Xbox 360 PS3

Condemned 2: Bloodshot sort cette semaine aux Etats-Unis, et c'est donc l'occasion pour Sega de nous proposer le trailer de lancement du jeu.

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SEGA distribue quelques nouvelles images de son jeu d'horreur Condemned 2: Bloodshot en préparation sur Playstation 3 et Xbox 360. J'ai le malheur de vous annoncer qu'il vient d'être reporté de quelques jours encore, il faudra donc attendre jusqu'au 4 avril avant de mettre la main dessus.

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Les gentils hérissons de chez Sega nous ont invité à squatter leurs locaux pour une après-midi, le temps de transpirer sur les quatre premiers niveaux de Condemned 2: Bloodshot. Notre portable de capture direct-feed étant en panne, on a dû s'y prendre à l'ancienne pour vous en ramener quelques extraits, mais qu'à cela ne tienne. On se rattrapera dès qu'on aura un review disc sous la main. En attendant, on vous propose la classieuse introduction du jeu ainsi qu'un montage gameplay de presque cinq minutes, capturé sur le deuxième niveau du jeu. D'autres vidéos suivront sous peu, et pour patienter, on vous colle en prime une trentaine de screenshots de la bête. Bon visionnage !
MAJ: Gameplay des niveaux 3 et 4 ajouté !

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Sega se déchaine depuis quelques semaines avec les images de Condemned 2: Bloodshot, mais cette fois cette nouvelle série se concentre sur la partie "Les experts" du jeu. Ca s'annonce vraiment bien !

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Sega nous propose deux nouvelles séries d'images de Condemned 2: Bloodshot, l'une tirée de la version PS3, l'autre de la version 360, ainsi qu'une très intéressante vidéo sur le doublage anglais du jeu. Plus que deux semaines !

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Sega nous offre deux galeries d'images pour Condemned 2: Bloodshot, l'une tirée de la version 360 et l'autre de la version PS3. Comme vous le savez si vous avez jeté un oeil à notre dernière Gamersyde Diaries, il nous tarde de passer plus de temps sur cette suite prometteuse.
MAJ: Cinq images ajoutées.

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Si vous n'avez pas visionné l'excellent GSD portant sur Condemned 2: Bloodshot, faites-le maintenant. Ensuite, cliquez ici pour des images supplémentaires de ce FPS d'horreur prévu sur Playstation 3 et Xbox 360. Les expressions faciales des images PS3 sont bien marrantes.

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Pfiou, ça devient rocambolesque les Gamersyde Diaries. Après l'épisode fâcheux de ce début de semaine, il était évident que de gros réajustements s'imposaient. Ce coup-ci, je pense qu'on s'en est pas trop mal tirés - et ça tombe plutôt bien, puisque l'émission d'aujourd'hui est consacrée à Condemned 2: Bloodshot, la suite chaude bouillante de l'un des meilleurs jeux de lancement de la 360. Bon visionnage !

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Sega balance deux petits paquets de screenshots de Condemned 2: Bloodshot, l'un tiré de la version PS3 et l'autre de la version 360. Ou comment faire de la polémique pour pas cher.

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Sega balance trois images et une vidéo consacrées au mode enquête de Condemned 2: Bloodshot. On en profite pour vous coller les deux vidéos du mode multi qu'on avait laissées dans un coin depuis la semaine dernière.

A propos du jeu
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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