à des jeux "peinards", contemplatifs ou qui s'apprécient dans la durée.
Si le gamepass ne se finançait que par le temps passé par les joueurs sur les jeux, ça inciterait les devs à faire des jeux sur mesure pour être rentables sur ce modèle, ce qui réduirait la diversité des genres.
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bof
bof
Inscrit depuis 7830 Jours
GTB a en partie répondu, mais voici la citation exacte concernant la rétrocomp des Series S:
“To deliver the highest quality backwards compatible experience consistent with the developer’s original intent, the Xbox Series S runs the Xbox One S version of backward compatible games while applying improved texture filtering, higher and more consistent frame rates, faster load times and Auto HDR.”
Et par la suite, ils ont annoncé que les titres Xbox OG et 360 "enhanced for One X" profiteraient aussi d'améliorations niveau résolution par rapport à la One S. Donc le problème vient plutôt d'Internet qui a une fois de plus pris un raccourci.
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bof
bof
Inscrit depuis 7830 Jours
On ne sait pas grand chose de la rentabilité du Game Pass. Il y a quelque temps, MS prétendait qu'ils ne perdaient pas d'argent avec le service (sous-entendu, on n'en gagne pas non plus). Ensuite, le nombre d'abonnés augmente de manière régulière et le point de bascule peut vite se faire entre pertes et profits. Ce qui est sûr, c'est qu'ils sont toujours en phase de conquête d'abonnés et que la rentabilité n'est probablement pas une priorité.

Sinon, je doute fortement d'une Elite v3 intégrant des fonctionnalités type DualSense: quel studio intégrerait de telles fonctionnalités dans ses jeux pour un public cible ne dépassant pas 2-3% des joueurs Xbox? Déjà que côté Sony, ce n'est pas garanti que les tiers jouent le jeu sur le moyen terme (on a déjà vu avec le pad tactile de la DualShock ou les gâchettes vibrantes du pad Xbox que ça a été très peu soutenu).
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eskyves - n comme noob
eskyves
Inscrit depuis 7834 Jours
Et bien moi j'y crois au gâchettes adaptatives en cours de gen, en premier sur une élite v3 (avec bouton share!) et ensuite une nouvelle version de base intégrant cette feature.

Il y a une telle unanimité concernant cette option que ne pas le proposer ne serai pas bon en terme d'image...meme si sur GK j'ai vu des test ps5 ou ils conseillent de le désactiver!
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use soap...

bof
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Inscrit depuis 7830 Jours
Sur une prochaine version du pad de base, j'y crois déjà plus parce qu'il sera du coup bien plus utilisé qu'une manette Elite v3.

Après, ça s'enthousiasme beaucoup sur Astrobot (à juste titre), mais c'est dans 6-12 mois qu'il faudra faire un premier bilan. A titre personnel, cela dit, j'aimerais bien que ça se démocratise. Ceux qui n'apprécient pas peuvent toujours désactiver.
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6495 Jours
Je pense que pour dire une telle chose, Phil jouait un peu sur les chiffres, ce qu'on compte et ce qu'on ne compte pas. Ils viennent de dépenser 7 milliards (sans compter les autres studios) pour alimenter leurs services entre autres, si on prend cela en compte, il faudra un moment avant d'être stable. Après, peut-être qu'il dit vrai...auquel cas si le service ne perd pas d'argent avec 15 millions d'abonnés (ce que je continue de trouver très surprenant), ils vont se faire des burnes en or dans 5ans.
Bien sûr que MS sont toujours en phase de conquête, et effectivement il n'est probablement pas prioritaire que ça soit bien rentable maintenant. C'est un pari sur l'avenir. Il est sain que pendant cette phase ils soient aussi en recherche d'un modèle viable à long terme, quand le nombre d'abonnés aura bien grimpé (sinon ça n'a aucun intérêt).

Pour le pad, j'ai dit Elite 3 mais j'entendais plus globalement un nouveau pad quoi :p. Si cela arrive, cela aidera à ce que l'utilisation de ces features se démocratise. Côté DualSense il faudra effectivement voir dans le temps; mais pour l'instant entre les utilisations first-party et tiers, les retours et l'annonce de pas mal de jeux tiers qui vont les utiliser en 2021; c'est prometteur.
Pour ma part je garde également un œil sur l'usure des gachettes. D'ici 1an, on aura déjà une meilleur idée de s'il faudra changer sa manette tous les 2ans ^^.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7827 Jours
Perso j'aimerais mieux qu'ils commencent à parler d'une possibilité de VR via une compatibilité d'un casque du marché ou quelque chose de dédié 
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The Dreadful Unit #16 ;)
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badogidon
badogidon
Inscrit depuis 3691 Jours
Je viens de mettre le patch d'ACV et 2 succès sont apparus lorsque j'ai chargé ma sauvegarde, les 10 stealth kills et les 3 cairn, il me manque encore celui de la luciole. C'est déjà un progrès 
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notourious67 - valar morghulis
notourious67
Inscrit depuis 7011 Jours
Posté par badogidon
Je viens de mettre le patch d'ACV et 2 succès sont apparus lorsque j'ai chargé ma sauvegarde, les 10 stealth kills et les 3 cairn, il me manque encore celui de la luciole. C'est déjà un progrès 
T'avais pas la One toi si ? Sinon du coup ton avis sur cette nouvelle console après avoir sauté une génération ?
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badogidon
badogidon
Inscrit depuis 3691 Jours
Si, j'ai la one fat, maintenant dans un carton au garage, et j'ai la ps5 aussi mais je l'ai essayé que 15 minutes donc pas d'avis dessus pour l'instant. 
Je jouais principalement sur ps4 pro et la one fat me servait pour les exclu microsoft. 
J'ai une tv 4K hdr depuis 2 ans, d'abord une oled lg c7 que j'ai cramé avec le hud de destiny 2 (burn in) et maintenant une qled 70r de 2019 donc le gap n'est pas énorme visuellement avec la pro mais ne plus entendre un avion à réaction dans mon salon cela fait un bien fou, jouer à assassin en 60 fps après avoir fait origins et odyssey en 30fps apporte aussi un confort non négligeable.
J'aime bien l'interface xbox simple et pratique, alors que dans la nouvelle de la ps4 et de la ps5, la fonction party (fusion chat et groupe de messages) est complètement ratée, il me semble avoir lu qu'ils allaient revenir en arrière.
Mais surtout le must reste le gamepass, franchement c'est génial, cela permet de tester et découvrir des jeux que je n'aurai jamais acheté. 
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notourious67 - valar morghulis
notourious67
Inscrit depuis 7011 Jours
Complètement d'accord pour le gamepass, ce qui est bien c'est que t'as pas besoin de claquer énormément de thunes day one en plus de ta console pour avoir beaucoup de jeux à faire dessus ^^ et après toutes les exclus day one c'est du luxe :D 
T'as testé la PS5 que sur astro vite fait alors ? 
C'est quoi ton pseudo que je t'ajoutes pour du destiny après la maj ?
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badogidon
badogidon
Inscrit depuis 3691 Jours
La ps5 je l'ai branchée juste pour voir si elle faisait du bruit, et j'ai testé vite fait astro, je dois surement être un "vieux con" parce que les vibrations je trouve ça vite désagréable même si je reconnais qu'on sent bien les variations d'intensité.
Et les gâchettes à retour de force pas fan, je ne joue pas pour me muscler l'index. 
Cela reste des gouts personnels, si d'autres aiment tant mieux, tant que les vibrations sont désactivables ça ne me dérange pas et ça augmentera l'autonomie de la manette.
Mon gamertag: aurelienalbedo
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Blackninja
Blackninja
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Star Wars Squadrons passe en 120fps sur Series X, mais aussi sur Series S! Le mode qualité à 60fps et le mode performance à 120fps.
Les deux en 1440p pour la Series S.
https://www.ea.com/fr-fr/games/starwars/squadrons/news/update-3-0-release-notes
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